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三国杀OL武将

整理:yaobaiwang.com 时间:03月16日

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三国杀OL武将

楼主说最近迷上三国杀,应该还是偏新手级别的吧?推荐先开会员,可以免费用火包。然后推荐楼主用这些武将,操作起来更有利于进步的。

首先太史慈:火包,坊间全扩第一菜刀。天义可以做到有大点有杀输出,没杀没大点还可以用废牌去拼掉别人一张牌,基本上是不会酱油的。

荀彧,火包,我心中全扩第一神将,神忠反,做主公也有一定能力,这个需要一定技术,去判断场上形势,什么时候该卖血什么时候该驱虎谁,并且不容易死。

林宝说真的不推荐,出去林包三杰外的武将太普通,林包三杰(曹丕、鲁肃、贾诩)都是需要一定技巧玩不好会坑队友的,这个还是等熟练后再买吧。

山包可以考虑张合,这个也是可以锻炼大局观的武将。

一将可以考虑陈宫跟曹植,曹植好处就是不容易死。陈宫吧,就看个人喜好用,不弱,但是我个人不喜欢用。

一将二的话就步练师,几乎是每回合有作为,并且坊间来说用他胜率都很可观。

SP 推荐刘协,刘协这武将也是很考看技术跟大局,什么时候该密诏自己人什么时候该密诏对手。

我觉得吧想新人来说(如果不是新人恕我冒昧)不要用一些不动白武将,尽量多点用回合内有作为的武将,这样才能更快地进步。

三国杀军争篇新武将说明

军争篇扩展包是没有武将的~是增加了如下卡牌: 【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种: 【火杀】共5张,3张红桃,2张方块 【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花 【闪】共有9张,4张红桃,5张方块 【桃】共有4张,红桃2张,方块2张 【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张 延时锦囊共2张,其中: 【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花 非延时锦囊12张,其中: 【火攻】3张,红桃2张,方块1张 【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张 【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张 装备牌共6张,其中: +1马1张,方块 武器2张: 【古锭刀】1张,黑桃 【朱雀羽扇】1张,方块 防具3张: 【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花 【白银狮子】1张,梅花 而火包和风包才是增加了武将角色: 补充包“风” 群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。

鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。

若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 蜀国 黄忠 老当益壮 体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 嗜血的独狼 体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

魏国 曹仁 大将军 体力值:4 据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。 夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4 神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】) 吴国 周泰 历战之躯 体力值:4 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。

【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】 小乔 矫情之花 体力值:3 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 神将 关羽 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 吕蒙 圣光之国士 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 补充包“火” 魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧 王佐之才 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色...

三国杀的所有武将及技能

刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。 三国杀武将牌-蜀国(7张) 关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每 三国杀武将牌-吴国(8张)回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。 甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。

然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

3、魏 曹操 体力:4 三国杀武将牌-魏国(7张) 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或...

三国杀至今有多少武将谁能清晰的告诉包括风火山林军争 SP

仅按照编号和武将名称来看,共计232名武将。如果算上技能不同但名称或者编号相同,由于武将一直在修订中,所以很难统计,数量在260+。

身份局武将包括:

标准包25个武将,13年修订后新增标准华雄和标准袁术。

神话再临包括风火林山四个包,每个包包含10个武将,其中有两个神将。风包张角先后修订过两次,新增新于吉。目前界限突破神话再临筹备中。

一将成名2011-2015每个包包含11武将。由于钟会在2011年设计不成功,所以一将成名2012出了12个武将,2011-2013每个包分别于次年修订过4个武将。一将成名2015中修订全琮和曹休。online后来上修订过马谡、于禁、王异、刘表、徐盛、马岱。这些武将部分出了实体卡,即编号为re的卡牌,共6张,分别为马谡、徐盛、刘表、步练师、马岱、于禁。

2016原创设计共计8个武将。

sp系列

传统的sp武将包含sp001-sp040共计39个sp武将+银月枪。其中张星彩、孙鲁育后来修订。期间还出过旱魃,但未出实体卡。

⭐sp武将共计10个,但不被官方认可。

JSP系列出过6个。

官方于15年至今先后又出过孙皓、马云禄、张鲁、士燮、王基、严白虎、踏顿、兀突骨、王朗这些武将。

忠胆英杰模式新增武将崔琰。

界限突破共计22个武将。

手杀专属武将,包括凌操、孙茹、朱灵、留赞、李丰、诸葛果、曹纯共计7个武将。

国战武将

标准包全部,神话再临部分,其中部分修订。仅国战专属武将共计12个武将,新增两名君主武将。国战新的扩展包变包近期发布。

新11武将,部分修订,新增韩遂、牛金、何进。

新33武将,文聘(后出sp卡牌,技能不同)。

守卫剑阁,8个英魂武将。

为推广三国杀,出了武将凯撒。

如有遗漏,在所难免。

以下为关联内容:

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