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教帝国时代3罗马复兴各种前中后期开局打法
整理:yaobaiwang.com 时间:07月21日
[帝国时代罗马复兴秘籍]帝国时代罗马复兴秘籍,帝国时代之罗马复兴秘籍:罗马复兴秘技(作弊码) 游戏中按下Enter键后,输入下列密码: STORMBILLY = 机械兽会发射雷射 CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣 BIG MOM...+阅读
(复制党,先说明一下) 1.工具前: 首先4人采1果(第1处食物),1人探路,出来的农民都伐木,到11-12农民时引象(第2处食物),一般情况下,13农民出来时,就会有120个木,此时须在离自己最近的地方做个BS,同时引象到基地,这时是4人1果,4人采象,6人伐木,1人探路.共15个农民,然后5人采2果(第3处食物),做好BG后,加2-3人再开个BS伐木,现在是23个农民,1象也快采完,拉上2-3个去杀鹿(第4处资源),做个BS在林边采集(鹿赶至林边)6人采鹿,出来的2人再开个BS~这时26人,开始点工具~工具前分配基本完成,看这时情况,已经开了4BS,15人在采食物,11人伐木~这样应该升好工具时木和食物都很充足.好了工具前的分配就是这样了,我上面所说的标准的2果1象1鹿4处食物,再看其它4资源,也可以从上述分配中演变过来~同样把它分成1234~~4处食物,2者一对照就可~再看27或28+1,是食物采集稍慢,肉有点远时,只能做到27-28个点升.它们的分配原理一样~ 2工具后,升铜过程中~~ 此时把4人采果和基地出来的1农,和2果的2农民在最早的时间内种田,**田要种好,讲究工作效率,实践证明,这样升好铜后累积资源会厚.杀鹿完了的伐木,在升好铜前一般保证有11-12个农采食物,15-16个农伐木,要保证有7块以上的田,这样分配以后就可保证马不断,农民亦在短期内不会断~搞完这些事后,为以后战斗做准备,一个稳字,须根据自己的地形或多或少的围墙~**切记不要把过多的时间和人用在围墙上* 3升好铜后: 这时可以把累积出来的资源全部作成农在基地~再没出第一轮马前不要再种田,出来农民全部伐木(前面搞好了,没多的资源在这个时间去补田,要不会出现马出不齐的情况)出了第一轮马后补块田,然后依次类推,出轮马补块田,有时也可补2块,根据当时的资源状况来看~灵活的掌握和运用~***不要过早升2伐,保证出农,自然的多出资源来升~完整的攻势罗马前期分配大概就是这样了,实战中铜后的分配要根据当时的战局形式来判断具体该如何,这些都要看实战经验了. 文章来源: 中国超星战队作者: 不祥推荐等级:访问次数:15483 请仔细阅读这一章节,它谈到了许多不被人注意的细节,希望能对你有一些启示。
-知己知彼。在联机对战时,人们非常希望了解对手的情况,通过系统选项中的成就显示就能做到这一点。 通过它,你能了解你的对手训练了多少村民,发展到什么程度,探索的区域有多大,人口的数量是多少, 黄金的开采量是多少,等等。信息非常齐全,这花不了多少时间,就足以让你了解你的对手。知己知彼, 方能百战不殆。 -村民的控制。村民是帝国时代中最重要的单位,主要负责资源的供应。如何采集资源已在资源篇中谈到了, 这里讲述的是如何在探路时对付野兽(!)的威胁。鳄鱼是不足为惧的,但狮子就不是那么好玩了。 单独行动的村民很害怕这种凶猛的动物,但一般来说,只要有HP在18以上,取胜应当不成问题。 村民的HP为25,职业转为Hunter时,攻击力由3上升到4,狮子的HP为20,攻击力为3。
表面上狮子的攻击速度很快,其实频率与村民差别不大,如果村民首先攻击狮子,胜利是必然的, 而且会很轻松,有可能剩下约一半的HP。如果狮子先发动攻击,绝大多数情况是这样, 由于反应时间的,原因有可能被攻击3次以上,这时,被攻击的村民已是必死无疑了, 最好的情况也只是和狮子同归于尽罢了。这就不得不提到逃跑的策略。 策略之一,一边逃命一边请盟军帮忙解围,或自己再出动一个村民都是可行的,但往往由于路程的关系不成功, 毕竟远水解救不了近火,需要有其它的方法,这就必然要分析狮子的情况。 狮子是近战兵种(笑),视野较小,估计比村民的视野要小一些,经常攻击靠近的单位。 如果不久前或正在捕猎羚羊,就不会攻击其他生物。遭到战舰攻击时,狮子会逃走。
狮子的体积比村民略大,不能走近河岸和浅滩。逃跑策略之一,经过高坡, 上坡时狮子通常会尾随而来(有时也会停下)。当下坡时,由于加速度,村民能走得很快, 一下子逃出狮子的视野范围,亚述和大和的村民移动速度与狮子相同,更容易做到这一点。由于 狮子失去了视野范围内的目标,只能停止追击了(这也适用于躲避同样近视的骑兵和战车)。 策略之二,向河岸和浅滩逃。近水者得生也,狮子不会靠近水,更别说过河了。利用这一点能 轻松地逃走。 策略之三,狮子的体积较大,很多地方村民可以通过而狮子不行, 利用这一点可选择逃往此类地形(大多靠近树林),但小心别把自己卡住了(见系统篇)。 另外,在遇上敌方的村民时,就有些威胁了。一般HP均为满值的两个村民(不包括苏美的强壮村民), 先行攻击的就能获胜。
这里的先行攻击不是指先按下攻击指令,而是指交手时先用骨头棒砸到对手 (升级车轮后武器变为鱼叉)。有时村民相遇时,一方先按下攻击指令,而另一方稍后才按下攻击指令, 却反而获胜(通常还剩一格HP),就是先攻击到对手的缘故。有很少的情况下,双方的村民会因为同时发起攻击, 而同归于尽。 -战斗中的攻击策略。这点是非常重要的,但对于近战兵种而言...
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