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菜鸟刚刚玩英雄无敌3

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

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菜鸟刚刚玩英雄无敌3

新手的话,就先科普一下,顺便说点个人看法。 建造顺序完全看地图类型,大小,难度,以及是和电脑打还是和人脑打来定的。 一般来说,不管是什么大小,难度的地图,第一天(简称D1,下同),一定是首发英雄(H1)去探路,能占到木,石矿最好,占不到(有野怪守着,或者路上被野怪挡着,步数不够)至少也要找到方向(熟悉各种地形下矿的样子,便于寻找,并且一般来说,木石矿主城周边都会有的,有的还有道路通过去),然后首先捡宝箱(一般都选钱,尤其是难度高的时候,缺钱啊),然后再是资源什么的。 一般来说,探路英雄,捡东西英雄肯定是要几个的,而且越早出H2,H3,H4。。。英雄更有利于探路,找到主路口,矿,副城,宝物,各种宝屋等等,对初期扩张很有帮助,所以尽早多出几个英雄(也不要出太多,一轮控制8英雄行动玩起来费时,一般也不需要)。

一般来说,发展就2条路,要么出兵,要么发展经济。 游戏难度越大,初始钱,资源越少,指望靠憋钱造内政厅,国会什么的是不现实的,所以最好就是出兵,用主英雄打野,拿宝物,打副城等等,后面跟个游戏捡宝箱,捡资源,占矿等等。 难度越低,初始钱,资源越多,就可以考虑出国会(不过还要看地图大小,小地图敌我距离近,也别想了,等你出国会电脑一票兵过来你就完了)。 说完了一些常规的发展套路,再来说说个人看法。 个人觉得,这游戏最好玩的时间一般在头1个月,这一个月的发展,决定了后面游戏顺利程度,也决定了总游戏时长(个人最长耗时 半BT图 玩了1年多,现实时间起码6个小时,累死了)。头1个月,你既要出兵干各种事,还要兼顾发展经济,有时候还要算行动力(走斜线耗得移动力大约走直线),养步(主英雄每天结束前吧低速兵丢给后面副英雄,使得自己下回合移动力变快),手动战斗(个人喜欢自动战斗,节约时间,不过有许多英雄只有手动战斗时才能发挥出威力,也可以做到打野怪无损,这也是这个游戏好玩的地方之一),探路(尽早发现敌人在哪,路口在哪,矿,宝物在哪,各种宝屋,龙国在哪)等等。

下面以城堡(天使城,人类)为例简要说一下个人发展思路(每个族都不同,只能参考,无法效仿)。 城堡是玩家公认的实力偏上的种族。城堡英雄比较厉害,无论是BT的姆拉克爵士(所带兵速度+2),还是欧灵(特长箭术),塔里斯(特长骑士),阿德拉(特长圣灵佐佑魔法,自带外交术,又一个BT英雄),又或者其他一些职业为骑士的英雄(小威,特长弓箭手,克里斯汀,特长炮术),而且自带领导术(虽然不属于最常用,最好用的技能,但属于有了也不错的技能),士气肯定不低,混兵也没问题。城堡兵种实力偏上,价格贵,扫野兵种厉害(枪兵+神射或者5骑兵扫野),决战兵种厉害(狮鹫数量高,无限反击很恶心,十字军双刀输出高,骑士冲锋威力大,大天使输出高,复活己方兵)。

正因为如此,打电脑新手可以选择上述英雄首发(以阿德拉为例)。阿德拉(3大外交英雄之一)可以先打打野(有钱先出H2,再造射手塔楼,有钱再出H3,枪兵分队,神射放第一格,就是战斗中的左上角,枪兵围住,1队枪兵在下面勾引野怪),探探路,然后聚点兵,一路扫野(野怪经常会投降的),这样前中期会出现一支7格混兵部队,实力足以横扫全图(有时候会打不过某个电脑主力,但不要紧,你前期积攒的优势让你现在本族兵力足够了)。你预估一下可能拿得到的资源,第一周(W1)决定出大本营(小城),还是其他兵。 有不清楚的欢迎继续追问

英雄无敌3中壁垒的打法是什么

壁垒:这个族是大家基本公认的上手容易的族,因为人马和大地...

1,英雄很BT:第一BT,老树,外交+领导,就不说了哈.第二,伊沃:多new几次10+大地不是问题.第3:凯林:伟大的特长后勤的英雄居然在壁垒排不到第1..可见...

2,战术:老树外交:一般被禁,但是大家一般玩大部分都玩这个,前期大地数量不做细,只要有就行,出了2英雄时人马至少达到40个了,加上给的矮人分队骗反击和人马的高血高攻,低级野怪不算什么,况且老树的防御成长很高而且外交很BT,所以很容易形成攻击力,再加上200的话选了老树,再选钱或者资源不太重要了,所以飞马的5水晶并不卡.第二种战术:伊沃开,菜鸟的最爱,因为什么?因为一上来利益大呗...上来就10几个帅哥,而且还强,加上人马2格,2人马就可以防住大地了,在野外打仗死不了几个大地,但是一点不好就是无法迅速获得战斗力(没有外交),只能原始积累,或者RP超好(像发战报的...肯定经常被老奶奶扶着过马路..- -),不过前期抢资源是没啥问题,所以发展还是很快的,之后有了老树就可以疯狂下宝屋了,有了飞马就不怕野外远程了,发展顺利就可以发个战报了...金龙奶奶就被人扶着过马路去了...

上手程度:5

壁垒

人马 和戟兵争老大的一级兵 但是出场率要比枪兵高很多 枪兵拖英雄的速度啊 人马利用双格高速的优势更能保护本族远程 同时又有和戟兵相差无几的高输出能力 由于高速的特性每战都会比戟兵死得少 优势会逐渐加大 虐电脑时由于3DO给人马的判定很高 所以带人马的话野怪加入几率要比带丢丢 戟兵高很多

矮人 升级后很强……比僵尸都强……2级里应该是最能抗的吧 而且5速比老树快 钱多的话也能带出门 但是更大的作用还是守城 而且 在双方毁灭球一顿末日连闪下 黑龙金龙可能都死了 就留个矮人在一边看热闹 让人很无奈

精灵 本族灵魂 可以说 壁垒可以有100种打法 但是每种打法都是围绕大精灵来的 自身的高攻配合前期人马的灵活跑位能打下很多别的族不敢打的野怪 高速的条件下和对方远程对射也决不在劣势 甚至由于数量问题可以压制独眼巨淫 同神射一样的弱点 低血低防 没有太打的把握的话轻易不敢攻城 天敌是小箭……

飞马 看起来很弱……实际也很弱…… 开始时能抢抢速度 不建议多带 但是最好带点 自身的建筑却又是跟本族老大抢资源 谁让他在建筑树上呢 但是升级飞马的几率实在太小了 谁都不愿意多花那5水晶 特技太有限了 不是长期战斗的话体现不出来 聊胜于无而已

树战士 5级里最慢的兵却有很高的出场率 树的出场应该感谢大精灵……树本身量足 也可以作为输出手段 而且……很能抗……特技无赖 无法驱散 由于BUG 可以用老树缠住对方然后瞬移走老树 对方只能哭了

独角 一般都会分一队放在大精灵旁边 本身实力中庸 要的宝石又不好弄 产量上不去 不出失明的话还是跟在大精灵旁边吧 有一场经典战斗就是对方双城出独角将黑蒙灭掉 所以资源足够时也很强

金龙 有人钟爱金龙 但是出场率太低 双城独角都比出龙强 就是实力不差 速度不慢 防1~4级魔法让人很不爽 死了就起不来了 绿龙弱于赤龙也是公认

英雄无敌3中的壁垒是哪些方面强

壁垒就是精灵族撒,这个族魔法一般,英雄多少弓箭手,精通远程攻击但是兵力只有3级兵种大精灵是远程攻击,很矛盾哦,做下兵种分析吧: 1级:半人马(高速、高攻击、低防...数量多了攻击很猛,速度有快) 2级:矮人(2级兵种就很能抗了,而且高抗魔法伤害,基本上魔法打不动他) 3级:大精灵(升级后二次远程攻击,伤害很高,主力攻击手) 4级:银飞马(会飞,高速度,攻城时仅此金龙第二个进入敌城,不过没金龙那么能抗...) 5级:树精(英雄会高级战术后,很有用,冲入敌群把高攻击的敌人牢牢钉住,后面大精灵猛射...) 6级:独角兽(可以失明敌人,功防都不错) 7级:金龙(攻27防27除了大天使,可自城产生的兵种最强的了,抗1-4级魔法,碰到高魔力的英雄放破裂术就残了...) 这个城最好培养德鲁伊的主力英雄,有个擅长后勤术的巡逻兵英雄做副英雄最好,跑到远啊...逃跑也是...

英雄无敌3死亡阴影那个城堡好点

不管啥版本,在200%难度下,最坑的就是地狱和塔楼。。。由于200难度下,没钱没资源,要靠打野打出去抢钱,资源等东西,地狱坑在初期兵种弱,打野慢,容易死兵,养猪又费时费力,等打出去外面好东西都被别族抢光了。。。塔楼坑在建筑--法师塔上。。。一个4级没升级的建筑,需要各种资源各5个。。。运气不好1个月都凑不出。。。然后别族快一点的7级都出来了,塔楼还只有1,2,3。。。一旦别族打过来,塔楼就被压住基本不敢出门了。。。

其余难度下,所有族都差不多。

当然,地图越大对墓园和元素越有利。时间一久,墓园强在骷髅海,或者有鬼王斗篷后的尸巫海,元素强在凤凰海,面对成百上千的骷髅,尸巫,凤凰,打什么都是一刀一下。。。

地图小,那么除了墓园,地狱稍差一点,其余都差不多。墓园亏在各兵种属性不高,没骷髅海后,数量少没优势,地狱亏在低级兵种弱,远程不给力,小图前期碰面没优势

以下为关联内容:

关于英雄无敌3关于英雄无敌3,英雄无敌34战役的剧情和类似小说的东西:把该地图保存到Maps,然后打开战役编辑器,选一个战役,会看到屏幕上出来一块有红色的地图,被国界划分成几块,双击其中一块,出来...

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