三国志12威力加强版中级上级难度速度通关攻略是什么
整理:yaobaiwang.com 时间:06月06日
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三国志12威力加强版中级上级难度速度通关攻略是什么
首先说一下,个人感觉中级难度大于上级难度。原因是因为,中级难度曹操不来进攻汉中,反正我试验了好多遍,他都不来打。到最后以至于攻曹时候,曹操兵力很足。而上级难度,曹操会主动进攻,从而转变为汉中防御战。可以有效消耗曹操兵力,然后可以反推曹操。
既然是速度通关,那么自然不用外交请外族帮忙,也不开发重装等高级兵种,当然也不研究技法。好了不罗嗦了,上攻略。
中级难度下。一开局第一个月,不用等登用黄忠等人。先直接上去灭掉张鲁,从第二回合开始。2个城基本全部兵营和市场,农场,汉中可以出2个计略所,用于研发减低城防的技能兵法阵看破。然后每城一个人所,登用完所有人后拆除,换成市场或者农场。2个城的兵力迅速就可以达到曹操的一倍左右,然后用个运输不费钱粮的计策,把所有兵集中汉中,五虎加刘备,参军诸葛直接开战,开战后由于咱们比曹操兵力多,所以曹操不会来本阵洗脸。可以轻而易举拿下除中间外所有兵法阵,剩下最后一个的时候,一面佯攻吸引敌人,另一路上去灭掉最后一个兵法阵。过关。、 至于乌合想用就用,也就是增加胜利的速度而已。
上级难度,这个比较简单。当第一个月打下汉中后,曹操马上会进攻汉中,然后五虎刘备加诸葛,用空城计。这个时候咱们兵力一般在2W5-3W左右,出阵时候,骑兵统一带3000,黄忠6000,其余分配到枪兵上。如果兵力比较多的话,关,赵,马带5000左右。关羽赵云2队骑兵去小路阻拦上来的弓箭兵,(站在桥口不降低攻防,不主动去追打,站桥口就行)剩余的各种枪,弓,都上城墙,马超在城门内不出战,只用于追击打城门撤退的部队。一切安排好后曹军上来,黄忠就开技能,攻城部队撤退,马超就出去追打,而后在回城,无脑打法。轻易守卫成功。胜利后会夺取曹操部分粮,伤兵。而后建造城市如中级难度的建造法。最后想什么时候灭曹,就什么时候灭。看个人心情了。打法如同上面。
打长安有个小插曲,开局只用关羽,赵云2个骑兵去清扫周边的兵法阵,其余部队先都呆在家里,在逐步扫清周边兵法阵时,大概在打东南面那个兵法阵时候,(按显示器方向上北下南左西右东,东南就是地图约右下位置)会出来2队来阻拦兵追击你。带兵的其中会有有鬼谋的曹操,这时候咱的部队会被鬼谋混乱,如果你是用赵云在打东南面的兵法阵时,此时被曹操混乱后,马上开单骑驱,迅速撤回本镇,然后众人围观这2队兵,最好待曹操撤退时,追死他。这样之后就没有那该死的魏武之强了。
三国志12对战版初中级向网络对战讲解和一些小技巧有哪些
写在前面:本文不适合高端对战玩家观看,作者水平有限,欢迎高手指点吐槽但不接受恶意攻击 作为一个初-中级的讲解贴,这里先说明的是对战入门。 S12的网络对战版就目前为止总共有三张图,每张图各有特色:(待补) DECK组建: 在S12单机模式的环境下,枪弓组合的实用性无疑是最佳的,但是在对战版里,大家考虑的是对人战斗,无论是夺取采配点还是偷取本阵又或者是设伏杀将,骑兵优秀的机动力都是各种战术的有力保障,排除极端的5弓流战术,一般正常的DECK中,一个优秀的骑兵是必备的。 在新手卡组里,大家能拿到五张UC卡片 分别是UC赵云 UC典韦 UC刘辟 UC太史慈和UC简雍,由于有27COST上限的存在,组卡必然围绕着其中三位名将进行,UC赵云,UC典韦,UC太史慈,初级卡组中一般三选其二。 先说UC赵云,赵云自带神速和一骑,战法是攻击强化,消耗为2,是很实用而不逆天的技能,神速使得赵云的机动力更上一层楼,在一个正常向的初级DECK的里面,赵云的出场几乎是可以确立的。 UC典韦,自带一骑,战法是防御强化,消耗为2,同样是非常出色的存在,在初期四张中高COST的UC卡中,典韦和刘辟一般只能出场一位,刘辟的战法是全攻击强化,消耗为4,团队型增益,但是如果你用于实战,会发现刘辟面对典韦的时候很多时候都会被引入单挑然后坑掉,所以不带太史慈的话,建议您带上典韦。 UC太史慈,目前最炙手可热的核心CARD。范围型增益,弓攻击强化,消耗4。三/四/五弓流的战斗核心。远射和一骑的特性能很好地进攻和保护自己,比别人射得远,别人的骑兵想来偷,还得掂量一下引入单挑的后果。战术的问题我们在后面讨论。 既然说到了多弓流,这里必须提到UC简雍,2COST的破坏力降低特技,高带兵量的枪兵使得很多多弓卡组都是用简雍作为肉盾,冲前可以顶住骑兵,退后可以防守偷城,是攻防两佳的实惠型CARD,弱点是太过脆弱,需要浪费时间来控制以减少兵力损失。 核心CARD说明完毕下面是组卡的重点,就是战术思路,目前的组卡类型因为玩家不同有很多种的组卡方法,骑-弓-枪的组合常常出现3-2-1,2-2-2,1-3-2,1-4-1,0-5-1等等。需要注意的是对战版中枪的机动力低下,而且初-中级多弓战术很常见,3张以上的枪卡组是很不理想的,这里需要注意,另外使用三张以上KEY CARD导致DECK枚数不足六枚的卡组也有明显弊端,所以亦不推荐。 战术思路: 讲解完了组建DECK,您已经有了属于自己的DECK,那么如何进行游戏,又如何去获取胜利呢?这里就上面所说的五种常见类型进行解说。 3-2-1 3骑兵的卡组胜在机动力好,对于战局的把握能力和临场应变能力远强于其他组法。由于UC赵云几乎必备,其他两路骑兵可以和赵云分开拿点,这样可以给对方面对自己两个骑兵的资源点造成严重威胁。而且由于三路骑兵虎视眈眈,对方的推进会变得畏手畏脚。不足之处是,无论选择UC太史慈还是UC典韦,过多使用骑兵骚扰,主力战场的输出始终是不够的,太史慈的弓箭能力同样得不到发挥,因为骑兵破坏力低下,所以面对龟缩流没有太好的办法,诱敌野战是3-2-1组合最好的情况。 2-2-2 这是一个攻守均衡的DECK,同时使用UC简雍和UC典韦,一前一后能有效防止偷城和阻截绕后骑兵,双骑的骚扰能力同样非常优秀,面对非龟缩流的队伍能取得很不错的效果。弱点是过于平衡导致应变有余而硬实力不足,正面一波面对强势推进,UC简雍会成为累赘,对多弓战术克制亦不彻底。 1-3-2,1-4-1,0-5-1。这三种DECK这里归纳到一起总结为多弓流DECK,依靠太史慈强势的弓手增益来极限放大局部战斗力的组法,其中以1-4-1最为常见,标准的UC赵云UC太史慈UC简雍带三弓手的组合。由UC赵云偷点骚扰,其余部队中间霸线硬推或者是龟家防守,因为低COST弓兵普遍带兵量庞大,所以总兵力上总是略有优势,所以龟家等敌人硬冲,配合家的地形的本阵反击进行走位操作持续消耗敌方战斗力以达成胜利。这种组卡方法是目前使用率最高的。 上面的几种组法,前两种适合对时机把握敏锐,微操细腻,大局观良好的玩家使用,而多弓流只对这个游戏的基本功有要。带UC赵云的多弓流同样对赵云的骚扰能力要很高。 兵法建议: 除开特殊DECK,一般应用最多的是鼓舞之策和伏兵之策。这里必须排除一个误区,很多人觉得伏兵之策的动摇效果很强大,但实际上如果是为了正面交战这并不值得你放弃鼓舞。鼓舞的持续时间很长,而动摇效果跟你的发动者智力和承受者智力有关,两个UC赵云对掐,拍鼓舞的那个一定会把拍伏兵那个干掉,因为同智力的动摇根本持续不了多长时间,唯一能针对的只有典韦了,所以如果不是看到对方的组合某些地方不合理,而选择伏兵偷城的话,正面作战不要选择伏兵之策。 实战操作: 对于实战变数很多,纸面上肯定不能一一道来,能够写出来的只有一些小技巧。(持续更新)
1、索敌是一个好技能,对于龟缩流来说,他们的资源点采集很慢,需要UC赵云骚扰拿点,有索敌的存在,很容易四面设伏直接围歼。
2、使用伏兵之策之前先将队伍的攻击目标分配到不同的武...
有人玩三国志12威力加强么?有没有好一些的视频攻略
攻略? 我觉得自己不断练习更合适,教你一些我的感受(打电脑单机啊),首先剧本肯定要选最高级,粮草什么都是地方多,还有,,不要选史实模式,不要结盟,即使一开始是联盟也要自动拆散,不把自己逼上绝路怎么行。 三国志12的兵种相克自己多注意,攻城时候的几个建议,第一,兵力至少要相等,攻城本来就很难,对付电脑的话,你可以先派一两只部队把所有的阵都给拆除了,这个可以加快恢复气的速度 第二、你攻击的时候如果你发现他的大部队了,马上回撤,但是要保持在视野里,和他保持一定的距离,因为这样的话,很有可能他后面的部队因为丧失视野就不追击你了,只有前面的那一小部分,这样你变可以以多打少,不断的吃他,但是需要注意时间 第三、初期的时候注意堵路,包围他,这需要你保持比较好的阵型,本来就是兵力相等,你的大本营基本不会剩很多兵,如果你不把他围起来。
放了几对,特别是枪兵去你的大本营,那你就马上输了 至于防守嘛,第一:初期很依赖城门和弓兵的,攻城能力最高的是枪兵,而弓箭就正好克他,把弓兵和枪兵派上城墙,不断的往下射击,城门快破时,马上把骑兵和枪兵往门口塞,堵住。 第二、前面的这种是兵力悬殊比较大的,因为都打到城门了那里阵什么的肯定都被破了,在兵力相差不大的情况下,建议你不要死守城门,而是要保住有个像旗子一样的阵,那个对部队的攻击、防守加成是很大的。 第三、善于利用地形,偷袭其大本营。这种策略是很看地形的,比如江夏就可以,江夏的话打到你城门有两条路,如果对方来的话肯定是从一边来,你可以从另一边袭击他的大本营,并且功方大本营有一条路,你可以派一个武将堵住,而别的武将全力打他的本阵,他即使回防也被你堵住了,你只要比他快就好 最后一个:武将因素,有些武将是很逆天的,比如吕布,你可以看到他的大部队后上去(不要被位置)在一个范围里放一个人中吕布,然后就往回跑,等气回满再上放(脱离视野后电脑就不追击你了,不过要注意时间),这样可以消耗地方很多兵力 还有守城的时候会远射兵击的武将是极品,可以对所有兵种实行特殊攻击,当然如果你有陈宫或者徐庶这样会全军兵击的武将,那肯定更是逆天了,还有,像典韦、周泰会铁壁的也好,防御加了那么多,绝对的肉盾,还有张飞万人敌,夏侯惇攻防一体,赵云单骑驱都不错,适合肉盾角色。
最后推荐你三个试手剧本,比较有挑战的,讨伐董卓的马腾,群雄割据的吕布,赤壁之战的刘备,关掉史实,选超级,兵粮敌人多,不结盟,不停战,不逼一下自己,你都不知道自己原来这么优秀 哈哈 祝游戏愉快啊
以下为关联内容:
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