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三国杀2 0新卡作用

整理:yaobaiwang.com 时间:03月16日

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三国杀2 0新卡作用

三国杀2.0里就只加了军争包。 除了原来的牌外,就只补充了以下牌: 锦囊牌: 兵粮寸断: 可对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 【解释】 顾名思义,它和乐不思蜀是姐妹锦囊。对于某些武将可是毁灭性的,比如张辽。跳过摸牌阶段,那突袭就不能用了。 火攻: 对任一有手牌的角色使用。目标角色展示一张牌,然后若你弃掉同花色手牌,则【火攻】对该角色造成1点火焰伤害。 【解释】 跟周瑜的反间正好反过来,比较容易记的,同时要注意,火攻造成的伤害属于火属性的,可以通过铁索传导,也可以通过藤甲放大。 铁索连环: 选择1至2名角色。分别横置或重置这些角色。(被横置的角色处于“连环状态”)重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

【解释】 铁索连环是军争中实现连锁伤害的锦囊,火杀、雷杀、闪电、火攻、张角雷击,这些带有雷或火属性的伤害,都可以通过铁锁进行传导,从而实现打一人伤两人或多人的效果。也可以用来重铸,实现一张牌的小制衡。 基本牌: 火杀: 带有火属性的【杀】,造成的伤害为火焰伤害。 【解释】 普通【杀】仅分为红色或黑色,而在军争篇中,首次加入了属性【杀】概念,属性【杀】在普通【杀】的基础上,对于某些特殊锦囊和装备,可实现更高的伤害值或连环伤害。 雷杀: 带有雷属性的【杀】,造成的伤害为雷电伤害。 【解释】 普通【杀】仅分为红色或黑色,而在军争篇中,首次加入了属性【杀】概念,属性【杀】在普通【杀】的基础上,对于某些特殊锦囊和装备,可实现更高的伤害值或连环伤害。

酒: 可使下一张使用的【杀】伤害+1;也可在濒死时对自己使用回复1点体力值。 【解释】 酒有两个用途,首先可以当桃子救命,但是只能给自己用,不能给别人用。其次,在出杀之前先出酒,相当于使用了一个Buff,可以对攻击目标造成两点伤害。 武器: 白银狮子 【解释】 装备者每次受到伤害时,最多承受1点伤害;当装备者失去装备区里的【白银狮子】时,可回复1点体力。 藤甲: 穿在身上,渡江不沉,经水不湿,刀箭皆不能入。 【解释】 【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对装备了藤甲的人无效。但唯一弱点是,受到火焰时,该伤害+1。 骅骝: 枥下骅骝思鼓角,门前老将识风云。 【解释】 军争篇新增的一匹+1宝马,加上标准版,三国杀共有3匹-1马,4匹+1马。

朱雀羽扇 【解释】 装备者可以将任一普通【杀】当具有火焰伤害的【杀】来使用。 古锭刀 【解释】 当使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,则该伤害+1。

三国杀OL卡牌颜色有什么用

三国杀卡牌颜色一般用来判定或者与技能相关,花色也一样。比如闪电,判定为黑桃2—9时,区域内有闪电的角色受到3点伤害;乐不思蜀判定不为红桃则跳过出牌阶段,兵粮寸断判定不为梅花则跳过摸牌阶段;再比如装备八卦阵,判定为红色的话,则视为使用闪,黑色则没有;仁王盾则可以无效黑色杀。技能的话比较多,比如张角出闪后判定为黑色可以指定一名角色发动雷击;老夏侯惇刚烈判定不为红桃可以对对方造成一定负面效果;小乔因为锁定技,她的黑桃可以视为红桃,所以不受闪电,乐不思蜀的可能也是二分一;孙笨使用红色杀可以摸一张牌.......诸如此类。没什么技巧,多多注意就好。譬如张角用鬼道时候可以往收益大的方面去换(桃子、闪什么的),诸葛观星也要考虑下锦囊牌;国战孙笨和小乔双将挺好用,黑桃杀视为红杀触发激昂。

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三国杀中牌的用处

(一)基本牌

1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 ★游戏开始时攻击范围是1。 ★每个出牌阶段只能使用一张【杀】。

2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

3、【桃】 桃能在两种情况下使用: 1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。

2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。 ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。锦囊牌 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。

锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。

选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。

万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。

◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。

◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 乐不思蜀(延时类锦囊) 出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。

【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 ◆若判定结果为红桃则没有事发生。 ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。

若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 ◆【闪电】造成的伤害没有来源。

(五)装备牌 装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。

)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 武器: 武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

三国杀神扩展包卡牌说明及游戏规则我下的手机版的没有说明

三国杀扩张包目前有神话再临(包括风林火上+军争),一将成名 关于武将,手机版应该有说明,下面说说军争的52张卡牌。 火杀/雷杀:与杀作用相同,但造成的伤害为火/雷属性伤害。 酒:非濒死状态 自己的回合使用,下一张杀造成的伤害+1(注意,只有下一张,且决斗不加伤害) 濒死状态 恢复1点体力(只能自己使用,不能对他人使用) 铁索连环:使用:选择1-2名玩家,横置或重置(横置状态的玩家被选中则重置),场上所有横置的玩家都处于连锁状态,受到属性伤害(包括火/雷杀、闪电、张角的雷击、火攻)时,重被伤害的玩家开始逆时针计算,所有连锁状态的玩家都一次受到同属性等额的伤害,伤害计算完成后解除连锁状态,所有玩家受到的伤害来源都是对第一名玩家造成伤害的人(不是连锁的上家对下家造成伤害)注意,选取2名玩家时锦囊效果分别对2名玩家计算,1张无懈可击只能使其对1名玩家作用,另一名玩家依然被横置/重置,而杨修也可以发动技能(因为有2名玩家被选中) 重铸:将铁索连环弃掉,重牌堆中重新摸一张(不是使用,所以不能被无懈可击)。

火攻:对1名有手牌的玩家使用,该玩家展示1张手牌,如果你弃掉1张和展示的牌相同花色的手牌,则对被火攻玩家造成1点火属性伤害,若不弃牌,则火攻失败。(火攻失败没有任何的惩罚) 兵粮寸断:对距离1以内的玩家使用,横置于该玩家判定区。判定阶段,若判定结果不为草花,则该玩家跳过摸牌阶段(不能摸牌,张辽也不能发动突袭,但回合开始阶段的技能,如甄姬的洛神、孙坚的英魂可以发动)。 藤甲:锁定技,所有无属性杀、南蛮入侵、万箭齐发对你无效,但受到火属性上伤害时,伤害+1(火属性伤害能由火杀、火攻、发动朱雀羽扇的普通杀造成)。 白银狮子:锁定技,每次最多受到1点伤害,失去装备区的白银狮子时,恢复1点体力。(避免多受伤害,如受到闪电、雷击、酒杀、古锭刀触发效果、许褚的裸衣的伤害时只受到1点伤害) 朱雀羽扇:4的攻击范围,使用普通杀的时候可以造成火属性伤害(卡牌结算前选择发动与否,而不是造成伤害时选择发动与否) 古锭刀:2的攻击距离,锁定技,被杀的目标如果没有手牌,则造成的伤害+1 加入了扩展包的三国杀可以说规则没有任何变化,只是游戏的多变性得到了提升。...

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