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三国群英传7中怎样给自己增设的武将增加经验

整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日

[三国群英传7秘籍怎样使用]三国群英传7秘籍怎样使用,三国群英传7秘籍部分内容:很久不玩了 记不大清了···进入游戏是个动画吧?动画完了就是主界面了吧~ 就是有 开始游戏 载入游戏 什么的就在此界面 直...+阅读

三国群英传7中怎样给自己增设的武将增加经验

进入游戏后的主界面,输cheatmodeopen,按下enter键 启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值。 三国群英传7添加新势力和增加历史武将在哪里修改 说了方法,很多人找不到下面这些文件在哪个位置,所有的修改都是靠修改配置文件来实现的,文件后缀名为.ini的就是配置文件,全部放在安装目录的“Setting”文件夹里面,如下图: 如何打开和修改这些配置文件呢 直接用win系统自带的记事本工具即可打开和编辑,编辑完成后保存即可。可以直接双击打开,或者鼠标右键——打开方式——记事本即可,这是很基本的操作,相性大部分朋友没有问题。 特别提醒:在修改任何系统配置文件之前,请都先将这个文件备份,最好直接备份这个文件夹,免得改坏了游戏完不了了! 三国群英传7增加历史武将的方法攻略: 第一步:改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如: [GENERAL] No = 561----------------------武将编号 Name = 赵云-----------------武将姓名 Str = 97----------------------出场武力 Int = 88----------------------出场智力 HP = 133.5-------------------出场体力 MP = 48---------------------出场技力 Justice = 98-----------------义理 Personality = 75-----------相性 Morale = 85-----------------出场士气 Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器 Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑 Formation = 5---------------出场阵形 SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认) SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选) Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度 Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度 Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度 Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度 Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度 ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有 ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210 FRelation = RParent = 0----------------有血缘关系的 RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象 RMarriage = 0 IsResurgable = 1 FaceID = 561---------------头像编号 ResID = 011------------------战场造型编号 stringID_FullName = 561 stringID_SecondName = 561 stringID_FirstName = 561 stringID_CallMySelf = 561 stringID_Appellation = 561 Sex = 1------------------------性别,0为女 Race = 0 DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职 IsEvent = ExtraType = EventType = OffsetZ = IsUsed = 1 以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。

注意:增加的时候直接复制这段代码放到最后面即可,原有的武将代码千万不要动,更不要覆盖了! 第二步:改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的: [GenSkill] No = 151 Name = 吕布 BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性 ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性 ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性 想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了 第三步:改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样: [GENERAL] No = 01 Name = 丁奉 City1 = City2 = City3 = City4 = City5 = 59, 0 ;庐江 City6 = 72, 1 ;江夏 City7 = 72, 1 ;江夏 City8 = 72, 0 ;江夏 City9 = 72, 0 ;江夏 City10 = 72, 0 ;江夏 上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。

第四步:改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码: String = 25697,关羽 String = 25698,关索 String = 25699,关统 String = 25700,关凤 String = 25701,关兴 根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码 大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。

三国群英传7怎么把自设武将设成大将

增加新武将后,再打开General01.ini

找到对应武将,修改以下内容

IsFamous = 1 ;是否名将,这个决定是否在发武将计时显示CG,如果你的武将没有这一项就自己加上

FaceID = 2 ;头像编号,显示与编号对应的武将头像,如果是名将的话,在放武将计时,显示武将编号对应的武将计CG

ResID = 023 ; 战场上的形象编号

好,现在制作自己的头像,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件

其命名为0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\face 目录里

再制作自己的武将CG图,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件

其命名为gen0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\genhalf 目录里

比如我的游戏目录是

E:\game\SANGO7\

那么我修改的文件如下

E:\game\SANGO7\Setting\General01.ini

E:\game\SANGO7\Shape\face\0002.shp

E:\game\SANGO7\Shape\GenHalf\gen0002.shp

要点:

IsFamous = 1 必须有

必须有与FACEID 2 对应的 头像0002.SHP 和GEN0002.SHP

除了在游戏文件中添加的新武将外,在游戏中自创的新武将也可以添加新的CG,方法是:用三国群英传7存档修改器V1.43打开存档,找到自己新建的武将,按右键选手动修改,找到第200和201项,可以看到数值都为0,将数值都修改成1,保存,记下新武将的编号,然后就可以按照上面那篇文章的方法添加CG了。

三国群英传7自创武将编号

武将编号(自设):不止6个,最多35个自自设武将。

自设君主:65829、自设武将1:65875、自设武将2:66078

自设武将3:66086、自设武将4:66087、自设武将5:66088。

每次进入游戏之后都要开启一次,否则秘道籍在第2次进入游戏时会无效。

扩展资料:

游戏秘籍

1、直接胜利:modeoverwin

2、调整游戏时间快慢:sftime1~100(数字越小,时间越快)

3、增加建物金钱:addvaluecmoney建筑编号#(#代表要增加的金钱数量)

4、物品加入国库:addthing物品编号#(#代表要增加的物品数量)

5、增加武将经验:addvalueexp武将编号#(#代表要增加的经验数量)

6、开启事件地点:openeventplace事件地点编号

7、施展武将技:bm武将技编号

8、施展组合技:cbm组合技编号

9、施展情义技:bm情义技编号

10、战场时间暂停:time

三国群英传7自设武将

关于自设武将的出场都遵循以下几个原则:

1)登场地点随机, 而且除三国群英传3之外,武将在出场后若干时间内没有被所在城的君主招入旗下,将自动转移到其他城市

2)如果在进行自设武将登录时设置了“出场时期”(在三代中有该项设置),那么你必须选择一个不晚于该自设武将“出场时期”的时期开始新游戏,才有可能找到该武将。

3)在开始新游戏时,如果选择了“自设武将登场”,系统将自动将符合登场条件的武将资料复制一份到游戏存档中

基于以上几个原则,可对你的问题作如下解答:

A、关于自设武将的出场霎时间和城市,完全随机,纯碰运气;除非你是玩新君主,并且将该名武将作为新君主的5名初始部下直接带入游戏。

B、如果是在游戏中途建立的自设武将,你要想让新登录的自设武将加入游戏,没办法,只能重新开始新游戏了。

祝你玩得愉快!!!

以下为关联内容:

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