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三国群英传OL的军师怎么点

整理:yaobaiwang.com 时间:08月16日

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三国群英传OL的军师怎么点

也不知道你是不是以前没有玩过,军师走的路线基本上是三种吧! 第一种是智体统军师 统御加200就加智力和体魄 一开始不要一下都加了统御 随着你的级数增加而去相应加点 这种是大家最普遍使用的 第二种是智体军师 这主要是杀王使用的 和大家主队杀CC 相当受欢迎 也就是相当于奶妈 第三种是反军 加了反应红了家体魄 这种升级快 到了后期也不错 是新出来的一种 我也没有练过这种 不过区里还是有人有练的 感觉还是可以的 你也不妨尝试一下 还有就是这种用来打钱相当快 你刚才说的带十兵的那是豪杰 豪杰也还不错 PK相当厉害了 你练了以后就知道了 对了 忘说你的了 军师最多只能带8个兵这是没有级数限制的 只要统御够就可以带 基本就是这样 如果还有不知道的 可以QQ上聊

有没有高手解释一下三国群英传2里的军师技

在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个 第一:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。最好是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是鬼哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。 体力类的军师计也差不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高=恢复体力高,增加体力中=恢复体力中。 第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。

第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的―化解计策,第一个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。 所以,军师的排名标准就基本出来了:第一,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。 NO10赵云,在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。军师计分别是:2保留气力 7诈败 13增加经验初 19离间计中 24增加技力中 31增加体力中 离间计高。 如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将兼职军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。

NO9邓艾,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 13恢复体力中 18金蝉脱壳 23离间计高 29恢复技力高 36增强攻击高 40喝阻敌军高。邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。 NO8司马徽,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。军师计分别是:2离间计初 5恢复体力初 11强化武将初 17劝降 22地泉鲸浪 23恢复技力中 33恢复技力高 34大地狂啸 39增加体力高。和于吉一样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。 NO7于吉,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。

军师计分别是:2离间计初 7增加体力初 12化解计策 16金蝉脱壳 24恢复体力中 28喝阻敌军中 34十面埋伏 40增加技力高。于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。 NO6 陆逊,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 12增加体力中 22离间计高 27恢复技力高 33强化士兵高 39喝阻敌军高。陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。 NO5 司马懿,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 11增加体力高 17金蝉脱壳 22十面埋伏 24黄龙天翔 28炎龙怒涛 29恢复技力高 34混乱敌军高 39强化武将高。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。 NO4 庞统,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12恢复体力高 18劝降 22离间计高 29恢复技力高 33增强攻击高 39强化武将高。同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是个很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。 NO3姜维,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12增加体力中 18劝降 23十面埋伏 28增加技力高 35大地狂啸 35混乱敌军高 40喝阻敌军高。

虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,所在排在第三位。 NO2当然是“多智而近妖”的诸葛亮,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验高 10增加体力高 15金蝉脱壳 20十面埋伏 23雷击闪 26增加技力高 31封武将技 37强化武将高。虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方...

三国群英传7怎么使用军师技

战前准备的时候使用 全部军师技:拨云见日 改变千人战的时间为白昼。 天狗吞日 改变千人战的时间为夜晚。 风云变色 改变千人战的天候为下雨。 霜雪覆地 改变千人战的天候为下雪。 万法自然 消除一切改变天候日夜的法术。 减缓集气 降低敌军的集气速度。 加速集气 提升我军的集气速度。 后发先至 进入千人战前,预先累积一段气力。 意发并进 进入千人战前,预先累积二段气力。 发在意先 进入千人战前,预先累积三段气力。 意发皆止 消除敌军预先累积的气力。 顺应天时 加强我军武将技的天候、日夜加乘效果。 逆转天时 消除敌军顺应天时的效果。 顺应地利 运用地利,减轻我军士兵受到的伤害。 逆转地利 消除敌军顺应地利的效果。 顺应人和 增强我军兵种相克效果。

逆转人和 消除敌军顺应人和的效果。 增敌疲劳 增加敌军所有武将疲劳度。 减我疲劳 降低我军所有武将疲劳度。 减敌将攻 降低敌军武将全员的攻击力。 增我将攻 提升我军武将全员的攻击力。 降敌士气 降低敌军所有士兵的士气。 鼓舞士气 提升我军所有士兵的士气。 减敌军攻 降低敌军所有士兵的攻击力。 增我军攻 提升我军所有士兵的攻击力。 减敌军防 降低敌军所有士兵的防御力。 增我军防 提升我军所有士兵的防御力。 减敌军速 降低敌军所有士兵的移动速度。 增我军速 提升我军所有士兵的移动速度。 诅咒 降低敌军的士气、攻击力、防御力、速度。 军魂 提升我军的士气、攻击力、防御力、速度。 大魔界 大幅降低敌军的士气、攻击力、防御力、速度。 大天圣 大幅提升我军的士气、攻击力、防御力、速度。

无法退兵 封锁战场,敌我双方皆无法退兵。 预留退路 解除战场的封锁,消除无法退兵的效果。 拒鹿角 在我军阵营前方放四个拒鹿角,敌军碰撞时将造成伤害。 拒鹿包围 在我军阵营前方放七个拒鹿角,敌军碰撞时将造成伤害。 鹿角十重 在我军阵营前方放十个拒鹿角,敌军碰撞时将造成伤害。 鹿角截击 预先埋伏十个拒鹿角,在敌军撤退现形,阻断退路。 鹿角拦路 预先埋伏十个拒鹿角,在敌军冲锋现形,迎击敌军。 探查拒鹿 破坏敌军预先埋伏的拒鹿角。 地雷 埋藏三个敌军碰触马上爆炸的地雷,我军冲锋时,立即于敌阵出现。 地雷火 埋藏六个敌军碰触马上爆炸的地雷,我军冲锋时,立即于敌阵出现。 地雷星火 埋藏九个敌军碰触马上爆炸的地雷,我军冲锋时,立即于敌阵出现。

地雷阻敌 埋藏九个敌军碰触马上爆炸的地雷,敌军冲锋时,立即于敌阵出现。 地雷伏击 埋藏九个敌军碰触马上爆炸的地雷,敌军撤退时,立即于敌阵出现。 探查地雷 破坏敌军预先埋藏的地雷火炮。 地钉 一开战即派四名忍者冲入敌阵,撒下剧毒菱形钉。 铁地钉 一开战即派六名忍者冲入敌阵,撒下剧毒菱形钉。 钢地钉阵 一开战即派八名忍者冲入敌阵,撒下剧毒菱形钉。 地钉断路 埋伏八名忍者,在敌军撤退时冲入敌阵,乘胜追击。 地钉迎敌 埋伏八名忍者,在我军冲锋时冲入敌阵,杀伤敌军。 探查地钉 破坏敌军预先埋伏的忍者。 埋伏班阵 于敌后方埋伏十名伏兵,待敌军有退意时杀出。 埋伏排阵 于敌后方埋伏三十名伏兵,待敌军有退意时杀出。 埋伏连阵 于敌后方埋伏五十名伏兵,待敌军有退意时杀出。

探查埋伏 搜查并诛灭敌军预先埋伏的伏兵。 援军班阵 于我军后方埋伏十名援军,我军损伤过半时立即现身支援。 援军排阵 于我军后方埋伏三十名援军,我军损伤过半时立即现身支援。 援军连阵 于我军后方埋伏五十名援军,我军损伤过半时立即现身支援。 探查援军 搜查并诛灭敌军预先埋伏的援军。 借尸还命 每杀死一个敌兵时,有机率使其复活为尸兵助阵,最多五十名。 借尸还魄 每杀死一个敌兵时,有机率使其复活为尸兵助阵,最多一百名。 借尸还魂 每杀死一个敌兵时,有机率使其复活为尸兵助阵,最多一百五十名。 魂归西天 消除敌方借尸法术的效果。 封武将技 封印敌武将的武将技,使其在千人战中无法使用。 封必杀技 封印敌武将的必杀技,使其在千人战中无法使用。

解除封技 解除敌军对我军武将技、必杀技的封印。 杀气 我军武将使用必杀技的频率略为提高。 杀气骤升 我军武将使用必杀技的频率提高许多。 杀气腾腾 我军武将使用必杀技的频率大幅上升。 压制杀气 消除敌军的杀气,使其无法提高必杀技的使用频率。 施技减半 我军施展的武将技技力消耗减半。 施技归一 ???? 文成武德 我军武将施展武将技、组合技只消耗一段气力。 暗箭伤人 一开战立即施放暗箭,使敌武将防不胜防。 增加经验 提升领悟力,使得累积经验的效率提高。 策反之计 在敌军阵营散布谣言,使部分敌兵倒戈背叛。 稳定军心 安抚我军士兵,使策反之计失效。 石墙阵地 在战场上搭建石墙,可以阻挡敌军部分的远程攻击。 拒马阵地 在战场上搭建拒马,可以阻挡敌军部分的远程攻击。

铁盾阵地 在战场上搭建铁甲巨盾,可以阻挡敌军部分的远程攻击。 破阵大法 破坏敌军于战场上预先搭建的石墙、拒马、铁盾。 回春术 我军所有武将在战场上每秒可回复一点体力。 回春仙术 我军所有武将在战场上每秒可回复三点体力。 气疗 在战前回复我军所有武将少许体力。 气疗诀 在战前回复我军所有武将部分体力。 气疗大法 在战前回复我军所...

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