刀塔传奇燃烧的远征为什么越来越难(刀塔传奇燃烧远征怎么过)
整理:yaobaiwang.com 时间:09月21日
[刀塔传奇远征普通和噩梦的区别]刀塔传奇远征普通和噩梦的区别:一、阵容 1、核心英雄:猴子(最强战力)、先知(较强战力)、双头、术士、光法(这3个英雄尽量强力些)、小鹿(最低紫2) 2、技能:除小鹿134技能满外其他英雄全...+阅读
刀塔传奇燃烧的远征为什么越来越难
无限关做起来倒是不难,但是会有几个矛盾需要梳理。
1、关卡投放的限制与无限关卡。 在完全不考虑玩家实力与关卡难度的情况下,无限关=无限奖励,显然对于任何一款游戏来说,这样的投放效率显然是致命的。如果不能有效且节制地投放奖励,会透支游戏寿命,降低玩家对于游戏中其他玩法的预期。
2、资源控制的有效性与奖励投放的刺激性。 假设,在无限关卡中,策划设定了一个比较稳定的软限制,并且能够有效地控制服务器的整体投放效率。(当然这样的动态平衡难度很大)软限制限制了玩家的可通关数量,同时也限制了投放的总量,为了维持投放总量和效率,势必每一关的奖励会被稀释,从而降低了玩法奖励对玩家的刺激。
3、游戏时长和游戏定位。 as we all know,燃烧的远征,这一玩法本身是不允许扫荡的,并且《刀塔传奇》的战斗流程需要的关注度和时长都不少。那么无限关就会导致游戏时间过长,从而引发玩家的游戏疲劳。即使将其定位为一个重度的手游,尚且不建议仅用一个玩法就如此消耗玩家时长,更别说他是一个休闲手游了。
4、玩法的卡牌需和阵容的培养难度。 燃烧的远征目前15关的设定对于阵容的考究已经相当严格了,一个非r很难打到12关以后,特别是在40级之后。就目前的玩法而言,随着玩家等级的提升,卡牌的培养成本和培养难度成几何级数增加,但是系统提供的资源却没有跟上需的进度。中后期的玩家在燃烧的远征上比较乏力,这也是为什么1.8版本会推出一个雇用系统来弥补这一缺憾的主要原因。
5、总结 无限关卡的设定显然是想法大于目的的,就目前燃烧的远征的奖励力度和玩法内容结合其游戏定位而言,并没有必要做这样吃力不讨好的改动。
刀塔传奇燃烧远征怎么过
1,在远征打不过的时候,可以按home键退出,重新进入游戏2,在敌人放大招时可以用己方大招打断,比如风行和沉默的大,另外,造成伤害超过10%也能打断前期大家的英雄比较少,无法达到标配,没什么技巧可言就一笔带过了。前期要做的就是在远征商店兑换死亡先知构成中期阵容1,回血盾:死亡先知2,奶妈:小鹿3,群攻法师输出:宙斯4,带有打断技能的:沉默或者风行,这两位的大招肯定能打断技能(沉默只能打断法术),而且站位在先知后面5,辅助,白虎上述英雄获取途径:2,3的获取途径不用多说1在上述已经提到4,前期只能开钻石箱子获得,沉默在精英本也有刷,但是数量少,所以建议如果没有这英雄的,可以在公会租一个5,白虎只要10个石头,可以试试金币十连,第一次肯定出一个一星,也可以远征商店兑换上述位置替补选择:1,前期不可替代,在中期60后可以逐渐由死骑代替,先知转为3号位2,不可替代,没必要多练个奶妈3,宙斯只是最初配置,如果有女王,巫妖这些就可以换下做替补4,上述提到了两个英雄,一个用一个替补最好,此外,有控技能的也合适替补,因为站位问题,容易死,只能在一两个回合内有作用,比如美杜莎,潮汐,小那家等。
在中期60后可以用双头龙代替,此时的双头龙很强5,不可替代部分必备英雄技能加点死亡先知:全满小鹿:1,3满白虎全满其余英雄大招满的前提下考虑其他技能部分英雄卡升阶注意事项小鹿要在62级装备梅肯,在这之前,加血量不如蓝2阶满附魔的小鹿,但不容易死,所以可以考虑晚点升阶,等远征容易死了就升上去,至于紫1也是同理沉默在60级紫阶需要卡住不升紫1,因为紫1后的沉默没有刷新珠,回能量不行,而且后期物理队居多,沉默到紫就可以了,以后总要放弃的。战斗技巧:在开始几局,3和5中可以有一个不上,换上一个肉盾,保护死亡先知攒气之后几局,先知开局大,打完满血,如果开局没能量,就用上述方法4号位的打断技能是重点,一定要看好对面技能,如果晚了就home重来具体战局分析:遇到白虎晕箭:先知要在箭即将命中的一刻开大,早了,那会有一个法师代替他走到前面被打,晚了,先知可能没开大就死了遇到影魔炸:如果有沉默,那开局沉默就可以了。
如果没沉默就需要上巨魔,影魔在3和4号位。在影魔死前自爆瞬间,小鹿加血,注意看剩余敌方血量,如果太少,可能血没加完就战斗结束,这种情况宁可到下一关开大遇到骷髅王,小黑,巨魔组成的菜刀队:这是中后期比较常见的阵容,建议带上死骑,剩下位置,除了小鹿和先知,带上两个群攻法师,开局直接大,以最快结束战斗,此外,在后期,光法也是不错的选择,他可以使多数的物理攻击打空,就是大招慢,但是伤害绝对给力遇到上述情况的综合阵容:建议用最后一种应对方式
刀塔传奇燃烧的远征对手数据是如何确定的
燃烧的远征对手匹配规则:在小编经过多次测试之后,对于燃烧的远征匹配规则总结出了以下几个结论:燃烧的远征对手来源:在燃烧的远征遇到的玩家队伍,是根据你的战队等级和战力值,在竞技场的相应队伍中匹配出来的。关卡匹配强度解析:燃烧的远征关卡可以分为五个强度,每3个关卡算作为一个强度,合起来就组成共有15个关卡的燃烧的远证。在这五个强度中,一开始最低强度的3个关卡都是30级左右的队伍,越高强度的关卡匹配出来的队伍就越靠近你的等级。燃烧的远征最适等级分析:推荐最适远征等级——所以根据燃烧的远征匹配规律来算,处于服务器第一梯队与等级30级的中间等级队伍,比较容易通关远征。例如你所在服务器的第一梯队玩家等级在40级左右,那么35级数段的玩家则最为容易全部通关。
推荐等级优势说明——因为在这个级数段中,你既躲开了服务器中的顶尖队伍,也避免了级数过低导致战力不足的尴尬。而且在这个中间级数段中,大多数出现的都是机器人队伍,都是一些很容易打的组合...
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