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三国杀里锦禳牌的说明
整理:yaobaiwang.com 时间:03月16日
[请详细讲解一下三国杀牌的应用以及人物技能]请详细讲解一下三国杀牌的应用以及人物技能,三国杀哪些人有判定:展开全部三国杀 官方 游戏规则 ~游戏配件~ 三国杀共有160张纸牌 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10...+阅读
三国杀里锦禳牌的说明
锦囊分延时类和非延时类的。
就标准包而言,延时类锦囊有两个,闪电和乐不思蜀。当玩家使用闪电时,到下一个回合时才开始判断闪电是否生效,闪电有效地判定牌时黑桃2~9。而乐不思蜀则是到被乐的玩家的回合判断,乐不思蜀无效的条件是红桃判断牌。
而非延时锦囊就是使用了立即生效的锦囊牌。标准包包括 南蛮入侵,万箭齐发,决斗,无懈可击,桃园结义,过河拆桥,无中生有,五谷丰登,顺手牵羊,借刀杀人。
南蛮入侵全场出杀,没杀掉血;
万箭齐发全场出闪,没闪掉血;
决斗是决斗双方轮流出杀,先没杀的一方掉血;
无懈可击可以无懈任何锦囊牌,包括延时类的,当然无懈可击也可以被无懈可击无懈掉;
桃园结义全场加一滴血;
过河拆桥可以拆除对方手牌、装备牌,也可以拆除延时类锦囊,被拆掉的牌作废;
无中生有是可以再摸2张牌;五谷丰登是根据场上人数,从牌堆拿相应的牌,按顺序每人拿一张;
顺手牵羊是拿对方手牌、装备牌,也可以拿延时类锦囊牌,拿到的牌归自己;
借刀杀人只能向装备了武器的人使用,如果对手不出杀,则武器归你,出杀则拿不到武器。
三国杀锦囊扩展牌说明
标准版:无中生有,使用后摸2张牌 五谷丰登,使用后从牌堆翻开等同于当前游戏人数的牌,然后从使用者开始,逆时针轮流拿取1张 桃园结义,使用后从使用者开始,逆时针每个目标增加一点体力值(体力未减少目标无效) 南蛮入侵,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出杀,不能出杀或不出杀则受到1点伤害 万箭齐发,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出闪,不能出闪或不出闪则受到1点伤害 决斗,对除使用者以外任意目标使用,目标与使用者轮流打出杀,打不出杀或不想出杀的一方受到来自另一方的伤害 顺手牵羊,对除使用者以外距离为1的目标使用,获得目标一张牌 过河拆桥,对除使用者以外的任意一个目标使用,弃掉该目标的任意一张牌 借刀杀人,对除使用者以外任意装备了武器的目标使用,让该目标对你指定的另一个目标出杀,若不能出杀或不出杀,你立即获得该目标的武器。
无懈可击,当你成为锦囊目标时对该锦囊使用,使该锦囊无效(无懈可击也是锦囊,所以无懈可击可以被无懈可击) 乐不思蜀,横置在任意角色的判定区,在该角色的下一个判定阶段进行判定,若判定牌不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段 闪电,横置在自己的判定区,从下一个判定阶段开始进行判定,若判定牌为黑桃2-9,则受到3点雷电伤害(无伤害来源),若不为黑桃2-9,则流到下一家的判定区 军争篇: 铁锁连环,对1-2名任意目标使用,使该目标的武将牌横置(或重置),被横置的武将将受到相同来源,相同程度,相同量的属性伤害,连环触发后,重置武将牌。 火攻,对任意角色使用(可以是自己),被使用目标许展示一张手牌,你可以弃掉一张与展示的牌相同花色的牌来对目标造成1点火焰伤害 兵粮寸断,横置在除你以外距离与你为1以内的任意目标判定区,从该角色的下个判定阶段进行判定,若判定结果不为梅花,则跳过摸牌阶段 赞同
三国杀所有版本的锦囊牌
标准版:无中e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333264646434生有,使用后摸2张牌五谷丰登,使用后从牌堆翻开等同于当前游戏人数的牌,然后从使用者开始,逆时针轮流拿取1张桃园结义,使用后从使用者开始,逆时针每个目标增加一点体力值(体力未减少目标无效)南蛮入侵,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出杀,不能出杀或不出杀则受到1点伤害万箭齐发,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出闪,不能出闪或不出闪则受到1点伤害决斗,对除使用者以外任意目标使用,目标与使用者轮流打出杀,打不出杀或不想出杀的一方受到来自另一方的伤害顺手牵羊,对除使用者以外距离为1的目标使用,获得目标一张牌过河拆桥,对除使用者以外的任意一个目标使用,弃掉该目标的任意一张牌借刀杀人,对除使用者以外任意装备了武器的目标使用,让该目标对你指定的另一个目标出杀,若不能出杀或不出杀,你立即获得该目标的武器。
无懈可击,当你成为锦囊目标时对该锦囊使用,使该锦囊无效(无懈可击也是锦囊,所以无懈可击可以被无懈可击)乐不思蜀,横置在任意角色的判定区,在该角色的下一个判定阶段进行判定,若判定牌不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段闪电,横置在自己的判定区,从下一个判定阶段开始进行判定,若判定牌为黑桃2-9,则受到3点雷电伤害(无伤害来源),若不为黑桃2-9,则流到下一家的判定区军争篇:铁锁连环,对1-2名任意目标使用,使该目标的武将牌横置(或重置),被横置的武将将受到相同来源,相同程度,相同量的属性伤害,连环触发后,重置武将牌。火攻,对任意角色使用(可以是自己),被使用目标许展示一张手牌,你可以弃掉一张与展示的牌相同花色的牌来对目标造成1点火焰伤害兵粮寸断,横置在除你以外距离与你为1以内的任意目标判定区,从该角色的下个判定阶段进行判定,若判定结果不为梅花,则跳过摸牌阶段...
三国杀锦囊卡到底有哪些
首先是没有欲擒故纵这张牌的 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始, 三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。 万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 乐不思蜀(延时类锦囊) 出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。 火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。 铁索连环 类别:锦囊 牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。 ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸 ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
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