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无敌手游阵容怎么搭配

整理:yaobaiwang.com 时间:08月01日

[龙珠激斗手游阵容搭配攻略]类型:安卓游戏 大小:315.75MB 语言:简体中文 时间:2016-04-13 查看详情龙珠激斗手游在搭配阵容之前,首先你要知道下战士分为攻击型、防御型和辅助型三大类别。每个战士的攻击又分...+阅读

无敌手游阵容怎么搭配

无敌手游最强阵容搭配:

阵容一:伤害反弹阵容

效果强度:★★★☆

反伤效果:枯木卫士 骷髅

法术效果:烈火精灵

评 价:

剑走偏锋,反弹琵琶,伤害反弹组合算是不走寻常路的一招,核心思路是因为后期核心输出身板相对变脆,反弹伤害对付这些后排的troublemaker有奇效。枯木卫士除了反伤以为还会给攻击者附加流血效果,而骷髅战士免疫一定的射手伤害,烈火精灵buff所有地狱兵团反伤,配合像神灯,僧侣,地狱领主治疗单位增加战斗续航,上场英雄孟非拉,罗伊德又可以buff枯木卫士以及防御单位,对手只会无奈的摇起白棋投降。

阵容二:减速连击组合

生效环境:★★★★

效果强度:★★★

制造减速:枯木卫士 半人马首领 寒冰神箭 暴风雪

享受减速:木精灵 帝国弩手 皇家十字军 饿狼骑士

评 价:前期获得枯木卫士,半人马首领,僵尸等都可以很轻松的制造减速,给后排射手提供了良好的连击触发条件,对被减速单位造成连击的概率大大提高,造成大量额外伤害除了减速类兵团,英雄技能比如凯瑟琳的暴风雪,寒冰神箭等也能制造更多减速debuff;而能够加强后排射手的英雄,像格鲁等,提高后排射手的攻击,射程,暴击属性,配合英雄爆发技能使得整体阵容的伤害表现爆表 。

英雄无敌手游哪个阵营厉害

英雄无敌手游哪个阵营厉害【平原城堡】帝国枪兵、帝国弩手、皇家狮鹫、皇家十字军、僧侣、皇家骑士、大天使【地狱军团】小恶魔、歌革、地狱三头犬、长角恶魔、烈火精灵、地狱领主、大恶魔【森林壁垒】半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、独角兽、绿龙、【高山据点】地精战士、饿狼骑士、半兽人、食人魔、雷鸟、独眼巨人、比蒙【亡灵墓园】骷髅战士、僵尸、幽灵、巫妖、吸血鬼、黑暗骑士、骨龙、【魔法塔楼】大妖精、石像鬼、铁人、大法师、神灯、娜迦蛇妖、泰坦巨人、元素生物:凤凰要塞:暂无地下城:暂无下面分别为大家说明每个阵营的特色,并对其中的强力兵种进行简要的说明。平原城堡:城堡作为《英雄无敌3》中大多数新手玩家最为喜爱的阵营,以相对平衡的属性和全游戏最强7级兵种大天使著称。

在《魔法门英雄无敌:战争纪元》手游中,城堡阵营的大多数兵团也是新手刚刚开始游戏便能够轻松获取的。平原城堡中的僧侣是玩家前期能够养成的唯一治疗兵种,强大的回复能力和不俗的输出,配合皇家骑士、帝国枪兵等前排,是前期推本PK的利器。皇家狮鹫是平原城堡阵营的强力输出兵团,无限反击的特性让其能够对敌人后排造成超高杀伤。而平原城堡的终极兵种大天使,更是继承了《英雄无敌3》中能够复活队友的强力技能,但其稀有度较高,对于新手玩家来说比较难以养成,需要玩家深入游戏才能够获得。地狱军团:地狱军团同样有7个兵团种类,其中地狱领主作为攻击型兵团,能够快速撕扯敌人阵型。强大的召唤技能和回复技能,更是丰富了其续航作战能力,是玩家前中期可以重点培养的兵种。

而地狱军团的终极兵种大恶魔,强力依旧,还记得在《英雄无敌3》中被大恶魔秒后排的恐惧吗?手游中大恶魔更是能够高效切入后排,打出巨额的范围伤害,如果有幸运的玩家获得了这个兵种,可一定要重点培养哟!森林壁垒:森林壁垒是小编在《英雄无敌3》中最喜欢的一个阵营,因为这个阵营的兵种——好看。手游中森林壁垒阵营的银翼飞马,可以说是游戏里最强远程兵种之一,她的大招森林伙伴,可以让银翼飞马在死亡后召唤一只飞马继续战斗。虽然飞马战斗力不如银翼飞马,但在秒后排如砍瓜切菜的后期,这个技能实在能够提升不少的输出能力。此外,森林壁垒的终极兵种绿龙,也是一个名副其实的后排杀手,大范围对后排喷射毒液,十分克制人数较多的远程兵团。

高山据点:说道高山据点,《英雄无敌》系列老玩家一定对独眼巨人和比蒙这两大兵种印象深刻。手游中的独眼巨人,是一个生存能力很强、输出与控制兼并的强力远程兵团。但其唯一的缺点是攻击速度较慢,但是如果配合英雄格鲁的大招孤注一掷提升攻速,实在是不可忽视的团队爆发点。比蒙在《英雄无敌3》中也是超强7级兵,除了移动速度较慢基本没有缺点,被比蒙巨兽近身绝对是任何玩家都不想看到的噩梦。手游中比蒙属性更侧重于防御和控制,它的大招能够造成大范围的眩晕效果,可以说变相为己方团队提高了输出。比蒙巨兽是游戏中最强的防御兵团之一,值得培养收集!亡灵墓园:亡灵墓园在《英雄无敌3》中自然也有明星兵种,除了被誉为最强六级兵的黑暗骑士,还有被誉为最弱七级兵的骨龙。

手游中黑暗骑士强力依旧,高爆发技能附加高暴击属性,切后排如割草一般轻松。而骨龙在手游中可以说“一扫颓势”,化身成为强力的攻击兵种,其大招能降低巨大范围内敌方兵团的防御力和攻击速度,十分克制肉盾型阵容。魔法塔楼:魔法塔楼的神灯是一个不得不提的兵种,它是游戏中为数不多的强力治疗兵团,同时她的技能赋予了其攻击越高、治疗越高的特点。也就是说,随着兵团属性的成长,她能够提供更高额的血量回复。而魔法塔楼的另一个明星兵种,自然是《英雄无敌3》中的七级远程兵泰坦巨人。在手游中泰坦巨人可以说更加强势,全屏的法术攻击外加英雄技能的法伤加成,让它成为当之无愧的远程炮台。如果看到对面的队伍中有泰坦巨人,请不惜一切代价将其秒掉!元素生物:元素生物阵营源自《英雄无敌3》的元素城,但目前仅开放了一个兵种:凤凰。

凤凰的攻击性不错,强大的火焰范围攻击能够威胁到敌人的整个部队,但其最为imba的还是它的特色技能:重生。凤凰首次死亡后5秒可以重生,回复30%的生命值,由于其是单兵兵团,复活后依旧拥有100%的攻击性。而且目前凤凰的获取方式也不难,新玩家可以通过活动、首充等途径轻松获得凤凰,在前期副本和PK中都能够灵活搭配。

英雄无敌战争纪元平民哈格阵容怎么搭配

哈格作为现阶段平民首选主力英雄之一,用的人非常多,然而觉得不够强的人也不少,在这里结合自己的经验,简单对这个英雄的一些兵种搭配做个评价。 哈格的进攻对后排没有任何威慑,就是强行突破,所以其实核心在于娜迦,没有娜迦的哈格破防上面会比较吃力,不是因为没有人可以替代娜迦,而是因为替代品生存力都相对低,不管是地精,还是幽火,或是石像鬼,我们在进攻的时候打高战力很容易被雷直接劈残,而且替代攻因为没有破防buff,与后排配合度较低。 进攻的一个思路(无视对面的布阵,我只是随便找个人摆出我的进攻阵容)。布阵是三排,没有灯可以用别的后排代替,战术性强的幽灵,或者雷鸟。 破路思路: 双线破路,对面四防的时候选择双线进攻破路,天使返场之前,多次越战感觉,双DPS后排的情况下,双后排+娜迦单线破路能力并没有两个dps后排分开站双破路效果好,原因没有太深究。

尽量避开石头人,可能的情况下让食人魔组合吸引双防,如果对面双攻放中间,食人魔+领主对线2防+1攻会略吃力,可以尝试,特别是对面攻也是女王的话可以挡,如果攻后面还有一DPS魔,可以尝试挡一下,挡不住就只有换布局,上长角来挡。 对面娜迦线最好能开场就对线打掉,可以用战术性的后排幽灵,如果是冠军战可以控制,JJC就只能对拼看运气了,如果对不过,只能考虑铁人+神灯单线硬扛,我们的娜迦则去对线长角,期望双防突破后先一步瓦解对方后排。 前排强度: 长角,常用T,不能对线娜迦,可以的话避开天使,对线其余部队效果均属于最高。特别是对线一排三、四个兵团的时候,效果非常好,虽然铁人也能抗住,但长角给治疗的压力更小,特别是对付一些激进的布阵,长角+领主上去对线能拖住对面主力给娜迦提供很好的破线条件。

铁人,万能T,一般对线主力,最好对线娜迦,尽量避开幽灵。铁人开局并不硬,所以幽灵的开局沉默非常影响铁人的前期肉度,如果对面是幽灵加娜迦,甚至应该放弃这一路,上个大树来拖住娜迦,铁人放旁边,破路后让对面娜迦再转火铁人。 食人魔,常用T,最不肉的4人T,功能性更大,拖对面防的能力和大树差不多,但是全团辅助能力要优于大树,越战的时候对线娜迦基本秒躺,快到天使都来不及复活的地步……进攻时走最边上或者双防中间。 大树,功能T,单人T比较怕集火,但是因为有神灯在肉度还可以,缺点是治疗压力大,很可能因为神灯集火治疗大树导致旁边路被破,防守时4T通常都上,进攻时如果对面有战术搭配(比如娜迦+幽灵),拿大树去牺牲顺便拖场是一个比较好的选择 僵尸,看到有人用,自己没试过……据说肉度不错,但是个人觉得13资质四维上可能不一定够,但是适当练一下也不错,图鉴至少是需要的。

小恶魔,过度T,将来成长成大恶魔很强大!(大雾),过度T,不稳定的发挥非常不适合中期以后使用,前期可以再某些T未成形时替代使用。 后排强度: 本区没有巫妖,以下全部讨论中都不考虑巫妖 火精灵,泛用度最高的后排,前排双方拼光以后对战任何后排都不虚。能引雷,引魔法,冰女大最喜欢砸的就是他了,关键还砸不死,哈格队中后排输出MVP,跟娜迦同线配合破防。冠军中对战冰女的时候必带。 神灯,传说中的16资质后排,哈格使用没有那么神,但是奶量还可以,我昨天刚刚5星,一直带着,前排肉度的保障。有条件都可以入手一个(复制此条消息一条5毛,删除括号内内容后发送)。冠军的时候如果不幸娜迦对线了石头人,而且石头人碎掉了,那么接下来的几个屠戮全部送神灯,感受其惊人奶量。

其他时候如果感觉防御压力大也可以小技能送神灯,总之,翻盘神器。 雷鸟,泛用性功能后排,有功能,特别是对战菜刀队,全团闪避可以降低治疗压力,本身输出也比较客观,对手如果娜迦只有3星,可以让雷鸟对线,闪电+小魔法可以对娜迦造成可观伤害,就算死不了也能分散对面神灯奶量,万一打死了就赚了。 幽灵,战术性后排,和娜迦同线加速破防,不管是对到天使还是娜迦还是神灯还是铁人,都能有比较好的表现,如果有人防守时候神灯更天使或娜迦同线,甚至还有铁人的话……画面太美……但是幽灵对我方前排要较高,如果沉默了前排却没有能力破防,那就亏大了。 飞马,出血对于哈格没用,等于废了半个技能,输出还不错,但是总体上不如火精灵,防魔法能力也比火精灵弱一些,个人并没有把她作为主力培养,只是作为二队培养过特殊图用。

半兽人,理论上的后排MVP,但是真的不够肉,同战力或许可以一用,越战很容易被小技能或者雷劈死,劈残以后自吸血能力一般般,加大了对奶的压力,狂暴后实际破防能力平平,如果对线长角还有反效果。作为替补针对性使用。 大法师,战术性后排,针对很多单灯后排的布阵,飞神灯破前排,和幽灵一样对前排要较高,飞半天灯也破不了路的话……还不如上个DPS。 其余后排对哈格作用不大,这里不再进行讨论。 这是JJC防守,低战防守本身不要抱太大希望,能挡一波是一波,人家有心要打,即使同战或者略低一些,研究一下你的防守也就破了。 防守不要漏线,别指望三防防守…… ...

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