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三国志10和11的对比

整理:yaobaiwang.com 时间:05月31日

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三国志10和11的对比?哪个更好玩

三国志11比较真实点..也好玩,我玩腻了三国10,我才刚玩一天三国志11就给它迷住了,当天就玩到凌晨5点,差不多算通宵了哈.. 三国11它非常突出的地形描述,而且那些古代栈道它统统把它弄上了,而且可以偷袭别人的城,就像我,大军尽汉中虎视长安很久一段时间,长安城里兵太多了,长安以北又有马超的军队压着我,没办法只有将主力调去阴平关拒住马超。足足和马超相持了半年之久,那个叫累呀。终于皇天不付苦心人,长安主力被调到前线打洛阳去了,长安守军不过7000人。哈哈机会来了。。我直接抄了汉中左边的一条栈道,绕过马超的后方的主力直取长安,那条栈道到头就是长安的边上了,马上就可以打长安。。那个叫爽啊。。前线主力见我大军已经兵临长安城下,立马就回师。

哈哈我才用1万多的兵,一队攻城车与一对骑兵,就打下了长安。 不过我打下长安不久马超的援军与前线马超的主力都到达长安了,这时我的主力赵云,老邓,张飞等人也陆续赶到,经过一翻大战,马超的10多万主力被我完全消灭,那个叫爽啊。。不过我也损失不少,1.6万骑兵1万枪兵与3多万杂兵死的了不少而且后方还补输了不少,损失的兵不会于五万的。。说的补输还真是方便,后方城补输队运到前线部队,没兵补兵没粮补粮,比较真实。。 三国10太没劲了,虽然自由,但是统一太简单了,就多授刮几个统高的武将给他们设个团,然后命令他们某个势力,两三个月后就显示说‘某某军队灭完’太假了。。而且电脑攻城都不知道怎么算的。。我20万兵放在城里,他曹操2万兵才几天我的城就破了。

。我那二十万兵都是吃蚀的不成?

三国志10和11之争有一大批的三国志爱好者现在都在争论三国志10

我的11下载后就800MB,可能被精简了。 11比10复杂。 11,内政方面要建房,建房要考虑布局,并要考虑城与城之间的联系,有的城作为军事重地、有的就要成为经济、农业中心,还要积累点数升级兵种、设施等;军事方面要考虑发展自己的优势兵种,由于10的影响常用弩兵加井栏统一天下;政策方面比较难搞定,电脑总是“喂不饱”,不能向电脑同盟请援兵,不能知道电脑城市的战略目标;人才方面只能挖掘自己管辖区域的人才。 10,内政方面简单只要重点发展经济和某些有特殊设施城市的技术升级即可,(农业可以忽略不计,10的话10万人可以统一全国阿,不需要很多的粮食),军事方面简单,初期3万弓兵2万步兵,中期6万弩兵2万步兵,后期10万就可,只要把兵种练成最高即可,每个部队配井栏,无敌阿。

。。);政策方面远交进攻,登用同盟太守,就把同盟的城池纳入我方,同盟有时可作为援兵,爽阿。。。。。;人才方面可以去他人城池搜刮人才,把牛人纳入麾下,个人方面提升技能较快,我花10年把张辽个项数值最高,技能全满酷。。。 就个人而言比较喜欢10,因为喜欢角色扮演,11是策略。

三国志10和三国志11哪种好玩

区别很大

画面:很明显,三国志11的3D水墨风格,三国志10是纯粹的2D画出来的。

单挑,舌战:三国志11全3D,三国志102D画面。

战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。

内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。

最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。

另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。

个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!

个人认为三国志11比三国志10好玩

三国志11和三国志10有什么不同

你好!!系列和系列是日本光荣公司的当家的两个系列作品.本人比较偏爱系列,因为毕竟我们对于三国的历史比较熟悉.系列历经了十几年的历史,本人认为系列是有史以来,描绘和反映三国群雄争霸历史的所有游戏中最为出色的系列! 同时,我也非常佩服日本游戏制作人严谨的游戏制作态度,我们知道,这个系列历经了十几年,游戏制作人更换了一代又一代,但是游戏的风格,以及游戏的精髓丝毫没有变化,相反有了很大的提高,无疑成为了该系列的最高水准的作品. 下面就简单就两代的特点做一些体会和评论: 《三国志10》中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。

内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位。

《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。 而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。

还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。 三国志11有中文版的下载,估计是玩家自创的汉化包。如果你玩过三国志10,再玩三国志11就算玩日文版也不要紧,里面大多是中文。 谢谢!!

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