三国群英传7游戏怎么修改兵种能力
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
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三国群英传7游戏怎么修改兵种能力
在文件夹setting里面,打开Soldier.ini,这里打开方式没关系,文本文档打开也行
其中
[SOLDIER]
No = 1------------------兵种编号
Name = 重步兵
Special = (空白为普通的士兵, 1为用武将技及特性召唤出的士兵,如机铁大将军,式神童子等,2为用军师技召唤的冲阵单位)
OrderNo = 1---------------这个是兵种的特殊技能
ObjID = 1---------------这个值对应该单位的千人战造型
Data01 = (1为远程兵种不包括弩车,连弩车,仅对普通兵种而言,下面类同)
Data02 = (1为机械兵种)
Data03 = (1为升级兵种)
SuperHit = 25-----------特殊效果机率,这个为25%
Feature =
Sex = 1---------------1为男性兵种,2为女性
DieMode = -------------死亡方式
Rank = 1----------------兵种阶数
Upgrade = 2--------这句就是兵种升级后升级成哪个兵种,后面是兵种编号,如改成0,则无法升级新兵种
OffsetZ = -45--骑兵明明在马上比步兵高,死了尸体却和步兵一样也落到地上,不浮在空中,就是这个值控制的。替换图片造型后,你会发现尸体会爆的老高,而且漂浮在半空中,改这里可以解决,把这个数值改小点(绝对值改大),比如我用匈奴兵替换的,这里设的-90
SizeX = 1--这个是兵占的单位数,比如步兵占1个单位,而骑兵占2个单位,这就是为什么骑兵只能带100个,而步兵却有200个
Str = 0
Int = 0
Life = 1-------------------生命值
Speed = 5---------------速度
Interval = 45-----------攻击间隔,数字越小攻击速度越快,非常小的时候,你会发现你的兵个个就象抽风一样
DetectRangeMin = 1-------攻击最小距离
DetectRangeMax = 1-------攻击最大距离
Weapon = 0------------武器,0表示近战,其他表示弓箭、飞刀、弩箭等,当你把这改成7,你也会放星官MM那样能够穿人的雷球了
WeaponSpeed = 0-------武器速度,应该是弓箭、飞刀、弩箭等子弹的飞行速度
BasePower = 6---------基本攻击力
AddPower = 1-----------每升一级能力涨多少
Height = 100--------高度,骑马的好象基本都是150,可能和死亡后尸体的弹起高度有关
Horse = 0---骑的马的编号,对应THING.ini里面的编号,不是兵活的时候骑的,是兵死后,坐骑变成半透明无人马撤回战场时的那个马。
Type = 0
Color = 1----颜色,用来控制是否显示势力颜色的,象一样的兵,但因势力不同,兵的某些部位会是势力代表色,这个值不设的话即(Color =)好象就这些部位就不会显示出来。
再后面显示的那些,代表抗性,就是他与那一种小兵的相克关系,是否有伤害加成,
50就是不加成,60就是加成伤害,40就是被克制,被伤害。
这里你修改了,整个游戏都跟着修改,你修改了骑兵,那所有的骑兵包括电脑的,都跟着变,
只有你新添加新兵种,或者用些木人,等电脑不会用的,才能保证强力兵种,你自己独享。。。。
三国群英传7怎么编辑新兵种
1:用RPGViewer软件解压PCK文件,解压后找到Soldier.ini文件。 2:用WPS文字2007(个人版就可以)打开Soldier.ini,读取代码是繁体版的选繁体,简体的选简体,通常都会自动选择的。 3:修改Soldier.ini文件,每个兵种的代码格式都一样的,想让步兵转骑兵,只要把Upgrade = 0中的0换成想转职的兵种代号,把Rank = 0中的0换成转职次数就行。 具体代码见下,()内的是解释,不明白在问: [SOLDIER] No = 4 (编号) Name = 强弓兵 (兵种名称) Special = (空白普通兵, 有数值是召唤单位1用武将技,特性召唤出的士兵,如机铁大将军,式神童子等,2用军师技召唤的冲阵单位,4攻击性陷阱,5传送性陷阱) OrderNo = 4 (特殊攻击方式 ,普通兵98种兵98种特殊攻击方式,召唤单位89种也有89种特殊攻击方 ObjID = 4 造型编号 普通兵98种兵98种造型编号1-98,召唤单位89种也有89种造型编号1-89) Data01 = (不可修改) Data02 = 1(不可修改) Data03 = 1(不可修改) SuperHit = 25 (特殊攻击几率,即25%) Feature = (特殊能力,空白表示没有,1隐身2吸血4防御盾8妖魇16自爆64水战) Sex = 1 (性别,主要影响对话的调用) DieMode = (死亡模型,不可修改) Rank = 2 (转职次数,123转,想做出4转兵么!4转兵也不难,把作为4转兵的Rank = 设置为4,希望那个兵种升级为他,改那个兵种的Upgrade = 为4转兵编号就行。
就改这俩参数。比把大象放冰箱还简单!!缺点4转兵出现就是满级!!没办法最高只有15级。改Rank = 设置为4,仅是起到标示作用,不改也可以) Upgrade = 0 (下次转职的兵种编号,如为0则不再转职) OffsetZ = -47 (倒地落差,模型到地面的高度,保证死后不悬空,个子越高绝对值越大) SizeX = 1 (占单位数,骑兵个子大,此处是2,) Str = 0 (武力,普通兵,此处为0,召唤单位此处有参数) Int = 0 (智力,普通兵,此处为0,召唤单位此处有参数) Life = 1 (生命,游戏中显示为防御力) Speed = 4 (速度,想小兵跑快点,你就改吧) Interval = 150 (攻击耗时,每次攻击间隔时间,越小打得越快) DetectRangeMin = 5 (最小攻击距离,小于此距离停止攻击后退) DetectRangeMax = 30 (最大攻击距离,大于此距离停止攻击前进) Weapon = 1 (远程武器 0肉搏1弓箭2弩箭3飞刀4忍者镖5弩车箭6投石7星官雷球8龙炮) WeaponSpeed = 50 (飞行速度,远程武器飞行速度,“天下武功唯快不破”,太慢是可以躲开的) BasePower = 5 (基本攻击值) AddPower = 1 (攻击值升级加成) Height = 100 (兵的高度) Horse = 0 (兵死后的无人马,0没有,其他数值对应物品的编号) Type = 2 (类型,0普通人类兵1直线远程兵2抛物线远程兵3只在召唤物中出现,其他为空白) Color = 1 (是否标明敌我,有些兵种可用身体颜色区分敌我,1可区分,否则空白) HitSol000 = 30 :武将(对武将命中率,此兵种对武将的命中率30%) HitSol001 = 15 ;重步兵(以下为此兵种对各种敌人的命中率) HitSol002 = 10 ;神刀兵 其中HitSol002,002与兵种编号一致,等号后面是命中率 HitSol003 = 55 ;长弓兵 HitSol004 = 50 ;强弓兵 同上 HitSol005 = 45 ;长枪兵 同上 HitSol006 = 40 ;重戟兵 同上 HitSol007 = 55 ;强弩兵 同上 HitSol008 = 50 ;重弩兵 同上 HitSol009 = 35 ;斧骑兵 同上 HitSol010 = 30 ;重骑兵 同上 HitSol011 = 30 ;藤甲兵 同上 HitSol012 = 25 ;重蛮甲兵 同上 HitSol013 = 35 ;近卫兵 同上 HitSol014 = 30 ;亲卫兵 同上 HitSol015 = 45 ;猛兽兵 同上 HitSol016 = 40 ;象兵 同上 HitSol017 = 25 ;忍者 同上 HitSol018 = 20 ;隐忍 同上 HitSol019 = 35 ;弩车 同上 HitSol020 = 30 ;连弩车 同上 HitSol021 = 35 ;投石车 同上 HitSol022 = 30 ;飞石车 同上 HitSol023 = 30 ;黄巾兵 同上 HitSol024 = 25 ;黄巾长 同上 HitSol025 = 35 ;匈奴兵 同上 HitSol026 = 30 ;游骑兵 同上 HitSol027 = 40 ;浪人 同上 HitSol028 = 35 ;武士 同上 HitSol029 = 55 ;尸兵 同上 HitSol030 = 50 ;尸魔 同上 HitSol031 = 25 ;木人 同上 HitSol032 = 20 ;铁人 同上 HitSol033 = 25 ;刀车兵 同上 HitSol034 = 20 ;铁车兵 同上 HitSol035 = 45 ;剑兵 同上 HitSol036 = 40 ;剑卫 同上 HitSol037 = 45 ;木鎚兵 同上 HitSol038 = 40 ;铁鎚兵 同上 HitSol039 = 45 ;链球兵 同上 HitSol040 = 40 ;钢球兵 同上 HitSol041 = 55 ;水兵 同上 HitSol042 = 50 ;鳞甲水兵 同上 HitSol043 = 30 ;弓骑兵 同上 HitSol044 = 25 ;重弓骑兵 同上 HitSol045 = 25 ;舞娘 同上 HitSol046 = 20 ;舞姬 同上 HitSol047 = 30 ;神剑禁卫 同上 HitSol048 = 30 ;神枪禁卫 同上 HitSol049 = 30 ;狻猊铁骑 同上 HitSol050 = 20 ;星官 同上 HitSol051 = ;天狗 所有兵种对天狗、巫女的命中都是空白 HitSol052 = ;巫女 所有兵种对天狗、巫女的命中都是空白 HitSol053 = 50 ;山贼刀兵 HitSol054 = 50 ;山贼枪兵 HitSol055 = 50 ;山贼弓兵 HitSol056 = 50 ;海贼刀兵 HitSol057 = 50 ;海贼枪兵 HitSol058 = 50 ;海贼镖手 HitSol059 = 50 ;死魂刀兵 HitSol060 = 50 ;死魂枪兵 HitSol061 = 50 ;流氓 HitSol...
以下为关联内容:
三国群英传7兵种三国群英传7兵种,三国群英传7兵种相克!●长弓兵->强弓兵 (特殊能力:火箭 有几率射出火箭造成加倍伤害) ●强弩兵->重弩兵 (特殊能力:透甲箭 可以贯穿两人) ●忍者->隐忍 (特殊能力:隐...
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