星际争霸2虫族战术
整理:yaobaiwang.com 时间:07月11日
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星际争霸2虫族战术
1L扯蛋,什么叫无脑的?你来挡我的RUSH啊,LZ做得很对,我也很喜欢提速狗,打人族滚滚红尘就是王道,毒暴很伤人族的机枪和坦克,然后配合蟑螂的潜地偷袭,弄死比自己多1.5倍的敌人问题不大,然后科技慢慢上去,出感染者 这里说一个战术,叫富龙开局,对付任何族都比较管用,第一个房子出来后,就造3个农民,然后农民一直补,直到200出狗池,但小心一点,刚刚200的时候会出来一个虫卵,你就造,别急着出狗池,然后再出狗池,过一会儿就一个BE,然后再是第三个房子,等狗池好了就出虫后,然后二矿,准备学习提速 这就是整个开局,LZ如果技术不错,还可以在家里放下第三个基地,三基地暴蟑螂,毒暴别忘记了 VP的话,有个战术,前期4气2矿,出飞龙,要藏好,看见少量追猎就硬A,别跟BC过不去,偷农民是真理,当然,前提是对方是二矿打法,如果是一矿,你就正常打法就能赢了
星际争霸2虫族开局仔细版
6d=虫族6农民,攒钱,造狗池,属于极限rush,此时要拖农民守路口,一般来讲利用建筑学是可以守住的。9d=虫族9农民,攒钱,造狗池,属于rush(不是极限)。分为4条狗到你家,和造一个房子6条狗到你家,普通开局可以防住,此种开局可以说是防极限rush的。14d=虫族14农民,攒钱,有3种情况:1.先气矿后狗池,属于提速狗开局。如果2农民采气,则为很长一段时间都是狗。如果3农民采气,则为转毒爆或蟑螂,属于普通开局。2.先狗池后气矿,提速会晚一些,与上面相同。3.双矿,就是经济型开局,然后狗池,气矿。15d=虫族15农民,攒钱,前3种情况与14d相同,此外有2种情况:1.先狗池后基地,属于一段时间内都是狗。2.三矿开局,属于非常在意经济,然后暴兵。我也是新手,希望答案楼主喜欢。
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星际争霸2教如何使用异虫虫族最好说详细些
1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后鼠标点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。
2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。
3、跳虫的移动速度快,要最大化的歼灭敌人部队,不要直接A上去,而是利用走位,先不攻击,跑过敌人,当有一部分跳虫已经跑在敌人前面,看好时机直接围杀。
4、你需要放两个霉菌滋生才能杀死一个观察者,跳虫,农民和陆战队员。你可以同时使用霉菌滋生和异化作战体,来保证迅速杀死一些单位。
5、如果你的第一个感染者在病原腺体(初始能量,研究完能量30/80)正在研究或者研究完毕之后建造,他们会一出生就有75能量。
6、埋地的感染者可以在架起的坦克脑袋上释放异化作战体,让坦克互相溅射。
空降便宜的单位在坦克头上(跳虫)也有这种效果。
7、大多数的斜坡,位置得当的话,用一个虫后就可以挡住恶火。
8、“爆虫插入”:当使用跳虫/爆虫时,用跳虫从后面把敌军包住,然后用爆虫从正面顶进去。
9、小心使用爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费爆虫,爆虫可能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。
所以爆虫的爆炸操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。
10、如果你有多余的apm,你可以趁王虫造好前给它设定好集结点,闲的时候尽量让他们就地排泄铺菌毯。
11、我们可以用高地来隐藏菌毯肿瘤,在某些情况下也可以隐藏王虫,这种方法对t特别有效。(如果低地的菌毯肿瘤被摧毁了,你可以借此来重生菌毯)
12、如果你用王虫来铺菌毯,记得按h,让王虫多停留一会。
13、你可以取消一个正在建造的菌毯肿瘤,并且获取重新制造另一个菌毯肿瘤的能力。这招在此种情况下特别有用:你的敌人正在杀死你的一个尚未隐形的菌毯肿瘤。
14、如果你的感染者和大部队在一起,并且你把他们A向地方部队,你可以用S来避免你的感染者往前冲。
15、延迟5-6秒孵化幼虫可以给你更多的虫卵,以免浪费,并且这样可以省一些虫后的能量。
宏观技巧
1、霉菌滋生可以定住敌人,还可以阻止敌人的一些能力(比如装载运输机,闪烁,埋地等)但是不能阻止魔法单位施法。
2、巢虫领主、虫种、异化作战体增加攻击力的升级选项分别是 异虫飞行生物攻击、异虫近战攻击、异虫喷射攻击。
3、巢虫领主的攻击力分为两部分,一部分是母体的攻击力,一部分是虫种攻击敌人贡献的攻击力。
4、追猎者优先攻击地面单位,就像雷神优先攻击空中单位一个道理。所以:当你想利用异龙去杀追猎的时候,放几条跳虫去咬追猎,可以浪费一些追猎的输出在跳虫身上。
5、如果你碰到钱花不出去的情况,注射更多虫卵,建造更多建筑,扩张(或者建造更多孵化场)。
6、在地图上那些交通要道埋一只跳虫,他们是很棒的的侦查工具。
7、当进攻敌人防线的时候,让你的单位排成一条横线可以避免扎堆。
8、爬起的孢子炮台不能防隐身。
星际争霸2虫族入侵怎么过
虫族的开局分为以下这么些种。 4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。 5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。 9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。
当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。 O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。 11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。 12农民血池和11农民血池道理一样。 12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。 三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。
四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。 裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。 大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开。 在中期注意侦察对手的动向,制定针对战术。 把操作练好了,单位的走位风骚了,那样胜率就会大大的提高。
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