星际争霸1如何提高自己的大局意识
整理:yaobaiwang.com 时间:04月04日
[星际争霸如何自己一个人玩]星际争霸如何自己一个人玩,星际争霸怎么玩单人模式:调一个电脑 先用密集把电脑打垮 把密集去掉 然后自己慢慢玩 power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍 operation CWAL=快速...+阅读
星际争霸1如何提高自己的大局意识
1.如何提高自己的大局意识 没办法短时间 快速提高 只有自己多练多学多想 要多看看韩国职业桑素的vod 想想他为什么要这样做 比如 一场ZvP P海盗到Z家 看到z还没升2本 就一个房子也没杀 赶快往外面跑 你就要想这是为什么 原来是到去自己家的路上看看有没有口水 从而判断是3基地口水一波 还是4基地假rush 还有啊 你真的知道什么叫大局观 什么叫意识吗? 大局观是指可以清楚的认识到自己的处境 知道自己要干什么 是通过实战和对战术的深刻理解建立的 像是pvz我发现z要rush我 而我补了10个地堡 挡住了 但我到底是赚了还是亏了呢 而意识是指第六感之类的 以经验为主 像TvP 我看见P的农民来的比较早 又没封我气矿 我就会赶紧拿个农民去看看有没有野兵营 2.提高APM apm 可以快速提高 首先要熟练掌握所有的快捷键 你要给自己一个规定 就是除了move 其他所有的操作都用键盘完成 你下个测apm的东西 我估计你的apm在150左右 在看看你的鼠标占了多少 70% 80% 真正的职业选手鼠标只占了40% 而大多操作都是来自键盘的 建议你下个练操作的地图 把一些基本的操作练熟了 像甩飞龙 甩雷车 散MM打lurker 金甲呀 你apm不会低于250 像甩飞龙的时候一般不会低于300 july甩飞龙甩疯了的时候有700 3.多线 其实多线就是重复的切屏 其实是机械操作 就说探路的多线吧 最重要的是掌握节奏 下面是一篇很好的文章 自己看看吧 初期侦查操作节奏 主线:侦查获取情报 周期:3~4秒 开始:侦查农民进入对方家中后 结束:侦查农民挂掉或侦查目的完成 初期侦查中要进行的操作按先后次序排列就是侦查、发展经济、出兵出人口、选择科技。此时运用的时间周期是侦查周期3~4秒,这个时间周期我是这样运用的:
1、双按1切换到侦查农民,控制移动(0.5~1秒)
2、按
3、
4、5监控一下科技、农民和兵的进度,并按需续造(0.5~1秒)
5、扫一眼小地图(0.5秒) * 如果有绿框提示就按空格回去圈农民采矿(0~1.5秒) * 如果有红点就回去拉个农民或者兵A(0~1.5秒)
6、扫一眼右上角,观察人口和资源(0.5秒) * 如果人口空间150,就根据需选择补兵营+设定集合点、升级、开矿(0.5秒~5秒)
7、按F2将新生部队加编,根据需(防空投、压制封锁、堵路)调动主力(1秒~2秒)
8、按1切换到侦查兵(有OB时OB,无OB时农民)进行侦查,期间切换编队4监控主基地农民进度,当主基地农民快造好(90%以上)则返回第一步继续循环。 此阶段节奏非常快,尤其碰到突发事件如骚扰RUSH之类节奏容易被严重打乱。所以虽然本阶段的主线是发展经济,但绝不能放松侦查,必须随时获知对手的主力构成、数量、所处位置,并作出相应的调整。事实上造农民、造兵造人口全部加起来不过5秒钟,而等农民要12.5秒,等兵则要25秒,很多人包括我这个时段造完农民和兵补完人口后就迷茫的,开始在基地、兵营、集合点来回的切换等待下一波农民……这些操作没有任何意义,出去侦查吧! 骚扰时操作节奏 主线:运输机操作 周期:3~4秒 开始:运输机进入对手家后 结束:骚扰兵种/运输机死掉或者防守严密而离开 骚扰的时间周期和初期侦查基本一致,但目的一定要明确,就是最重要的是给对手压力,拖延他推出的时间,要他不补一堆BT主力就不敢动,当然要能杀伤经济更好,但一定要活着回来,给对手持续的压力。骚扰就是为了打击对手经济、调动对手兵力、为自己争取开矿或补兵营的时间,如果骚扰得利后方又不耽误,那是大成功;骚扰得利后方耽误,还算略优;骚扰失败后一...
星际公民是怎么靠众筹打造网游和独立游戏的新篇章
《星际公民》(邀请码:STAR-4FFJ-D24N)是怎么靠众筹打造网游和独立游戏的新篇章的?暴雪的《魔兽世界》运营已经有了 10 年之久,这款规模宏大、设定丰富的游戏绝对是网游中的经典。然而,这样一款游戏目前的活跃玩家数量也不到巅峰时期的三分之二。暴雪开发了 7 年的新一代具有全新世界观的大型多人在线大作——泰坦,最终这一项目也被取消。移动平台的休闲游戏快速崛起,主机平台的各类大作活得也很好,而 PC 平台上那些需要玩家全身心投入,世界观设定极其丰富的多人在线游戏正在和掌机平台上那些制作精良的 RPG 一样看上去已经不招玩家爱了。但是,《星际公民》的出现告诉你,这不是真的,这类游戏依然有一票玩家深爱着。独立游戏的崛起使命召唤,刺客信条,鬼泣这些都是我们耳熟能详的游戏,这些知名游戏都是出自几家大型的游戏发行商。
传统的游戏发行商其实相对比较保守,也更偏重于制作大型游戏,一个优秀的故事贯穿于游戏的主线,同时也会用目前最新的技术来让游戏显得更真实。然而追游戏带来的利润是他们更为看中的,对于这些大作,我们很可能玩过一遍之后会感觉比较腻,每一代的续作总感觉差那么些意思,因为这些大的发行商往往不会尝试新的游戏模式或者新的游戏风格。独立游戏的出现实际让游戏市场重新变的有了活力。独立游戏,也就是说这款游戏没有发行商提供资金支持,独立游戏工作室或者说独立游戏开发者必须自己负担开发过程中的所有花费。但是他们并不需要为发行商服务,他们做出的游戏往往是自己想法的一种表达,而不是像大作那样靠画面来讲故事,或者在玩法上极具突破性,或者拥有极其自由的游戏环境,玩家可以在游戏中做任意想做的事。
总之,独立游戏在某种意义上拉近了游戏开发团队与玩家或者玩家与玩家之间的距离,游戏更能深入人心了。独立游戏的里程碑《星际公民》也是一款独立游戏,因为它并没有发行商。如很多独立游戏一样,《星际公民》也选择了众筹这样的方式来获得开发的资金。在 2012 年,《星际公民》登上了知名的众筹平台 Kickstarter 开始了自己的众筹之旅,在 Kickstarter 上,《星际公民》获得了超过 3 万人的支持,他们总共为这款游戏贡献了超过 210 万美元的资金。在 Kickstarter 的众筹结束后,《星际公民》将众筹搬到了自己的官网上。照理说,开发一款独立游戏有 200 万美元的资金已经不成问题,因为过去的独立游戏都是小而美的,百万美元大概已经足够支撑开发者完成整个制作过程。
然而,《星际公民》与过去的独立游戏并不相同。《星际公民》一开始其实就力图打造一个像很多知名发行商开发的那样 3A 级大作,要知道之前可没有一件独立游戏目标是做到像那些大型发行商旗下游戏那样规模的。3A 级的大作主要指具有非常高的质量和销量,有足够大的市场覆盖,极佳的画面以及完美的技术支持和艺术表现。《星际公民》使用了 CryEngine 3 引擎,那个被戏称为「显卡危机 3」的《孤岛危机 3》正是使用了这一引擎,这一引擎可以将即时阴影、粒子和体积光等更加真实的还原在游戏中。在将众筹搬到自家官网上后,《星际公民》获得了源源不断的融资,而筹到资金的数量在现在已经达到了惊人的 6300 万美元,有超过 66 万个玩家参与到了这款游戏的众筹之中,这样的融资金额已经达到了新的游戏众筹记录,更可怕的是,目前《星际公民》每周获得的资金都超过百万美元。
《星际公民》是怎样一款游戏?首先,《星际公民》是一款关于太空题材的游戏,太空或者说是宇宙从数千年前就是人类向往的地方。从阿波罗登月这样的历史性事件到《银河系漫游指南》这样的小说再到最近大热的电影《星际穿越》都有关太空也都备受关注。同时,太空题材对于一款游戏来说,也具备更多的空间,《星际公民》这款游戏也具有沙盒游戏的属性:你可以在这个浩瀚的宇宙中一直去探险,发现新的世界。与过去的一些沙盒游戏不同,《星际公民》承诺会「制作成一个活着的,会呼吸,自主的宇宙」。在浩瀚的星系中,玩家可以选择不同的职业,然后成为称霸一处的海盗,积累财富的富豪或者一个永远走在最前沿的探险者。在《星际公民》中,游戏中模型的细节非常丰富,人物的多边形数超过 10 万,星际非常的多边形数超过 700 万,已经比非常出色的 3D 动画建模还要复杂了,甚至,玩家可以看到飞船的每一个零部件是怎么运行的。
如果说 Minecraft 是沙盒游戏中的极致,因为 Minecraft 中完全不会给玩家设定任何的目标,比如通关或者追更高的得分。那么《星际公民》则是沙盒游戏中最网游化的,《星际公民》具有非常庞大的世界观,也有像网游一样多的可玩的元素和玩法同时也有着网游中的任务系统。玩家相对纯沙盒游戏不容易在玩了几个小时后自我迷失而放弃了游戏,游戏的任务系统保证了即便是普通玩家也能从任务中体会游戏的乐趣,而丰富的设定和玩法也让用户可以在游戏中创造属于自己的内容和自己的那一片小世界。除此之外,《星际公民》还在更多地方给予了参与感,游戏工作组允许玩家自己通过相关的工具来设计自己的宇宙飞船,玩家抵达一个...
以下为关联内容:
一些星际争霸1的经典比赛一些星际争霸1的经典比赛,星际争霸2004年10大精彩瞬间:你好 优酷上有各种星际争霸1的比赛可供参考。个人理解三场韩国最顶尖的1V1 星际一的比赛:No.1 Bisu VS Flash SPL总决赛...
星际争霸2如何调整画面设置提高游戏速度星际争霸2如何调整画面设置提高游戏速度:星际争霸2打人机有3个地方。 一种是自动匹配里的训练模式,是最简单的电脑,分为3关,第一关基础地面单位解锁,第二关全部地面单位解锁,第三...
星际争霸1如何在对战平台里混下去我一般玩3v3星际争霸1如何在对战平台里混下去我一般玩3v3,星际争霸1怎么对战:其实很简单,尽量多采矿,把矿以最快的速度变成兵,就OK了。你输的原因应该是你在某段时间堆了很大一笔钱没用,结果...
星际争霸1人族的攻略星际争霸1人族的攻略,星际争霸1人族开局:人族1:第一次出击 1,摧毁帝国的指挥中心 2,杜兰必须存活 开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情...
星际争霸1 08的秘籍急急急星际争霸1 08的秘籍急急急,星际争霸秘籍1 08:秘籍作用show me the money10,000气和矿whats mine is mine500矿breathe deep500气something for nothing所有升级项目升一级stay...
星际争霸1的故事起因是什么星际争霸1的故事起因是什么,星际争霸1主线剧情和星际2主线剧情的关系:起因是地球联邦发动净化地球行动带有罪犯基因的人被送往太空船舰失去控制 漂流了很多很多年到了一个星系...
星际争霸1本座的问题星际争霸1本座的问题,星际争霸 1时代教主和解冻哪个更厉害:条件大概是这样的: 1、OSL、MSL冠军均有,且总数大于2 2、KeSPA连续排名第一至少6个月 3、总胜率70%,单项对抗胜率不低...
一个关于星际争霸1的问题一个关于星际争霸1的问题:我补充一下,不要想着把对方的基地变,你看过真正的高手有几次给对方变过基地?对于喜欢大面积暴兵的虫族,自爆人这种容易被点,放在人堆里又容易伤自己人的...
星际争霸1中的杜兰效忠于谁星际争霸1中的杜兰效忠于谁:没想到你也喜欢打任务啊 来握个手先~~~~~ 杜兰原本是反对曼斯克的人类帝国的一支反抗军的首领,后来结识了地球联邦,并加入了讨伐曼斯克的地球联邦先...