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有关牧师60史诗杖职业任务的问题

整理:yaobaiwang.com 时间:03月24日

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有关牧师60史诗杖职业任务的问题

【转载】比较完整的牧师史诗级任务攻略 内容比较长,希望大家能耐心看完。 由于是转贴,有的地方略微修改了下(加个坐标或者稍微解释一下) 本人也正在努力做,所以很多地方可能不是很准确。 首先要做的是以下6个任务:(名字可能不准确)

(1)雷暴和磐石

(2)被囚禁的水元素

(3)艾博希尔之眼

(4)熔火之心

(5)海达克西斯的代言人

(6)敌人的手 以上6个任务都是在艾萨拉的“海达克西斯公爵”那里接到,它是一个水元素,位于艾萨拉右下方外海的一个小岛上,坐标是79.74。你可以潜入水底,当你在水底看到一些精英水元素守护着一个小岛时,你就已经接近它了。注意:这个小岛离大陆较远,作为牧师的你应该善用“漂浮术”这个魔法。前两个任务可以同时接,后面几个任务是连续性的,你要做好来回奔跑的准备。 1.“雷暴和磐石”任务需要去希利苏斯的水晶谷杀风元素“灰尘风暴”和土元素“沙漠奔行者”各15个。 2.“被囚禁的水元素”需要去东瘟疫之地杀“被感染的水元素”它们可以在东瘟疫的米雷达尔湖里找到,坐标是60.80附近,仔细看你的地图吧。杀这些水元素之前要先对它们使用“海达克西斯公爵”给你的海神之水,杀死后可loot到“不谐护腕”,收集12个。 3.“艾博希尔之眼”任务在黑石塔上层完成,如果你曾为了做黑龙公主钥匙的任务而进入黑石塔上层,那么你一定对路上那个被几位兽人囚禁着的火元素有印象吧?它就是艾博希尔。 4.“熔火之心”任务需要去熔火之心副本,杀里面的4种小怪。当然这里的“小怪”只是相对于熔火之心的boss来说的,它们的强度比其斯坦索姆、通灵学院之类的高级副本的boss还高。具体需要杀的有:熔核巨人1个、火焰之王1个、上古熔火恶犬1个、熔岩奔腾者1个。一个团队跑一次熔火之心副本,肯定会杀这些怪物的。 5.“海达克西斯的代言人”这个任务的完成条件是你在海达克西斯水元素的声望达到尊敬。实际上这并不能算是一个任务。因为做完“熔火之心”任务后,如果你在海达克西斯水元素的声望未达到尊敬,海达克西斯公爵是不会理你的,达到尊敬后,它会直接给你下一个任务“敌人的手”。怎么才能达到尊敬呢?2种办法,你要么回到希利苏斯,杀水晶谷的那些元素,要么还是回到熔火之心里杀怪。但是水晶谷的那些元素它们只能让你在海达克西斯水元素的声望达到友善的50%,剩下的50%只能杀熔火之心里的怪物才能增长,也就是说,你要多去几次熔火之心才能接到海达克西斯公爵给你的最后一个任务“敌人的手”。 6.“敌人的手”较难。你需要杀掉熔火之心里的4个boss: Lucifron、Gehennas、Shazzrah和Sulfuron,然后loot它们的手再交给海达克西斯公爵。

一、神圣之眼 神圣之眼是从融火核心的boss Makordomo(由于未进入过相关副本且未做过相关任务,所以凡涉及怪物名字的地方均为英文,抱歉)掉落的一个箱子里拿到,熔火之心位于黑石深渊的深处,黑石深渊是55+的副本。你必须完成以下任务才能让Majordomo出现。 完成“敌人的手”之后,海达克西斯公爵会给你一瓶水,这瓶水可以浇灭熔火之心里的8个火盆,每个火盆由一个boss把守着,这些boss是:Lucifron、Magmadar、Gehennas、Garr、Baron Geddon、Shazzrah、Sulfuron、Golemagg。它们死掉后,Majordomo便会刷新出来了。 Majordomo会和它的8个护卫一起刷新出来,8个护卫为4个牧师和4个近身攻击的战士。它们都是元素,且都可以被术士放逐。但是当其中任意4个护卫死掉后,剩下的4个护卫将无法被放逐,所以建议先放逐4个牧师,干掉那4个战士,再来解决掉那些烦人的牧师。 Majordomo死掉后,会出现一个箱子,神圣之眼就在里面。你只有5分钟的时间去开这个箱子并loot里面的东西,超过5分钟箱子将会消失,所以最好在杀掉Majordomo之前就商定好谁去拾取里面的物品。 基本上一个40人的队伍需要分两天时间才能完成整个副本并杀掉Majordomo。箱子开出神圣之眼的几率为40%,且箱子里只有一个神圣之眼。所以每个牧师想做EPIC都至少要杀一次Majordomo。神圣之眼是拾取绑定的物品,拾取后装备上并使用之,你可以获得一条线索,根据这个线索你将进入下一步:诺达希尔的碎片。

二、诺达希尔的碎片 从Majordomo的箱子里获得神圣之眼后,牧师必须装备上神圣之眼以获得一条线索。这条线索称:当亡灵天灾入侵时,有一个牧师试图拯救一些农民逃走,但是在亡灵天灾的猛攻下,他失败了。你必须去完成他未尽的事业。 首先,到斯坦索姆地域去找这个NPC,他在斯坦索姆西北方向的一个洞里,坐标为(22,18)。这个牧师只有在你装备上神圣之眼后才能看见,听他讲完关于他自己的故事,如果你同意帮助他,你就可以接到一个只许成功,不许失败的任务——保护农民逃离。 注意:在整个任务的过程中,你必须始终佩戴着神圣之眼! 你必须在15个农民死掉之前保护50个农民成功的逃离。这些农民会以每10个一组的方式刷新在洞的附近然后向东进发,这些农民走近任务NPC就算成功。当这些农民走向NPC的时候,会受到一些亡灵奥术魔法师的攻击,这些亡灵奥术魔法师无法被杀死,你...

为什么npc村庄是僵尸猪人的房子

NPC村庄(NPC Villages)是Minecraft中非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。中文名NPC村庄外文名NPC Villages定 义地形据点登场作品《我的世界》功 能与玩家互动或交易最初版本Beta 1.8目录1建筑物2寻找NPC村庄3发展NPC村庄4铁匠铺5历史▪ PAX▪ 与Notch的访问6你知道吗1建筑物编辑一些可在村庄内发现的建筑物包括:小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。

它们也有被围栏隔开的后院。图书馆:有书架和工作台。农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和土豆农场。水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物(但经常会烧着自己)。教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。沙砾路(或平滑沙石路):连接大部分的建筑物。村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。

但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,小木屋,和三个住宅。超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个小木屋和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。(Minecraft便携版的桌子是由栅栏与棕色地毯组成)2寻找NPC村庄编辑一种寻找NPC村庄可以生成的地方的方法是使用超平坦世界,因缺乏地形而使得NPC村庄更常生成。但这种方法不总是有效:1. 找到你的种子号码,这可以通过按F3找到。在1.3里 可用/seed来获得种子。2. 使用该种子,创建一个创造模式的超平坦世界。3. 使用飞行来搜索NPC村庄。

4. 如果你的电脑性能够好,将选项->视频设置->能见度(render distance)设置为“高”。5. 当你找到一个时,按F3并找到坐标。6. 回到原本的世界上并前往这些坐标。7. 一个NPC村庄(会有不一样的设计,但仍然是一个NPC村庄)已在那里生成。以上方法并不总是奏效,因为村庄只产生在平坦的 生物群系 (草原 和 沙漠) ,所以会发生很多误报的位置并不适合原有地图。一种可行方法是重试上述步骤,但第二步选择默认的世界型(不是超平坦世界)。这样虽然难以找到村庄,但每个找到的村庄更可能存在于原来的世界中。有程序如 AMIDST (by Skidoodle) 用来测绘世界,可以显示世界或种子中所有的村庄。相对于 默认世界 村庄更常见于 大型生物群系 所产生的世界,一片沙漠或草原常常可以发现多个村庄。

3发展NPC村庄编辑一个“符合要”的房子玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。

如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。可接受房屋的标准经测试的一般标准:有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)有趣的是,不...

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