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幻想三国志5通关心得
整理:yaobaiwang.com 时间:06月12日
[看门狗2玩法技巧及通关心得分享]《看门狗2》已经有玩家通关了,是不是感觉非常快呢?今天就为大家带来了看门狗2通关心得与建议分享,让大家看看这位玩家的建议,没准会对你有帮助,一起来看看门狗2通关技巧解析吧...+阅读
幻想三国志5通关心得
幻想三国志5
通关心得
一直挺喜欢幻三系列的,目前为止还是最爱2代(剧情上)
5代今晚刚刚玩好,最后决战的时候正好更新了1.3 比之前那个全程自动的垃圾战斗模式好太多多多了!(不过依然建议制作组加个回合制,以前那样可以选还是不错的)
战斗更新后反正我是已经满意了,唯一不足的地方是我一直记不住轻功、凝神等。这些的具体作用,建议在技能栏里加上他们到底影响哪些参数,而不是战斗界面有buff了,才能看到效果说明。
这次弄的这种真气条完全没必要啊,也一样要真气值,和以前一样弄成有数值的条状也可以啊,真气自动回复还能看到具体数值,不过这种模式也没大问题。
然后这次主线支线的配比做的超级好,支线任务都是比较经典的rpg任务类型吧,设计的都还可以,但是都是委托类型的 或者是解锁隐藏人物、宠物技能的,缺少类似4代那种每个参战人员独立专属的小支线(这种支线可以用来补充人物形象,我觉得还是很有必要的,像这次玥儿,没玩过前代的人估计会一头雾水)。
主线剧情的话感觉就是太短,有点赶的感觉,但大致上把要讲的故事讲清楚了,就是人物太少太容易猜到剧情了(当时看到兰锡就猜到他是殇了,因为他不在队伍殇就出现,太明显了)这次比较意外的是真假刘禅吧,裴清是刘禅还真想不到……
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然后感情选项简直想黑,我一周目攻略妍儿,结果给我的感觉是两人硬凑的cp,妍儿没有单独的感情发展剧情(不知道是不是一周目的原因),男一女一很明显的官配
反倒是男二和女二cp挺戳的,虽然也是言情小说烂大街的那种梗,但是我还挺吃这套的,玥儿和殊臣cp就舒服多了,没有尴尬感,男一女一真心不明白怎么就那么身死相依了,玄京和月姬也因为刻画太少完全没感觉,刻画也不好,导致整个就感觉无理取闹(这点幻4的相丹朝露雪那对就好多了,也是着墨不多但完全能打动人,同理幻2杜宴夏侯那对也萌)由于玄京月姬缺乏一定的剧情推动,导致玄京要为了爱人毁灭世界的做法显得非常low,估计也是经费不够。
配乐基本上都是前代的通用音乐,作为老玩家挺怀念的,新曲子感觉一般,没啥亮点(uj学院里因为说错曲名还被打了hohoho)
这次宠物少了很多,估计也是来不及做,不过前几代的很多宠物技能也都是鸡肋型的,精简以下也可以,毕竟这次宠物不参战,这代确实玩法上少了点
总之作为小众粉丝向游戏 我觉得可以了,这种画风的游戏也不太会吸引常年玩3a的玩家,也希望幻三系列在有限的资金支持下一直做下去吧,我还是会继续买单的~~~
幻想三国志4战斗心得是什么
1、楼澈最后是做了什么事而把自己变成魔了?是把自己的气和紫丞交换?
2、相丹怎么忽然说死就死.......
3、相丹在进金神殿前交代给楼澈的东西是什么?
我打的是困难难度的,总得来说初期难度比较高,钱非常不够用,强烈建议都穿回复真气的装备和精魄,不然补气药你吃不起!不过到后期就简单多了,基本上BOSS都是随便虐。
1、紫丞镇魂曲练满,威力比最终技还大......
2、容仙的第一个结界(降敌攻)效果最好,尤其是对付大数量敌人的话,基本上能把敌人的伤害减半。
3、老鹰是初期和中期的最大主力,建议走鹰魂路线。血魂威力怎么样我不清楚,但不能自己控制肯定很不爽。
4、LOLI和 楼澈就是聚气——放气——聚气——放气,这两个人的仙骨都很烂,都后期聚满气都不如紫丞一个人打得多.....酒仙狂气也没有传说中那么强......
5、宠物肯定要选饕餮了,尽管其他护驾的能力都诱人,但饕餮神气发动后能补大量真气,真的是必不可少的!游戏里能补全体的真气药太少了,只能靠这个。
6、阵型我都用的是楼澈的阵,也能补一点少量的气。感觉这一代阵型的作用已经没那么大了,回避阵效果应该也不错,有机会试验一下。
难度最大的是单挑关羽,这也是我唯一没打过的隐藏关卡。也试过把紫丞技能洗成人型反弹来打,比较考验RP,至少要连续成功反弹5次以上才有机会赢,反正我是没这么好的RP。有一些能聚气的BOSS威力都很BT,但合理利用出招顺序,都能有效地卡住BOSS不动,只有这一战没办法这样。
这一代的剧情真的不错,尤其到后期高潮叠起。事实证明,UJ这次友情为主线/爱情为支线的做法很成功,一方面可以继续走多结局路线,一方面主线的剧情也可以得到尽情发挥~
三国志幻想大陆阵容怎么搭配
三国志幻想大陆中阵容的搭配选择有很多,每个武将之间都能搭配出不同的效果。比较主流的阵容包括高爆发队伍:刘备、诸葛亮、张飞、赵云、马超、关羽。反伤阵容:许诸、夏侯惇、曹仁、郭嘉、张辽、王异。高持续伤害阵容:孙策、吕蒙、孙坚、陆逊、周瑜、贾诩。
阵容搭配:刘备、诸葛亮、张飞、赵云、马超、关羽
这是目前游戏中顶级的爆发队伍,全蜀国武将的情况下可以触发额外的加成效果,而且兼顾了单体破点和群体伤害,能应对各种战斗需。
阵容搭配:许诸、夏侯惇、曹仁、郭嘉、张辽、王异
这个魏国的阵容特点就是反伤了,前排的许诸、夏侯惇、曹仁都可以在承受伤害的同时进行反击,非常克制菜刀队。
武将搭配:孙策、吕蒙、孙坚、陆逊、周瑜、贾诩
这个阵容走的是高持续伤害路线,其中孙策和周瑜在起手就可以触发灼烧状态,再配合贾诩的中毒效果可以打出高额的伤害,而陆逊则可以根据灼烧状态追加伤害。
武将搭配:貂蝉、吕布、孟获、祝融、贾诩、袁绍
经济适用型队伍,提升了整体的阵容强度,孟获在5星时进去战斗会提升15%异常抵抗持续两回合、五火是变为持续三回合,异常抵抗提升25%。贾诩羁绊是上阵三个攻击武将时,进入战斗时提升攻击武将50%怒气降低抗性与50%异常抵抗,并且某种意义上来讲这个队在前3回合是免疫异常效果的,队于依靠控制和负面效果叠加的队伍来说是个噩梦,PVP、PVE.都很好用。
切后队:孙尚香、张合、徐晃、夏侯惇、夏侯渊、马超
这个阵容会激活孙尚香羁绊,增加后排10%伤害与降低前排受到伤害10%,张合、徐晃一起上阵会提升我放后排最终15%伤害,完美配合孙尚香与夏侯渊。孙尚香、夏侯渊都属于后排减怒型武将,可以完美压制怒气。
徐晃放在1位可以优先放技能,压一下对面全体的怒气,配合孙尚香与夏侯渊,敌方后排很可能处于空怒状态,死之前都有可能放不出技能。2位优先放夏侯惇,因为前排有两个都是脆皮,放个夏侯惇可以帮左右抵挡普通攻击,提升前排硬度,而且跟夏侯渊有羁绊,非常合理。马超是个针对性很强的角色,可以造成快速减员,1.2.3位都可以放,看对面的辅助或者输出在前排的哪个位置,如果没有就把马超放在3位。
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