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火焰纹章的乱数怎么算

整理:yaobaiwang.com 时间:03月24日

[火焰纹章觉醒有哪些前作人物可以加入]火焰纹章觉醒有哪些前作人物可以加入:能加入的角色有点多,都是以“卡片”的形式加入,在剧情里没有任何对话和支援 角色包括初代黑暗龙,外传,纹迷(包括新旧纹迷),系谱(亲代),系谱(子代),多...+阅读

火焰纹章的乱数怎么算

1)战斗: A、封印之剑中:一次单方面攻击的判定顺序为“命中→必杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动;若命中判定为否决即MISS,则不再进行必杀的判定,也就是说不存在必杀被MISS的情况(烈火和圣魔亦如此)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(但具体是哪一个起作用还未得到确定,有说法是取这2个乱数的平均数),判定必杀消耗1个乱数。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀也消耗3个乱数。此外,必须记住:即使命中率是100%,也同样是要消耗掉2个乱数来判定命中的(烈火、圣魔同)。 B、烈火之剑中:与封印比多了一个瞬杀特技,因此情况稍微复杂一点。单方面攻击的判定顺序变成了“命中→必杀→瞬杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动,若必杀判定也成立,则继续判定瞬杀是否发动(若必杀不成立则不继续判定瞬杀)。

其中,判定命中需要消耗2个乱数(同封印),判定必杀消耗1个乱数,判定瞬杀也要消耗1个。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀消耗4个乱数,命中且瞬杀也是4个。瞬杀的具体发动条件为:必杀判定成立且随后用来判定瞬杀的那个乱数必须小于50。需要注意的是,按照游戏设定,烈火中的火龙以及魔封者是不能被瞬杀的。此外,虽然游戏中只有刺客这种职业拥有瞬杀特技,但系统为了省却特殊计算的麻烦,在所有职业的必杀判定成立后也都进行瞬杀的判定,所以在烈火中,任何一次必杀攻击都要消耗掉4个乱数。 C、圣魔光石中:由于多种职业特技的加入,情况比烈火更加复杂了。每种特技的判定规则各不相同,必须逐个记熟。

不过特技之外的战斗判定方式和烈火是一样的,所以以下只说说特技相关:瞬杀:同烈火。且刺客之外的职业在发动必杀后也一样会进行瞬杀判定。对魔王、里昂无效。大盾:发动几率为对方的LV%,判定时机为对手的命中判定成立之后,消耗一个乱数。 (若对手的命中判定为否决,则不再进行大盾的判定)贯穿:发动几率为自身的LV%,判定时机为自身命中判定成立后、自身必杀判定之前,消耗一个乱数。(贯穿发动后依然可以发动必杀,若命中不成立则不进行贯穿的判定) (实际战斗中,大盾优先于贯穿的判定,大盾判定成立后则不再进行贯穿的判定)必中:发动几率为自身的LV%,判定时机为自身的命中判定之前,消耗一个乱数。若必中判定成立,则不再进行 对命中的判定。

召唤:召唤这一特技本身不消耗乱数,但判定召出来的亡灵战士的能力则要消耗乱数,具体消耗规则不详……其他职业特技不发生乱数消耗。补充一下,3作中,攻击墙壁和古木也被视为一次战斗,攻击一次即消耗3个乱数;而舞蹈、偷窃、使用杖等职业技能由于不涉及随机事件,因此不消耗乱数。2)LV UP时对乱数的消耗: 封烈魔3作在角色升级时,系统会根据乱数来判定角色的各项能力值是否增长。由于所有角色都具有7项具体能力,因此将依次消耗7个乱数来判断这些能力的增长。判断的顺序为:HP、力、技、速、守、魔、运。只要某能力的成长率大于相对应的乱数,这项能力就会增长。3)我方“回合结束”的同时,自动消耗1个乱数。4)沙漠寻宝: 使用盗贼在指定区域内待机就会100%得到宝物,这是众所周知的。

非盗贼职业取得宝物则与自身幸运值有关,幸运越高,取得的几率就越大。关于非盗贼职业的挖宝概率,以前我一直以为是将角色的幸运值与待机时的首个乱数作比较,即乱数小于幸运时就得宝。但最近几次测试烈火发现,在乱数表相同的情况下,有时可以拿到宝物,有时却拿不到。看来挖宝并不只与乱数有关,或者说:并不只与我们所谈及的这个“乱数”有关。5)中毒扣血 角色受到毒系武器攻击或被毒雾击中后进入中毒状态,中毒后每回合随机减掉1~3点HP。具体的减血规律我还没研究过,不过这个一般不是很重要,注意一下及时回复就行了。6)敌人行动对乱数的消耗: 敌人与我方在战斗过程中的乱数消耗和判定规则是一样的,但敌人的AI对乱数的消耗情况还是未知的,也是比较难测试的,比如哪个敌人会先攻击、站在什么位置攻击,都是会消耗一定乱数的。

所以我们要凹点最好还是在自军回合内进行。不过这也并不意味我们对掌握敌人完全束手无策,在熟练地掌握凹点技术后,我们有时也可以根据实际条件控制敌人行动的结果。

火焰纹章32

不好意思 刚刚发错了 这个才是奖励关卡的 先把全军撤回最底部,再派一个血厚防高的诱敌(建议先引攻击范围最广的敌人).这时计算和站位就很重要,要保证每回合只引一个敌人下来(如果引到几个出动了就很麻烦,因为敌方全是boss级人物,对于我们默认存档的角色几乎是必死攻击).单挑不行就群殴吧,只是要注意最后攻击的人要带上前关龙穴所得到的勇戒和魔戒.经验多多啊,发动最后一击前存个档,属性加得不满意就读档重打吧!中途还会出现30级boss邪龙,有的友友说上去一个就被它挂一个.其实很简单的,因为邪龙是不动的,且最大攻击范围只有三格,只要绕开它.等清完其余的敌人再来收拾.邪龙身上两个武器:死神,逢三倍数回合使用;还有暗之吐息,升级了属性没加好就重来!每个敌人都用此方法杀,通关我方几乎全部都升一级,还每人得到一个极品装备,加上箱子里的果实,可以说是实力大增啊! 对了中战时地图中央会出现30级boss邪龙,它说“它也来凑凑热闹”身带死神和暗之吐息,实力恐怖!我看有的友友的帖说去一个被它挂一个,其实不然.因为它是不动的,最大攻击范围只有三格 ,我们只须绕开它,把其它敌人清场后,再来收拾它.再看它的武器:死神,逢三倍数回合使用;暗之吐息,逢偶数回合用.也就是说,在不是二或三的倍数回合(即一,五,七,十一,十三,十七…等回合)邪龙是无法攻击的,嘿嘿!到了这些回合,大家围上去随便虐它吧! 所以,奖励关,其实就是官方给我们送装备和练级的,大家好好利用吧!

火焰纹章多拉基亚776秘籍

精英模式 在标题画面按下"START"钮后选开始新游戏,然后对准未使用的档案输入"右左右左右左右右",若听到特殊音效就表示成功,之后按"B"退出就可看到精英模式出现在选项里。在精英模式中可获得双倍的经验值,好处是可快速升级,不过在得到任何圣战士之书之前、成长率较低,所以人物可能会比较弱。 获得免费武器,魔法 在本作中敌人也是会买武器的,所以若用盗贼把敌人的武器抢光,敌人就会跑到武器店或道具店补充装备,此时只要派盗贼守在敌人旁,每回都可抢一个武器,资金和武器不足时可用此技巧。 使敌人中毒 虽然今回我军有暗黑魔导士,不过就算使用ツムンガンド也无法使敌人中毒,但若使用狂暴之杖或狂暴之剑使敌人暗黑魔导士狂暴化、他们就会自相残杀并使受攻击的伙伴中毒 准确的提升移动力(给有时间和耐心的人) 虽然在本作中升级有可能提升移动力,不过通常只有运气好才回提升。

这里提供100%提升移动的方法;在过关之前让想提升移动力的人有90以上的经验值,下一关出击后马上让他(她)战斗,若升级时没加移动力就按重来,然后在选择目标时取消(这样可改变战斗状况和升级时提升的能力)再攻击,若还没加移动力就再按重来键,如此就可一直重来到加移动力为止。 准确的提升移动力(模拟器专用和也有耐心的人) 由於模拟器有随时纪录的功能,所以可在人物升级前纪录再进入战斗,若没提升移动力可马上读档,如此一来就可在任何时候练移动力了(有点作弊的感觉:p)。 无限取得经验值(杖系专用) 中毒的角色每回HP都会减少,所以杖系的人可不段使用回复HP的杖赚取经验值 无限取得经验值(盗贼专用) 盗贼不但可以抢敌人的武器,其实他们也可以给敌人武器或道具,只要在盗取时把武器或道具交给敌人就可以了,如此一来就可以反复的盗取和交还来赚取经验值了。

夺取ロプトの剑 虽然ロプトの剑重是20,魔力+8后的レイドリック有28的魔力,他的体格也有20,乍看之下是不可能夺取的,不过在托拉基亚里没有什么不可能的事情,所以在这里就告诉大家怎样抢这把剑吧! 首先派一名盗贼给レイドリック一把铁弓(假装友善),之后找人把盗贼抱走。此时レイドリック就有ロプトの剑和铁弓两种武器可用了,下一回合派个角色站在离レイドリック两格的地方待机,等敌人行动时凶狠的レイドリック就会笨笨的用那把"假礼物"的铁弓攻击诱敌的角色。现在レイドリック变成装备铁弓,魔力下降。等我军行动时用过圣水或魔力提升之杖后用盗贼之杖把ロプトの剑偷过来就OK啦!终于发现自己中计的レイドリック已经迟了一步,盗贼快速的把铁弓夺回,手无寸铁的レイドリック成了解放军的活靶,被群人围攻至死。

(爆笑) 简易进入秘密商店法 照正常的情况来说若想进入秘密商店都是先把门打开再把带著会员卡的人传过去,消费完后再用救援之杖传回来以便其他人进入,不过这样做马上就把杖浪费光了。其实根本不用浪费到一发传送之杖就可以进去了。先让可用传送之杖的人带著会员卡,然后在选择要传送到哪里时,将游标对准秘密商店的门(没开也行)按B取消,之后你就会发现秘密商店的指令神奇的出现在选项了。

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