三国志13副将有什么用
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
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三国志13副将有什么用
古代行军打仗都有主将和副将,三国志13中副将副将可以提升部队的攻击和防御,有些副将还可以使用技能,选择的时候根据主将技能来进行协调搭配。 同时,如果主将和副将有机板关系的话,可以提升武将属性以及战法持续时间,对于部队战斗力的提高有较大帮助,所以只要武将够用的话打仗的时候最好带个副将。 要是武将太少就算了,三国志13里打仗更多的是依靠包围分割,所以部队数量比较多,武将不够用就不设置副将了。 三国志13 《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。 游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。
玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。 三国志13 还将登陆港版任天堂Switch。 游戏设定 从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国最强武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。...
三国志13哪个特技最好
特技效果一览:商业 效果:施行市场任务时的效果加强。级别+追加成果+(级别效果正相关,能看懂吧,以下同) 代表武将:鲁肃、张昭、钟会农田 效果:施行农田任务时的效果加强。级别+追加成果+(商业也是追加成果,修正) 代表武将:诸葛瑾、张纮、陈群文化 效果:施行学堂任务时的效果加强。级别+追加成果+ 代表武将:曹操、荀彧、司马炎训练 效果:施行兵营任务时的效果加强。级别+追加成果+ 代表武将:关羽、夏侯惇、孙策巡察 效果:施行巡查任务时的效果加强。级别+追加成果+ 代表武将:诸葛亮、曹操、孙坚、司马懿、张辽说破 效果:可以说降集落,具体为派过去后每过一段时间说降度涨几点,满了之后该集落就可归附据点了(参照信长14)等级高的话,每回合说降度涨的多,变相缩短说降时间。
代表武将:诸葛亮交涉 效果:外交成功要交涉率涨到100,交涉特技可提高初始交涉率,级别越高,提高越多。 代表武将:诸葛亮、马良口才 效果:增加舌战初始技能点和提高舌战伤害。等级提高,伤害增强。(初始技能点貌似不变) 代表武将:诸葛亮、陈琳品徳 效果:可不需要说明信直接拜访不认识的武将,等级上升,提高登佣成功率。 代表武将:刘备、诸葛亮、荀彧威风 效果:提高指挥兵力上限,等级高指挥量增加 。 代表武将:曹操、关羽、吕布、孙策神速 效果:提高部队机动力,等级高机动力提高多。 代表武将:马超、孙策、赵云、张辽奋战 效果:兵力降到一定时,所属部队攻防增加,级别高增加的多。 代表武将:张飞、甘宁、吕布、关羽连战 效果:击破部队恢复士气,级别高恢复的多 代表武将:孙策、吕布、张颌、孙坚攻城 效果:增加部队对城门、阵、兵器的攻击力。
级别增高攻击力增强。 代表武将:邓艾、高顺、甘宁、关羽兵器 效果:守城时使床弩变为连弩。增加攻城兵器的耐久,级别高增加耐久多。 代表武将:马钧、黄月英、诸葛亮、刘晔坚守 效果:增加阵与城墙上等部队防御力,级别增加防御力增加。 代表武将:司马懿、陆逊、诸葛亮、关羽一骑 效果:提高单挑时伤害量和单挑时初始技能点,技能提高,伤害提高 代表武将:吕布、关羽、张飞、赵云、典韦、许褚豪杰 效果:同兵科也可暴击(同三国志12),等级提高暴击伤害增加 代表武将:吕布、关羽、张飞、赵云、张辽、甘宁水练 效果:水上作战士气不降、不受水流影响,等级提高,水上暴击二连击几率增加。 代表武将:孙策、周瑜、甘宁鬼谋 效果:受到暴击时一定几率回避,级别高回避几率大 代表武将:诸葛亮、司马懿、周瑜
玩三国志13怎么拿到关羽的名品
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。
在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。
不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。
同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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