太阁立志传5的刀具问题
整理:yaobaiwang.com 时间:04月09日
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太阁立志传5的刀具问题
太阁立志传5全攻略
首先声明,这是复制粘贴的,这是个老游戏了,这些攻略网上一大堆的主人公篇一,羽柴秀吉与宁宁结婚1,木下藤吉郎在织田家。2,桶狭间之战击败今川家。3,没有其他妻子。4,木下小一郎为浪人身份。5,前田利家在织田家。今浜城改名1,羽柴秀吉在织田家。2,秀吉的据点在今浜城。3,秀吉为城主以上身份。秀吉播磨赴任1,羽柴秀吉在织田家,为城主以上身份。2,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。手取川之战1,织田家和上杉家存在。2,羽柴秀吉城主以上身份。3,秀吉的据点在今浜。4,柴田胜家国主以上身份。本能寺之变1,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。2,织田家与德川家为同盟关系。3,武田家不存在。4,羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。
5,明智光秀为城主以上身份。6,柴田胜家为城主以上身份。7,织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。9,织田家与毛利家处于敌对状态。10,可以攻击到毛利家的城。11,宇喜多家不存在或者从属于织田家。12,黑田如水在羽柴秀吉手下。13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。秀吉谋反1,羽柴秀吉领有播磨一国。2,室町幕府灭亡。3,明智光秀为城主以上身份。4,伊贺众存在。二,服部半藏三河一向一揆1,本愿寺家与德川家存在。2,服部半藏和石川五右卫门为伊贺众。3,本多正信、渡边守纲、夏目吉信在德川家。4,德川家康领有三河全境。三方原之战1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,武田信玄开始上洛。3,武田家、德川家、织田家、足利家存在。4,今川家灭亡。5,织田家与德川家同盟。6,德川家和武田家没有同盟。7,德川家康居城为浜松。8,武田家领有甲斐全境。长蓧之战1,伊贺众存在,当主百地三太夫。2,三方原之战结束。3,德川家、织田家、武田胜赖家存在。4,长蓧城城主为奥平信昌,部下有乌居强右卫门。5,德川家康居城为浜松。6,织田家与德川家同盟。7,德川家和武田家没有同盟。8,武田家领有高天神城、骏府城、二俣城。信康切腹1,伊贺众存在,当主百地三太夫。2,长蓧之战结束。3,1570年以后。4,德川家、织田家、武田胜赖家存在。5,石川数正在德川家康。6,织田家与德川家同盟。7,德川家和武田家没有同盟。天正伊贺之乱1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,服部半藏身份为伊贺上忍、武田家存在。3,织田家领有伊势·志摩。4,伊贺众不从属于织田家。5,织田家与德川家同盟。本能寺之变(神君穿越伊贺)1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。2,安土城完工。3,织田家与德川家同盟。4,武田家灭亡。5,织田信长居城在南近江。6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。7,羽柴秀吉居城在播磨。8,明智光秀居城在丹波、北近江、南近江。9,织田信孝、织田信雄、织田信忠在织田家。10,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。11,德川家康居城在骏河、远江、三河。12,德川家康领有远江全境。13,茶屋四郎次郎身份为商人。14,本多忠胜、神原康政、井伊直政在德川家。
三,纳屋助左卫门秀吉之初会1,上司是今井宗久。2,织田信长准备在墨俣筑城。3,木下藤吉郎在织田家。助左卫门之独立1,今井宗久是当主,助左卫门是当主。远航吕宋1,从今井宗久处独立。2,拥有远航吕宋的能力。御用商人就任1,远航前往吕宋。2,购入吕宋壶。3,秀吉城主以上身份。四,九鬼嘉隆信长之初会1,九鬼嘉隆身份为水夫以上。2,墨俣城筑成。3,熊野水军存在。4,织田信长是织田家的大名。5,今川义元死亡。6,织田家和斋藤的关系为普通以下。7,熊野水军从属于北田家。 九鬼嘉隆夺权1,熊野水军存在。2,水军技能4级以上,合计技能级别30以上。3,船头以上身份。4,水军砦内有亲密度高的海贼众。关原之战1,九鬼嘉隆为头领身份。2,熊野水军的总据点在鸟羽砦。
3,满足关原之战的条件。4,九鬼守隆家与熊野水军为同盟关系。海外贸易1,九鬼嘉隆为熊野水军头领。2,具备大型船建造能力。3,角屋七郎次郎为角屋当主。4,据点的大型船数量超过50。五,柳生宗严上泉信纲来访1,箕轮城之战已发生,1560年之后。2,上泉信纲、疋田丰五郎下野。3,宝藏院道场存在。无刀取开眼1,剑术师匠上泉信纲。2,持有新阴流印可状。3,听过冥想的传闻。4,武艺技能星级。5,冥想经验值6000以上。柳生新阴流兴起1,无刀取开眼。重大事件篇本能寺之变共通1,安土城建成。2,织田家与德川家同盟。3,武田家不存在。4,足利义昭为浪人身份。5,羽柴秀吉领有播磨。6,明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。7,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。
8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。德川家康1,满足本能寺之变共通条件。2,德川家康居城在骏河、远江、三河。3,德川家康领有远江全境。4,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。5,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德...
关于太阁立志传5
展开全部游戏简介 这一代的太阁立志传堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个历史角色,可以从事武将、忍者、商人、海盗、剑客、医师、铁匠、茶者等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。并增加可让玩家“制作原创武将”的功能,原创的武将从眼睛、鼻子、发型、服装等皆可按自己的喜好选择,当然,也能任玩家创造女性角色在战场上驰骋。
总而言之,这是一款绝对不容错过的经典之作。 游戏特色 游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。 本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。
不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子 说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。
无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。 那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。
据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。 太阁5的出现似乎是个必然,在太阁4里所找到的一条新的太阁发展之路必须有一个延续,因为太阁4毕竟是个开始,很多的不完善在玩家心理是有遗憾的,那么太阁5的出现似乎就是期待和和延续的一种必然。既然说太阁5是太阁4的一种延续,那么太阁5的说明将选择参照物--太阁4。 首先看到的是,职业的多样化得到了加强和完善,在游戏的开始就有分别5种主职业的路线和对应的人供玩家选择,而不再像太阁4开始只有藤吉郎可以玩了。太阁4里很不完善的商人和忍者路线在5中得到了改善,几乎是以一种和武士路线具有同样可玩性的新职业姿态出现。
不但系统方面做得更好了,而且也有出新,新的主职业海贼也吸引了玩家的眼球。而剑豪的职业似乎仍是主副通用的职业。职业多样化后最大的变革是,要拿到某种职业的人物卡,必须也从事该职业才能拿到,不同职业的人是不会送任务卡给你的,好像是一种道不同不相为谋的思想……而且在游戏中副职业也增加了,剑术家也可以作为一种副职业,同时还有茶人、铁匠、医生,而且职业是各有各的特点和作用,也相应的存在着一些情节的触发,之后会有点详细说明。这样的设定虽然大大增加了游戏的耐玩度,却也同时大大增加了游戏的复杂度,使本来就难于上手的光荣的游戏变得更“不友好”了。 再看到的是卡片收集系统的卡片总数的急剧增多,人物卡随着职业的完善性扩充到了800,各种秘技、称号、其他、甚至名胜卡都大大的增加。
虽然增加了游戏难度,但也确实增加了可玩性,特别是称号的增...
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