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斗罗大陆神界传说手游攻略融念冰怎么用兽族整容打

整理:yaobaiwang.com 时间:05月27日

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斗罗大陆神界传说手游攻略融念冰怎么用兽族整容打

第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。

第1个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。

第2个,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!

第3个,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。

第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

这我就搞不懂了,你有了龙神和金龙王为什么不要银龙王呢?小舞爸妈两只兔子和龙搭得上上什么关系什么边?天青牛mang有龙族血统都没在这个组合内,泰坦巨猿来凑什么热闹?请把这些设置的更符合逻辑符合小说行吗?毕竟这都是建立在小说的基础上的,哪一个玩家不是抱着对斗罗的热爱来玩的,你这样做真的好吗?

第三点:图鉴功能的设置。既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。

第四点:对于魂师的说明。以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的说明。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的说明。

我知道,你确实有个神界记忆,记载了一些人物的简短传记。可是,难道我每次想要看一下这个人物都必得去神界记忆找吗?很多时候,这种行为都是不经意间的,而不是刻意为之。而且,神界记忆目前也只看到有一部分橙色人物,那其他的呢,就被遗忘了吗?我希望游戏商策划能够耐心认真地为每一位卡牌人物补上简介,这不只是对玩家的负责,更是对小说的敬意。

在补简介之时,不要注重橙色人物,对那些绿色蓝色的人物也需要用心去写。在这个游戏中,蓝绿色人物处在被遗忘的角落,千篇一律的技能,千篇一律的话语,难道就连简介也要千篇一律地一笔带过吗!虽然斗罗大陆是一个弱肉强食的世界,强者为尊,弱者为芥。

然而并不代表就能这样的对待那些人物,那也都是传承自斗罗的经典,不能被遗忘的经典的一部分!就像游戏商绝不能只注重充钱的玩家,而无视平民玩家。希望能对这些人物有更完善的特点。例如在原著中大师玉小刚,弗兰德,柳二龙有三位一体武魂融合技,希望在游戏中也能补上。

斗罗大陆手游好玩吗怎么玩

神界内部矛盾逐渐升级,毁灭神意欲扩张神界疆土,遭到海神阻拦,因此毁灭神联合七大原罪神,发动神界叛乱,囚禁了海神、凤凰神、食神、九彩神女等正义之神。为救出海神等人,情绪之神、蝶神联合融念冰、生命之神、七大元素神与原罪神在神禁之地展开决战。

主角作为解救海神一系的神祗,参与了这次决战,却在毁灭神雷之中穿越了时空,回到了唐三、小舞加入史莱克学院之时。从此与唐三一起,体验惊险刺激而又充满感动的冒险之旅。

正版授权力作

由知名网络文学作家唐家三少正版授权改编,100%还原斗罗大陆系列小说人物原型和故事背景,极致再现小说原味剧情。

梦幻画面效果

颠覆传统卡牌平面表现,加入梦幻般的动态光影、生动的场景特效,华丽的技能效果,超大比例的BOSS造型,为你还原一个生机盎然的斗罗世界。

激爽战斗体验

我们追富有打击感的战斗体验,摒弃传统卡牌僵化的战斗方式,引入立体卡牌、魂师合击,各种华丽技能等你来战!

全新玩法设计

打破职业终身制,提供给玩家高度自由的选择权!百名魂师整装待发,自由搭配技能时装,随心所欲享受不同魂师组合带来的战斗快感!

大神们谁能告诉下斗罗大陆游戏非rmb玩家攻略啊

斗罗大陆升级其实并不难,斗罗大陆升级从始至终都很简单,斗罗大陆升级攻略我写了出来,不喜勿喷。

现在论坛上很多人都说我们三个是用外挂啊 按键精灵之类的非法软件升级的 在这里写个升级攻略给大家看看

当然 可能我的帖子只适合rmb玩家 但是绝对真实

1.先选择武魂 满魂力不用说 我用的敏捷的兔子

2.前二十级或者说三十级 我和大家走的路线一样 组队升级 开个双 手动刷

3.三十级之后 就开始洗魂环 多少年的魂环不重要 重要的是技能 因为我是兔子武魂 眩晕增加 所以 30的时候洗了一个眩晕的陷阱麻痹 一个竭力领域(按百分比掉血)还有一个大吸血(每秒225吸血的那个) 然后把所有能合的魂骨都合了 没魂骨的位置就买极限头骨(400元宝)大剑腿骨(200元宝) 外敷魂骨可能不够 就建个小号做任务会给一个生命魂骨 然后给小号充30元宝把生命魂骨解绑 这样 大号身上的魂骨都齐了 然后把所有魂骨都强化一下(就是用绿晶石) 把所有装备搞成绿色的

4.接下来就是快速升级之路了 前期工作我们准备好了 下面 就该正式升级了

先过关 思路就是不停地过关 把所有能打的打了 保证把20到30 30到40 所有的过关都能打过(以我之前说的装备)

这时候大家等级都差不多 30到40的关你会发现没几个人打通关 只有通关你才可以打30到40的打宝 你会发现有好多宝 你可以不停地刷 因为没人通关就没人和你抢 到刷boss点的时候就去打boss 没boss了就回来打宝(一直开双)

你会发现30到40也就是一天多一点的功夫

5.之后保证一个原则,合装备只看领域不看属性,只合领域高的装备 ,然后强化到绿色,到40的时候你会很轻松的把40到50 50到60的过关打过(可能30多的时候就能打过40到50),打过之后就是开双不停地刷宝 40到50的打宝怪 开双一个怪4000多两个怪6000多 这样就可以一直保证有打宝刷 因为别人还没通关呢

6.到了50级是很重要的时候 这时候你就要研究怎么过60到70的过关了 这时候你基本6个魂骨都有合成的了 在拍卖厂买领域石 把几个好的合成蓝色的 而且50的时候在公共区可以打到爆裂卷轴 在50的时候你可以重新洗魂环 因为这时候你吃药 带上极限头 基本可以第一环就吃到万年级别魂环了 5个万年魂环 要保证有三个控制可以连接起来 剩下两个都是按百分比增长的技能(最好有竭力) 然后你就可以去过60到70的关了 这个图的过关很难 基本都是几下被秒 所以这时候你有3个冷却短 持续时间长的控制技能 你就可以把boss无限控制 一直到把boss活活磨死 其实这时候你打boss伤害基本没有 全靠竭力把boss磨死 过关之后 恭喜你 60到70的打宝基本都是一个宝60个 一条线240个 你可以自己开刷无限刷了 有boss就打boss 没boss就打宝

7.你就会发现一步领先步步领先 等级会越拉越大 低级的打宝出魂骨之类的你根本不用去抢 专心打高级宝 因为50到60打宝有暗灭卷轴 50公共区有爆裂卷轴 60到70区有蓝银黄卷轴 60公共区更有很好的魂骨 你可以找低级玩家 一个爆裂卷轴就可以换好多低级魂骨 然后你就是步步领先 不差魂骨 只要游戏有的你都会有的

这只是我们一些升级之路 可能不适合全部玩家 但确实是一条快速之路 不信的话 你可以开新区的时候尝试一下 你就知道了 什么叫一步领先步步领先

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