不是说帝国时代2是战略游戏的巅峰吗
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
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不是说帝国时代2是战略游戏的巅峰吗
帝国时代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明、新的场景,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。在00、01和02年WCG上都有《帝国时代2:征服者》的项目。帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平 为什么玩的人那么少是因为 帝国2的缺陷 1:种族之间的 科技大多都是相同的 2:游戏画面看起来没有星际和魔兽好 3:它的设置比较呆板 (也可以说死沉) 4:玩这个游戏的限制性比较大 ......................
帝国时代2征服者中文版策略
你想要什么策略啊?不说明白我怎么回答,我就举例黑暗时代开场吧。首先,你有三个村民,派一个村民去城镇中心不远不近的地方建住房,目的是既不能浪费走路的时间也不要占用城镇周围过多的土地。然后派一个人伐木,来保证你的建筑消耗。第三个人去杀羊,如果没有羊就去采野果,野果不会没有。这些操作需要尽快完成,接下来就开始村民的生产,点五个左右就很够了,反正优先保证食物的储备量和木材的采集量,用于快速发展和演进时代。在生产村民的同时派遣你的侦察兵去探索黑色的区域,尤其是注意绵羊和火鸡之类的食物源,这是非常重要的。一般来说,食物采集最有效率的就是狩猎和放羊,其次是采野果和捕鱼,最差的就是种田了,所以不到山穷水尽的地步尽量不要去种地和发展种地科技。
当你食物攒够500了以后就赶快升级,不要理会织布机这个科技。用于建筑的那个村民,先建4个房子就够了,建好以后马上建一个兵营,因为初期兵营很贵,所以尽量别造太多,之后再慢慢补回来即可。到了封建时代继续造村民,并开始培养远程部队用于防范,如果可能,尽量去造围墙保护自己的领地,这个时代可以开始着手采集黄金,如果人力还有富余,那么也可以采集石头作为城快的储备,这里要注意一点,无论是那种资源,要么你不采,要么指派的人数就一定不要小于5人,黑暗时代所缺少的人数一定要在封建时代补回来。不然资源就远远跟不上了,宁可放弃一部分资源也要保证食物和木材的基础供应。封建时代没必要造马厩,除非你木头多,不过在升级城堡时代的空余时间建几个马厩也是不错的。
在封建时代初期,一定要优先升级伐木科技,其次是采金、手推车、瞭望、织布,其余的采石、耕地技术可以暂且忽略。这个时代应该开始生产士兵了,至少要有能守卫自家的数量,10个剑士,10个长枪兵,10个弓箭手,投矛若干,既节省资源,又能做到兵来将挡水来土掩的功效。这个时代会出现兵工厂,应优先升级弓箭和近战的进攻力,以及自己民族特殊兵种的防御,所以食物资源会变的非常重要,而一旦食物足够,就应该升级城堡了,切勿停留在封建过久,因为封建时代的防御薄弱,长期作战非常不利。到了城堡时代你就会发现骑兵的重要性了,不仅如此,新的步兵和特种部队就会出现,如果有海的话,这个时候还不建码头可就有点晚了喔,夺取制海权对敌人的打压可是非常致命的,因为海上可以产生黄金和食物,诸如此类,这个时代建造市场就是比较合理的,与盟友建立贸易线路可以获得不少黄金,不过也一定要注意商队的防范。
另外,僧侣在这个时代的战斗力是不容忽视的,所以赶快建个修道院来生产僧侣和存放遗迹吧,一般有5~10个僧侣就够用的了。此外,学院的弹道、城垛等科技都是非常实用的,虽然要200木材,不过也是很值得的。在这个时代,攻城器会出现,你方面你要建立自己的一个攻城小队,一方面也要在边疆、城内建立城堡来巩固自己的防御地位,在这个时代,黄金是尤为重要的,所以一定不要忽视黄金的储量,在这里,帝王时代的演进就可以稍微迟一些再做了,因为帝王时代几乎没有出现什么新兵种,只是强化了现有的战斗力。顶多说有了火药武器:火枪手、火炮、炮塔、炮舰这一类的东西,其实在战斗中,火炮和炮舰都是需要掩护的,所以相对来说作用不大,价格昂贵还容易被摧毁,而火枪手在城堡时代的部分民族就已经拥有了,尤其是西班牙的征服者,最为凶悍。
至于炮塔,如果你的军队实力够强,炮塔也完全就是摆设,攻击敌人还是使用主流兵种的好,用骑兵可以事先破坏对手的战略,例如破坏攻城器、杀死僧侣弓箭手都是骑兵最擅长的。然后步兵推进,弓箭掩护,冲车和僧侣来跟上,只要保证布局合理,敌人就没有机会打败你。关键就是选择适合自己、适合民族的打法,切勿墨守陈规,谁墨守陈规,谁就注定要失败。还有不懂的可以继续问,如果你想学战术应用的话。。。
帝国时代3要怎么样的战略才能打败专家级的
英国,英国的经济在一开始就能出现爆发式的增长,就算是和专家级的作弊电脑拼经济也是能拼得过(我就是用英国然后用经济在封建时代就把专家灭了),然后英军部队较为单一但是都是精英,首先其特长为轻骑兵和火枪手,那么就意味着该两种单位无论在生命还是攻击力等方面都比其他的国家都略胜一筹,同时供认的是英军的火枪手的性价比是最高的,在各项加和之后火枪能达到405生命,骑兵为805,日本的火枪虽然加成多但是其发现速度慢同时部队转型也较为麻烦,在一开始封建时代较量中,英国很容易既保持经济的爆发时增长同时也有较多的部队,一般在殖民时代就可以形成40人的火枪队队伍直接打垮对手。同时英军的骑兵是砍杀敌方火炮单位的最佳单位,火炮对骑兵杀伤小,因为骑兵代价很高但是有英国这样的经济就能维持,而自己的火枪又专杀骑兵这就保护自己的炮兵不受伤害,同时英国在工业时代能出现火箭杀伤巨大。
但是英军不足的就是其火枪手的射程,如果对手是葡萄牙还是要吃亏的,其他的国家都能对付。...
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