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帝国时代2如何加加角色的攻击力

整理:yaobaiwang.com 时间:07月21日

[帝国时代2如何打法兰克]帝国时代2如何打法兰克,帝国时代2中怎样用法兰克最好:对于这样的情况,你可以先在前期骚扰他,法兰克虽然有农田的技术优势,如果你可以在封建时代双靶场出弓手 就直接把对方封死,那...+阅读

帝国时代2如何加加角色的攻击力

改变对象攻击力(Change Object Attack)

这个效果的作用是在原来攻击力的基础上增加攻击力。攻击力的最高值为:32767(即2的15次方减去1)。它有八个参数:

如果要增加特定对象的攻击力,只需要用设定对象指定要增加攻击力的对象,并在数量中输入要增加的数量即可。

如果要批量增加对象的攻击力,就要设置以下参数:

起始玩家:指定要增加攻击力的对象属于哪个玩家。

对象列表类型和对象类型:用于指定要增加攻击力的是哪种类型的对象。如单位还是建筑,军事还是平民等。

对象列表:用于指定具体的对象种类。如马厩、步弓兵等等。

对象组:大多没有翻译,实际上,其中也不过是一些对象的名称,如:Tower则指各类塔,是比较宽泛的条件。

设定区域:设定要增加攻击力的对象的所在区域。如果不设定,则默认区域是整个地图。

注意:数量中可以输入负数(参见“如何输入负数?”),这就等于减少对象的攻击力。不过,在游戏中显示出的攻击力不会低于对象的原始攻击力,所以将对象的攻击力减到原始攻击力以下时,是不能直接在游戏中看出来的。另外,无法把对象的攻击力减为0,最少会有1点的攻击力。

帝国时代2升城镇等级有什么默认附加效果

又是你,最近在钻研帝国2?问的问题很认真啊,但那个建筑的实战中没多大意义的,人跟人打都是RUSH为主,,,

建筑物视野一览

(根据自己所处时代分类,由低到高排列)

黑暗时代

居住房1

木栅栏2

哨所4

步兵营5

城镇中心7

封建时代

居住房1

木栅栏/城墙2

步兵营/靶场/马厩/铁匠铺5

哨所6

城镇中心7,第一次升级攻击距离后视野不变

箭塔10,升级攻击距离后视野相应+1

城堡时代

居住房1

木栅栏/城墙2

攻城器械工厂/大学4

步兵营/靶场/马厩/铁匠铺/修道院5

城镇中心7,升级攻击距离后视野相应+1

哨所8

城堡8,升级攻击距离后视野相应+1

箭塔10,升级攻击距离后视野相应+1

帝王时代

居住房1

木栅栏/城墙2

攻城器械工厂/大学4

步兵营/靶场/马厩/铁匠铺/修道院5

文明奇迹6

城镇中心7,升级攻击距离后视野相应+1

城堡8,升级攻击距离后视野相应+1

哨所10

箭塔/炮塔10,升级攻击距离后视野相应+1

侦察骑兵和哨所的视野变化值完全相同。

升级城镇了望和城镇巡逻,能够增加除木栅栏/城墙以外所有建筑物的视野,变化值均为4。

帝国时代2加钱的秘籍

ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存 Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的 现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效 帝国时代专版秘笈 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。

Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS :立即建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :显示全部的地图 RESIGN :退出 Age of Empires 帝国时代(试玩版) 按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏 。

在游戏中按以下组合键: CRTL-T :作弊菜单 CRTL-W :1000单位的木材 CRTL-F :1000单位的食物 CRTL-G :1000单位的gold CRTL-S :1000单位的石头 CRTL-P :按鼠标左键时…… CTRL-Q :快速建造 秘技补遗 按Enter 键, 打入下面的字母: MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好

帝国时代2

帝国时代2 民族心得 Age of Empires 2: Age of Kings 对于民族的优势,评说很多,笔者就从自己联线实战浅见的经验来谈一谈。 民族之间有相克,这是比较明显的。 由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。 中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。

日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。 蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。 阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。

配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。 不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。 土耳e68a84e8a2ade79fa5e9819331333238643038其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。 拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。

所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。 法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。 波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。

哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。 凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。 条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。

维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。 以下兵种相克为我一一测试而得(40 VS 40) 圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种 天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士 长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的 天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士 劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士 天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军 掷矛手:克弓兵系、火枪兵 天敌:各类骑兵、步兵 重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵 天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系 火枪手:克各类步兵 天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵 轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士 天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴...

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