三国志13威力加强版和原版有什么不同
整理:yaobaiwang.com 时间:04月11日
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三国志13威力加强版和原版有什么不同
游戏新增修改内容汇总:
1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;
2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一;
3、重点 战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,说明采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;
4、重点 单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;
5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;
6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点;
7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大;
8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵一样,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南势力的一大杀器;
9、重点 同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让屌丝变良将,良将变名将,名将变神,目前不清楚除主角外是否有同道的数据加成;
10、第二次开启剧本可以选择跳过开场说明,不过没啥卵用;
11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;
12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已。
三国志13威力加强版有多少个剧本
本体剧本
1. 184年1月 黄巾之乱
2. 190年1月 反董卓联合军
3. 194年6月群雄割据
4. 200年1月官渡之战
5. 207年9月 三顾茅庐
6. 211年7月刘备入蜀
7. 225年7月 南蛮征伐
8. 251年1月 英雄集结(假想剧本)
PK剧本
9. 198年1月吕布讨伐战
10. 203年1月 袁家之战
11. 217年7月汉中争夺战
12. 187年4月何进包围网(假想剧本)
13. 191年7月 局势掌控者(假想剧本)
14. 251年1月 女流之战(假想剧本,全部决战称霸模式通关后出现)
15. 251年1月 英雄集结(假想剧本,仅限PS2和W66版本,全部决战称霸模式通关后出现)
共15个剧本
三国志13威力加强版新君令系统怎么玩
《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对“君令”系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。“威名”系统也增加了武将和军师的细节情报。 君令: “君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。 玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。 而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。 威名: 威名系统此前已经有过说明,此次则是更新了武将和军师的细节。
诸葛亮是擅长思索的代表。使用威名“弁士”(雄辩家)可以锻炼自己的战术,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,更加有利于战斗中战术的运用。诸葛亮还可以使用威名“参谋”来获得其他势力的战略要塞。...
三国志13现在更新到什么版本了
三国志13 1.04版本已经正式更新啦,此版本增加了自动补粮、偶遇系统、缔结同盟、AI提升及破坏力修正等五个方面,以及对游戏机制及内容进行优化,详细更新内容一起随小编来看看吧!追加、变更以下功能于势力评定的使命追加缔结同盟选项使命为缔结同盟时,君主会朝缔结同盟的方向展开动作于环境设定追加军粮补给设定(手动/自动/自动重新分配)追加进行指挥战斗的部队与武将一览的缩小范围功能追加主角以武将移动时会遭遇武将及商人等事件追加单挑或部队溃灭时武将受伤的处理修正主角被捕获时的处理方式追加私用任务专用资金,需接受罚则处理游戏平衡调整及改善成为二品官以上时,可参加势力评定调整联合的发生条件调整可委托请防卫的都市的条件及未完成的判定条件调整重新开始时新势力的军粮少且暂时无法出征之情形战略中的计算方式调整①防卫相关的计算方式全面性改进②追加让军粮不易用尽的军粮补给计算方式③追加君主购买名品、授与名品给武将等计算方式④势力使命为缔结同盟时将派出缔结同盟的使者⑤在刚登庸后武将将难被异动指挥战斗中的计算方式调整①强化野战的计算方式②强化攻城的计算方式③强化守城的计算方式④强化部队后退的计算方式⑤修正遭遇火计时的对应方式调整上位兵科、兵器的破坏力其他游戏平衡调整修正以下问题恢复指挥战斗时战法变为无限制使用的问题主角为女性却出现男性语音之情形在吕布为董卓手下状态时发生「徐州变迁刘备自立」事件修正部分配偶设定于部分剧本中修正韩浩的初期配置修正、改善其他问题另外,自动补粮、偶遇系统、缔结同盟、AI提升及破坏力修正这五个方面也是十分新颖,游戏中也会一一说明。
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