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帝国时代2发展步骤

整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日

[帝国全面战争普鲁士怎么发展]帝国全面战争普鲁士怎么发展,帝国全面战争怎么赚钱啊:以战争为主。首先要确定发展目标,思路,是避免强敌还是全面开战,我一般会选择全面开战。游戏最初,普鲁士与波兰结盟,这样有个安...+阅读

帝国时代2发展步骤

最好的发展方式就是发展农业生产,替别是早期,多造农民发展生产,不要造生产进攻单位的建筑,研究科技时,你要先挑有利于农业发展的先研究。 早期,一定要有很多农民,你先探路,发现金矿、石矿时,一定要叫多点农民去开矿,特别是石矿,它在地图中又少,作用又是举足重轻的,发现了最好是派去6-10人开采,发现远处的矿,要先才远处的。开始就发展生产,不用管攻击单位的建筑,开始时就算是对手发展速攻也不用担心,毕近是早期,对方也没什么厉害单位,来了你就让农民进基地,尽凭此也就可以防住了。还有就是早期一定要边发展边探路,它对你后边的发展起着至关重要的作用 。有利于资源的争夺,有利于建筑的位置选择,有利于了解敌情。 中期,有的较多的资源,也明白了敌人的具体位置,就可以开始防务工作了,早期抢夺的石头开始发挥作用了,在敌人来的方向建城堡,一般不要建围墙,我认为太浪费石头了,石头少,就要用在刀刃上,所以要节约用石,当然是保证防守体系的情况下。

有了城堡,防守就上了一个台阶了,要开始发展进攻单位了,不用造步兵,只要清一色的骑兵,而且只要重装武士,用圣殿骑士为最佳。其他兵种的性价比和它差的远着那。我认为其它的好像派不上什么用,即使你用很多,在交战后,很快就全军覆没了,也没给敌人造成什么伤害。当然在招兵买马之时,不可忽视农业生产,一个好的农业,是军事的最好后盾,能帮你很快东山再起,否则就会一蹶不振。切记!!! 后期,也就是你进攻之时,你可以造一堆圣殿骑士去冲,绕到他防守最薄弱的地方进攻,也要占到有利地形,进攻一定要地势开阔的地方,防守则需要狭窄的地点。他有攻城武器,一定要先打毁。如过,他有城堡,可以绕过去,等把敌人的有生力量尽数歼灭后再来消灭。

来进攻时,一定要胜券在握,不是的话一定要修养生息,发展进攻单位的数量。有了数量,才谈的上胜利。帝国很难打出战术,也谈不上需要多好的微操。给你说明一种打法把,进攻时,你可以先把大部队驻扎在敌军基地附近,不要让他发现,再派几个士兵去进攻他的远处的建筑,它去营救时,你在冲出,杀他个措手不及,虽然起不了决定性作用,但可以牵制敌方一定的时间。这招对电脑不怎么爽,对玩家就有神奇之处了。你还可以利用先前节约下来的石头,直接再敌人基地附近造城堡,能有多近就有多近,当然造的时候要有士兵来牵制住敌军,谨防破坏,一旦造好,敌人的死期将至,你的部队配合城堡,简直就是如虎添翼,由鱼之有水也。战事也就一边倒了。不过要谨防敌人的狡猾哦! 最后,再给你说说如何发展农业,开始抢金矿、石矿,这对整个战局来说是至关重要的。

然后,你要多派农民砍树,毕近树较多,再在市场中卖树,买石头。你最好叫10以上个农民种田,几个围着主基地,几个围着磨房,主要是换石头

帝国时代怎么玩

一般的话光攀科技到城堡,黑暗时代出到20农民就升级封建,封建到城堡的时候可以在出1-5个农民,一般我们打,都能做到你一造好所要造的农民,就正好聚集到足够升级的资源,这需要很强的操作,我先把一般步骤讲下。开始基地附近有4只羊,你用轻骑兵探到,拉两只回来基地农民采,另外两只在基地外围配合骑兵探路,一般在你不是很远的一片,还有另外4只羊和两只猪,探到可以才,打猪的话用一个农民过去射两箭,跑回基地,基地里面4个以上农民一起起来射箭打就可以了,一定要把它引到基地附近用农民杀,农民杀的时候要把自己手头的资源放到采集点里,不然会失去已经采集的资源,草莓采集随便,不过记住,不管你采什么,人数不要超过4个,不然会影响效率。木头的话,你分两个伐木场,每个4个农民,这样刚好,不不然人多了挤,围墙太需要操作了,新生不适合,在黑暗升级封建的时候就要有2个农民过去采金子。

快速到城堡就能出骑兵骚扰人家农民,如果对方比你先到,你就出几个枪兵防御骑兵。出游侠是后话,一般你前面打的好不到游侠就能赢了,中期记得多造基地多出农民,农民数量100以下绝对不多。我发展打的很好,人家都不知道为什么,多造基地快速出农民就是我的诀窍,不过我手速快也是原因,这个游戏相当需要手速,你要注意提升。后期不只要爆兵,还要爆兵营,你就在人家基地外面点他看不到的地方多造几个打.采集资源的话你多造资源采集点,别省那一点木头,我以前打,一个伐木区都造4 5个伐木场的,可以让农民来回距离变近,也不那么挤,赚到的绝对比你付出的多的多。最后注意科技的提升,升级那些科技很重要,尤其是铁匠铺里面的,你要都升级掉

帝国时代1发展过程高手进

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一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟一开始还是老实采果,不推荐赶鹿引象,特别是赶鹿,当然1.0速度可以推荐。开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足完全科技50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)*20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。

注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下危险。

1楼的说的是帝国2征服者

补充:游牧民族第一个农民找果子,在果子与树之间造基地,造完后砍树,基地出农民也砍树,够30木头造BE,后面的就是4个农民采果,其余砍树,到6个农民砍树后,其余都采果,后面的参照上面说的。

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