星际争霸秘籍?
整理:yaobaiwang.com 时间:07月15日
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星际争霸秘籍?
power overwhelming:打开上帝模式(无敌) operation cwal:建造速度加快 the gathering:技能点数无限(魔法不减) noglues:使对方无法使用 game over man:当前关卡失败 staying alive:在关卡胜利后继续玩下去 show me the money:各种资源增加10000个单位 there is no cow level:立即通过本关 whats mine is mine:得到500单位水晶石 breathe deep:得到500单位瓦斯 something for nothing:开启所有可生产的选项 black sheep wall:展现完整的地图 medieval man:作战单位免费升级 modify the phase variance:可生产所有的建筑物 war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾 food for thought:使你能够无限制的建造作战单位 ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数 'ByE. 2008-07-05 10:07 检举 power overwhelming =无敌 operation CWAL=快速建筑 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =任务失败 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =任务完成 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =高能瓦斯无限 something for nothing =开启所有可生产的选项 black sheep wall =得―全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
星际争霸怎么玩
• 关于星际争霸2你刚刚接触星际吗?或者你刚刚开始与人对战吗?是否感觉自己打电脑还行,但是与人打却摸不着头脑?平时练习的时候,往往感觉对手的水平都要比你高,自己却又发现不了错误在哪里?你想有目的,有计划,科学地进行星际的训练吗?本文给那些拥有上述疑问的星际初级玩家提供一个参考。让我们所有热爱星际的玩家尽情享受星际的博大精深!本文将从最基本的开始谈起。由宏观思想到具体的细节,让你懂得打好星际的基本条件。希望你能通过本文走进星际之门。再经过一定的实战训练,你一定能成为众人崇拜的偶像的!打好星际必须有思想前提,也就是类似口诀的东西,一定不能忘记的东西,又作“原则”讲:〓星际的五大原则〓
(1)不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。 你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿! 操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
(2)永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。 初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。 操作技巧:到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
(3)时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
(4)不要建造太多的固定防守建筑。不要造太多的碉堡或者防御塔。比如对于你外面所占的分矿,一般来说2~3个固定防御就够了。请你将剩余的资源用来建造移动兵种!尤其是在初期,当你在初期比较好地做好了上面3点,固定防守建筑就没有必要建造了。你可以将钱花费在移动兵种或者科技上。而不是造很多固定防守上!
(5)前期尽早探路,中后期不断侦查。 如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
星际争霸。?
我不擅长打T 但是T的主要打法我还略知一二 一般T都是打科技.骚扰 占据机动性能强的优势的人族 打科技和操作占了很大优势 T开局一般是7S出BS.9S出BB的开局 然后根据打法不同 发展线路开始有所改变 有10S出BR的 有继续出BB的 这样的打法其实也很简单 出BR越早 说明他打科技的决心越大 出BB越多的说明他打速推的决心越大 打科技无非是空投骚扰 然后出机械化部队 一般T都是双BB双VF单VS 也有单BB,4VF,双VS打法 更有甚者 单BB单VF四VS打法 这样打法的一般追机动性 骚扰 后期出大舰 还有堵路口的打法也就几种 防守反击打法 骚扰 空投 飞机海 原子弹 进攻打法 打人海 打操作 其实T一般都是多兵种混合编制 这样对T来说很多优势 P的兵种没有太多操作要 Z更是很少需要操作 所以一个好T可以无敌 一个菜T只是活的标靶 不用看 偶是菜T来的 嘿嘿~~~ 一般都是打些人海战术 或是简单的混编操作 更高级的只会说不会做 尤其是我玩T 开局不打我倒好 我还有的玩 开局就A我 我定死 哈哈`~~~ 所以我俩还是不要切磋的好 找个高手去练吧
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