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三国杀风包武将详解
整理:yaobaiwang.com 时间:03月17日
[三国杀武将详解]三国杀武将详解,三国杀各武将详解:展开全部魏·杨修 基本信息 武将名:杨修 称号:恃才放旷 势力:魏 体力:3 编号:SP001 SP001杨修 武将技 【啖酪】:当一个锦囊指定了包括你在内的多个...+阅读
三国杀风包武将详解
蜀国武将—黄忠(风扩展包武将)老当益壮体力:4技能:烈弓烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。应用实例:1 黄忠4血对攒牌吕蒙出杀,吕蒙手牌7张大于黄忠4血,吕蒙直接扣血。2 黄忠装备距离为5的麒麟弓,对手牌没超过5张的角色出杀,对方直接扣血。基本黄忠的攻击是无法闪避的了;和马超的判定命中比还要牛,不过好歹马超还有-1马。至于关张赵相比就是鸡肋咯。黄忠是攻击型人物,经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物。弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打克星:无明显克星-----------------------------------蜀国武将—魏延(风扩展包武将)嗜血的独狼体力:4技能:狂骨狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
应用实例:1 一血的魏延对距离为1以内的小乔出杀,如果小乔转移伤害给魏延,魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,此时魏延体力值为2格,补2张天香技能的反馈牌。2 狂骨很有意思,没有-1马影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立,那么如果发一个南蛮或者万箭,最多可以加4血。3 魏延是防守型人物,经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难。弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难.克星:都那么多缺陷了...-----------------------------------魏国武将—曹仁(风扩展包武将)大将军体力:4技能:据守据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。
跳过你下个回合。应用实例:1 你可以在使用此技能后将角色牌倒置或用别的东西来标记这个状态,下个回合轮到你时,你只能做解除这种状态的动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。举例:曹仁回合结束阶段使用据守,摸三张牌,角色牌倒置。下家大乔给曹仁乐不思蜀。又到曹仁回合,曹仁角色牌正置,不判定乐不思蜀,不弃牌回合结束(轮空一次)。再次到曹仁回合正常进行。2 曹仁是爆发型人物,经典打法:和黄盖很相像的角色。放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人弱点:能秒你的你都怕.克星:无明显克星-----------------------------------魏国武将—夏侯渊(风扩展包武将)疾行的猎豹体力:4技能:神速神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。
应用实例:1 夏侯渊应该是可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,不怕仁王盾。因为“不受黑杀攻击”,不能简单的理解,只受红杀攻击。2 曹仁和夏侯渊跳过回合时对延时锦囊的处理是合适的,只不过曹仁比较容易一直睡觉。3 若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。4 若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能。“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏.”举例:大乔装仁王盾,大乔给夏侯渊乐不思蜀,夏侯渊回合,跳过判定阶段和摸牌阶段,对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪大乔掉血。
放弃出牌阶段,夏侯渊可弃掉一张手里或已经装备的装备牌,再对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪大乔掉血。夏侯渊是攻击型人物,经典打法,拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大,但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打。总体来说是个讲究配合的人物。弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你-----------------------------------吴国武将—小乔(风扩展包武将)矫情之花体力:3技能:天香、红颜天香:普通技每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技你的黑桃牌均视为红桃花色。应用实例:1 小乔的“红颜”对于判定牌的认定最有争议,这是唯一一处不能让人理解的地方。如果连判定牌也适用,那么小乔一定不中闪电(包括张角的雷击),这里由玩家事先自行定义。2 若使用了天香,攻击小...
三国杀风版武将
张角 天公将军 体力值:3
雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
于吉 太平道人 体力值:3
蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
蜀国
黄忠 老当益壮 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延 嗜血的独狼 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏国
曹仁 大将军 体力值:4
据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4
神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了杀
吴国
周泰 历战之躯 体力值:4
不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。
小乔 矫情之花 体力值:3
天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神将
关羽 鬼神再临 体力值:5
武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
吕蒙 圣光之国士 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
三国杀风包人物说明
补充包“风”
群雄
张角
天公将军 体力值:3
雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
于吉 太平道人 体力值:3
蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
蜀国
黄忠 老当益壮 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延 嗜血的独狼 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏国
曹仁 大将军 体力值:4
据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4
神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。
吴国
周泰 历战之躯 体力值:4
不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。
小乔 矫情之花 体力值:3
天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神将
关羽 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
吕蒙 圣光之国士 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神武将在正常情况下不被使用
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