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新人弱弱的问一下太阳神三国杀怎么玩

整理:yaobaiwang.com 时间:03月16日

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新人弱弱的问一下太阳神三国杀怎么玩

1.启动游戏,点击后可以连接主机进行游戏

2.启动服务器,建立服务器让其他玩家加入游戏

3.战局重放,回放之前保存的战斗记录

4.配置,点击后可以更换背景图片,音乐

5.武将一览,,卡牌一览,剧情一览,可查看武将,卡牌,剧情相关信息

如何建立服务器:

首先点击

之后会弹出设置服务器选项的窗口

可以按照自己的喜好选择模式和扩展,

选择完毕后点击确定,就可以建立服务器了,此时会弹出服务器信息的窗口

说明:

你的其他地址一般为公网地址,其他玩家可以连接此IP进行游戏

你的局域网地址,处于同个局域网内的人可以连接此IP进行游戏

你的回环地址为本地地址,只有你自己可以连接此IP进行游戏

建立完服务器之后可以按ALT+S快捷键来隐藏服务器运行记录的窗口

如何进行游戏:

首先点击

之后会弹出连接主机的窗口

说明:

名称:你在游戏中所显示的ID

密码:一般无需填写,当有比赛时才会用到

主机/端口:填写你准备连接的服务器地址/端口

如果主机/端口未填写错误,点击连接就会成功进入服务器

进入服务器后如果人满,游戏则在3秒后开始

如果出现玩家不够的情况,第一个进入房间的玩家可以添加电脑进行游戏

没有公网IP建立服务器的方法:

1. 使用 Hamachi,这个方案比较通用,麻烦是双方都需要装 Hamachi 这个软件

2. 就是使用路由器的端口映射,也是我下面重点讲的方法

首先进入路由器的配置页面,这个一般用路由器上网的都会吧。

我以 TP-link 的路由器为例,其他的路由器配置方法类似,

先在路由器的左边的导航栏的转发规则里找到虚拟服务器一栏:

生效了以后,启动服务器的时候,

然后别人点“探测广域网”,可以探测自己的广域网 IP,

就可以用此IP连接进行游戏

设置好了后连接仍然不成功,可能会遇到的问题:

1. 确定自己的局域网IP和广域网IP,

局域网IP是以192.168 打头的,启动服务器以后在服务器日志栏可以看到,

广域网IP则可以通过启动服务器的探测广域网IP那个按钮测到。

如果在广域网上玩的话,之所以不能直接用广域网 IP,

是因为广域网的IP不是你一个人的,而是整个局域网共用的,所以需要端口映射。

2. 端口默认是 9527,你当然可以任意设置。

但是一定要保证服务器的端口和客户端的端口相同。

3. 服务器的防火墙要么关掉,要么为这个服务器添加一个例外。否则仍然可能连不上。

+有什么不懂qq聊把 加我一起玩

有关太阳神三国杀

请规范描述。南蛮入侵应该说是“使用”,而不是“打出”,在三国杀里,打出仅限于南蛮时打出【杀】,万剑时打出【闪】,改判时打出一张牌等等,其他的让牌产生效果的动作一般都是“使用”,比如使用锦囊,使用【杀】、使用【闪】,使用装备等等。另外,在notepad++中,你先要创建一个扩展包文件,比如叫study,那么你创建的这个文件要命名为study.lua(一定要加后缀名.lua)然后在文件中开头写module("extensions.study", package.seeall)extension = sgs.Package("study")然后你要创建一个武将,比如叫 xxx那么语句是xxx = sgs.General(extension,"xxx","wei",4)第三个参数是武将的势力,我这里写的是"wei",代表魏,你可以改成"shu" "wu" "qun"等,"god"是神势力;数字4代表体力上限,你可以改成任意的正整数。

武将创建好之后,要创建技能你的本意是使用一张南蛮入侵,没有描述清楚,我暂且这么认为吧 : 出牌阶段开始时,你可以视为使用一张南蛮入侵。那么代码应该这样写(假设技能名是 YYY)YYY = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "YYY",---这是技能名 events = {sgs.EventPhaseStart},----这是触发时机,阶段开始时 on_trigger = function(self,event,player,data) if player:getPhase() ~= sgs.Player_Play then return false end --如果阶段不是出牌阶段就返回false,下面的不执行了 if not player:askForSkillInvoke(self:objectName(),data) then return false end---如果角色不发动此技能就返回false,下面的不执行了 local cc = sgs.Sanguosha:cloneCard("savage_assault",sgs.Card_NoSuit,0) --这是创建一张南蛮入侵的代码 cc:setSkillName("YYY") --将技能名赋给该南蛮,意思是角色发动该技能使用了一张南蛮 local targets = sgs.SPlayerList()--创建一个空的列表,用于加入能够成为南蛮目标的人 local room = player:getRoom()--获取房间对象,好多函数需要用到room for _,p in sgs.qlist(room:getOtherPlayers(player)) do--遍历除玩家之外的所有角色 if not player:isProhibited(p,cc) then--如果角色并非不能对其用南蛮 targets:append(p)--那么把这个角色加入列表 end end if targets:isEmpty() then return false end --如果列表为空,即玩家没有使用南蛮的目标,就返回false,下面不再执行 room:useCard(sgs.CardUseStruct(cc,player,targets))end}技能创建好了,然后将它赋给角色XXX:addSkill(YYY)这样,你把上述代码复制粘贴到建立好的study.lua文件里,并保存值神杀根目录下的extensions文件夹里(没有就新建一个)就能进行游戏了

以下为关联内容:

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