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关于三国志11建筑问题

整理:yaobaiwang.com 时间:04月13日

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关于三国志11建筑问题

个人是按照PK版来说的。

1. 主要是兵营和器械所(或者马厩)都要建,因为即便是后方城市也会有蛮族和盗贼骚扰,所以必须有。农田+谷仓和市场+造币厂必须有。其他的建筑就看需要了,不是每个都造。

2. 侧重是要有的,不过是分前线城市(军事为主)和后放城市(经济为主)。但是不建议把农业和市场分开(就是一个城市全建市场),因为每个城市都有金钱和粮食的消耗。

啰嗦一下自己的建筑方法

初期:

军事建筑:1-2级兵营*1、1-2级锻冶坊*1、军事府*1、符节台*1.

经济建筑:3-6座农田(加谷仓)、3-6座市场(加造币厂,但如果是1月开局全部建黑市就不用建造币厂了)

后期:

1. 前线城市:

军事建筑:3级兵营*1(如果你和AI实力相差太大就建2个或者1兵营+1练兵所)、三级马厩*1(个人后期主力部队只用骑兵和攻城器械,所以不建锻冶坊)、器械所*1、军事府*1,其他的府根据自己的爱好建,造船厂也是。

经济建筑:3-4座三级市场+造币厂、3-6个农田+谷仓、军垦屯(部队多了必须建)

2. 后方城市:

军事建筑:兵营*1+马厩*1

经济建筑:全部围着造币厂和谷仓建三级农田和三级市场,靠不上造币厂和谷仓的就建鱼市、大市场和军垦屯。

三国志11威力加强版建筑问题

楼上的废话呀,楼主请听我一一道来吧

首先不考虑难度,以最高级的难度为例,市场的基本收入是100,大市场的收入为固定300,无法被加成,渔市的收入为200,无法被加成,举个例子,三级市场的收入是150元,造价是700(4个一级市场和3次合成费用)被造币厂加成是225,由于渔市和大市场不受加成,所以不用挨着造币厂造,跟兵营之类的造一起就行,如果你的城市特别大,比如说长安,洛阳,这些地方都能让一个造币厂被6个市场包围,并且还能造渔市和大市场,如果你花上6个月去把所有的市场升级到三级市场,那么每月收入在100治安的情况就是:150x6x1.5 + 300 + 200 =1950,加上城市基本收入大约2000,加上富豪特技的武将(最早出现的是鲁肃,刘备和曹操的比较晚)每月是2000x1.5=3000,加上会征税的武将(董卓,李儒),每月是3000x1.5=4500

这是理想状态的最高收入了!

我先说这么多,如果楼主想听别的建筑,什么符节台,计略府等等建筑的用法,尽管问好了!

三国志11威力加强版

建筑物附近没有敌军攻击时会自动恢复 .如果是军乐台之类的设施,则需要军队修复如果开发出培训工兵 【培训工兵】 原版:耐久回复速度提升为原来的400%,PK版为原来的250%强化城墙增加自己所有据点三千耐久。2. 据点耐久修理据点里就算一个兵也没有,但只要有一位太守那它每回合就能恢复跟太守政治值相关的一定额度的耐久值。同理,就算城市里10w精兵,只要城市里一个武将也没有(等于没人能当太守),那据点的耐久值永远也不会得到回复。回复量为: 180*太守政治%(大约,有一定出入),回复量最低为60(意味着政治33和以下都一样)注:研究“培训工兵”后城市耐久恢复力升至原来的2.5倍城里武将带筑城特技时,耐久恢复加快...

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