关于三国杀技巧的问题
整理:yaobaiwang.com 时间:03月17日
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关于三国杀技巧的问题
1、应该是先发动当先。理论上结算从当前角色开始,即是廖化优先。当先回合结束,惴恐可以发动。
2、自然是从每个人地方拿一张牌——不然神曹操不是比司马懿还渣了。
3、让摸牌的角色必须是其他角色,不能是法正自己;但是让该角色杀的目标可以是法正自己,只要法正在该角色攻击范围内。
4、可以,只要符合甘露的条件(装备差小于损失血量)。
但是注意,孙尚香是每张装备都发动枭姬,而凌统只能按次旋风。
5、是的,时机是“失去最后一张手牌”。所以陆逊要先摸到牌失去后才可以再次连营。注意,连营不是锁定技,楼下那位的说法有误。
6、都可以。这张杀是视为使用(视为无色普通杀),自然这些武将、装备技能都可以发动,借刀同理(也是“使用”杀)。但是陷嗣杀不能是打出,比如南蛮、决斗就不能用。
7、看技能:放逐、集智、鬼才、制衡在将要发动的时候即时弃忍即时发动;完杀要在回合开始就弃忍,持续一个回合。
8、说明中没有说“永久”失去孝德,因此回合结束后技能孝德恢复。否则,该技能可以被说明成限定技。 仔细看技能说明和三国杀优先法则,这些问题不难解决。
玩三国杀的诀窍!
三国杀网游版有5人局和8人局。 5人-一忠臣一内奸一主公两反贼 8人-4反贼两忠臣一内奸一主公 忠臣-保护主公不被杀害杀了反贼和内奸就算赢前提是主公不能死 反贼-杀了主公就算赢,内奸死不死都是赢 主公-只要自己不死。杀了反贼和内奸就是赢。如果主公杀了忠臣弃掉所有手牌和装备牌 内奸-杀了所有人就算赢。 忠臣看武将来决定。肯定是要表忠的。用行动证明给主公看我是忠臣。怎么表示就看武将的技能。比如郭嘉刘备可以分牌。孙尚香华佗可以给主公回血等等、 反贼也是看武将来决定的。如果你是3血武将上来打主公很可能被群攻致死。但是你表态也可能被同伴打死。所以自己看着玩咯。 内奸一般上来都装忠臣。等到反贼死差不多了。在打忠臣。但是记住。一定不要比忠臣还忠臣- -。
不然就被反贼打死了 主公我个人观点千万不要上来就逮一个打。打对了好。打错了。损失很大的
三国杀怎么玩哦?
三国杀游戏过程:
(一)开始游戏
1、决定身份 抽取等同于玩家人数的身份牌: 随机分给每玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点
(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为
4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
(二)回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 《三国杀》回合流程 每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
(三)武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:除掉主公。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 奖励与惩罚 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
(四)游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。 以上是玩法过程 卡牌信息还是自己去看看琢磨琢磨吧....
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