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梦三国战力单子各个分段的价格越详细越好
整理:yaobaiwang.com 时间:09月18日
[梦三国马超甘宁黄忠夏侯敦张莺莺的攻略打法和出装都要越详细]梦三国马超甘宁黄忠夏侯敦张莺莺的攻略打法和出装都要越详细:马超:两种路线 1、肉装 专属 永生 抗磨 烧刀 飞鞋 (无限撑血 站在人身边他们美妙都要掉200的血 伤害也很客观) 2、...+阅读
梦三国战力单子各个分段的价格越详细越好
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。 每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图 第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。 第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。 第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。 然后再来说说对线的具体操作 第一点:控线 开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。
中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。 第二点:英雄的分析,分为三种情况: 弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。 强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。 旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制 如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。 如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。 第四点:中单英雄 神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。
无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。 注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。 第五点:阅读地图以及解析视野的能力 所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。 第六点:状态和弹道 注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。
当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国2现在1w5战斗力是什么手子
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。 每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图 第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。 第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。 第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。 然后再来说说对线的具体操作 第一点:控线 开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。
中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。 第二点:英雄的分析,分为三种情况: 弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。 强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。 旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制 如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。 如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。 第四点:中单英雄 神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。
无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。 注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。 第五点:阅读地图以及解析视野的能力 所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。 第六点:状态和弹道 注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。
当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国单劈谁最厉害
每个英雄都有克制他的英雄和装备。
比如关凤厉害吧,没御魔枪的时候法师例如糜竺或者庞统带双控+大招玩她没商量;关凤御魔了杀他俩没商量;关凤御魔了,但是法师合成隐刀逃跑了你也没法子;你又带夜明珠了,可敌人缩塔了你也没办法;你有冲塔的实力了,敌人也御魔了见你就开御魔用飞鞋走人,你又没法子……
每个英雄也都可以变成无敌。
比如鲁肃就很少人喜欢用,以为他是奶爸,没啥输出,可是一个出了跳鞋+专属冰甲变羊红炎杖再刷新的鲁肃来个恶心死人不偿命的二连跳冰甲外加红炎点人头就能成为团控+人头狗+输出+奶爸,更何况还有个技能是假死呢,你碰上无奈不,我用鲁肃娱乐都曾经出过S。
所以你说的单P最厉害的是不存在的,赠你一句话:
问世间情为何物,不过是一物降一物。
P.S.其实,我想补充一点的是,出个红龙铠甲+输出再肉的大乔,和无限输出的貂蝉或者吕布或者张飞,真的挺猛! 但是,你要补刀和打钱的功力练好啊……
梦三国手游最强SOLO英雄排行
1.关羽 推荐理由:五虎上将之一的关羽,实力不言而喻,在《梦三国手游》游戏内,关羽的气焰更是无人可拟,不管团战GANK还是1V1SOLO,来者不拒。从其技能上来看,主要以输出为主,并兼具眩晕,法术免疫等技能效果,必杀技【青龙奥义旋】可发动旋风斩,造成每秒320范围伤害,免疫一切法术伤害,持续5秒。如果被关羽咬住不放,相当于1600点伤害,分分钟命赴黄泉。除此之外,关羽技能范围非常大,自身血量、攻防均属上流,总之不管在团战还是1V1SOLO,关羽都是全能型人才。 2.张飞 推荐理由:不怕远程,不怕肉,不怕输出,这便是张飞。张飞是物理输出英雄,其技能【机械飞拳】可对目标造成325点伤害,并眩晕2秒,必杀技【燕人巨吼】立刻提升自身220%攻击力,持续12秒,一个必杀技再来一个眩晕技,纵使对手再NB也会任由宰割,张飞本身很肉,不会担心被输出克制,反而会很克制那些输出的脆皮英雄。
3.小乔 推荐理由:1V1 SOLO局首选英雄莫过于高输出英雄,不用发育上来就可轻松收割人头,所以这位法爆美女一定不要错过——小乔。从小乔技能来看,三大主动技能源源不断输出,一大被动技能可增加自身移速。其技能【凤翼天翔】可对扇形内的敌方造成320点伤害,并降低50%移速,持续2秒,必杀技【凤凰剑诀】可发出数道剑气,对单个敌方目标造成1200点伤害。小乔的技能输出很高,而且不易放空(易操作),锁定目标后便是一顿输出,1V1SOLO优势占尽。 4.董卓 推荐理由:1V1 SOLO十分讲究作战策略,面对输出过高的英雄,能抗能打的肉盾是个非常好的选择,董卓的定位就像DotA里面的屠夫,不仅肉,更是使得一手好钩子,技能【黑暗魔钩】可以伸出长距离钩子,勾住一个单位拖回,如果是敌方的英雄,还会造成伤害。
往往在1V1 SOLO局里,董卓可站在塔下,一个钩子把敌方钩来,本身英雄的伤害加上防御塔的伤害,轻松拿下人头!除了1V1的优势,团队GANK中,董卓更是不可或缺,不管是救队友、抢人头还是抗伤害,十分出色。 5.张莺莺 推荐理由:1V1 SOLO比拼的不仅是英雄的操作和反应能力,同时对英雄要也颇高,如果发育较慢,英雄优势无法在开局彰显出来就相当于死局。所以像张莺莺这样既没有操作难度,一开局便可收割人头,无需过多考虑发育的英雄势必是最佳的。首先,张莺莺本身属性很平衡,生命高,是很肉的英雄;其次,操作无难度,三大被动技能,仅有一个主动技能,只要敌方在技能释放区域内,便会被张莺莺拿下。张莺莺被动技主要是增加生命值、法术抗性,提高生命回复速度、护甲,每隔两秒对周围敌人造成伤害(无视法术免疫)。
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