三国杀糜竺技能强度怎么样
整理:yaobaiwang.com 时间:03月16日
[文明6联机模式各国强度分析]《文明6》多人联机模式众多文明中哪些最好用,其特点及优劣势是什么?相信大家对此还不了解,今天小编带来一位玩家分享的《文明6》联机全国家实力分析推荐,为大家逐一分析...+阅读
三国杀糜竺技能强度怎么样
三国杀糜竺是于近期(2016年11月中旬)新出的三国杀武将,他有两个技能:【资援】出牌阶段限一次,你可以将任意张点数之和为13的手牌交给一名其他角色,然后该角色回复1点体力。【巨贾】锁定技,1.你的手牌上限+X。2.游戏开始时,你多摸X张牌(X为你的体力上限)。三国杀糜竺的技能在开场和辅助以及蓄爆上很强大,他完全可以和三国杀里的刘备、界黄盖、步陟、曹叡、孙尚香等武将配合。开场时,糜竺拥有7张起始手牌(如果是主公,就拥有8张起始手牌),到了摸牌阶段再摸取两张牌。可以说,这项技能赢在了起跑线上,并且,构成自身的强大防御(但是有☆SP貂蝉的压制)。另外,他还能凑出点数之和为13的一张或几张手牌(这一项考验计算能力,必须点数之和为13,不能是装备牌,而且最好是自己不太需要的手牌,并能够给出后让这些牌发挥尽可能大的作用)赠送给别的武将,还能令目标武将上涨一体力。
三国杀糜竺的防御和辅助、蓄爆简直强的没话说,隆重推荐。
三国杀里国战哪个国家比较厉害还有国战的甘夫人技能怎么样
蜀国厉害,【淑慎】当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。 【神智】回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不少于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。 设计思路 刘备的妻子,和刘备组成双将确实非常强大。“淑慎”其实不算是一个很好的支援技能,若自己没有受伤就无法发动,发动几率并不高,对队友的支持力度仅是一张牌,也并不是很突出,不过在国战模式下,甘夫人可以和蜀国有强力技能的武将相配合,不断在发动另一武将技能消耗手牌的同时,吸引敌人的攻击。这就会使敌人陷入抉择,不压制甘夫人,那么她会带来严重的威胁;压制甘夫人,她又很容易发动技能,不仅能回复体力,更能形成连锁收益。若是地方没有多点伤害手段,“神智”带来的回复力将会令敌人倍感头疼。 三技能特点 先看【神智】,其技能目的是为了回复1点体力,所以通常是在自身1血或者2血的情况下发动的。
1、发动时机:“回合开始阶段开始时”,则同“洛神”一样,在判定和摸牌之前就可以发动,不受乐、兵和闪电等影响。
2、发动条件:“弃置所有手牌”,则正常情况是自己2血的时候弃2张,1血的时候弃1张,很明显,1血的时候的消耗就相当于“青囊”的效果了。 然后再看【淑慎】,其技能目的是让其他同伴各摸一张牌。
3、五大时机:“回复1点体力时”,其实有三个情况: A:“桃园结义”的时候,由于此牌只有1张,所以无法期待; B:自己吃桃的时候,桃子有12个,正常情况下还是可以期待的; C:和刘备组合,发动“仁德”之后不但自己回复体力,还可以让同伴再摸牌,但国战版刘备是送3牌才回血的,难度很大; D:和孟获组合,发动“再起”时,每回复1点,都可以发动一次,较期待; E:【神智】回血的时候,很明显这是其武将技能的主要卖点,就算作为单将都可以起到连锁效应。
4、关键作用:整个设计就是要让己方摸牌,在己方人数越多的情况下效益越高,自己扣血得越多,收益也越大。而且技能在回合开始阶段就可以发动,保证了其发动频率,可以说是具有很高辅助性武将。
5、综述:刘备是通过送牌来回血,而甘夫人则是通过回血来送牌,实在是一对好夫妻,而且大家的特点都是“高回复、低输出和弱防守”,设计真是独到。虽然与刘备还有“珠联璧合”优势,但是组合起来技能有相悖之处,所以一般不推荐。尽管甘夫人技能发动频率稳定,但其技能的实际收益会随着队友的人数,自己的血量等因素而变,让其发挥也变得不稳定。特别是当到后期已经没有队友的时候,那真是又和刘备一样,成为只有回血技能的单挑神将了。 四武将配合 推荐组合1:甘夫人 刘禅(3血) 两人的组合,无论从技能发动时机上,还是辅助力上,都是首屈一指的。 主要卖点:强力辅助,攻防兼备
1、技能双送:回合开始时弃光所有牌回血,回合结束阶段放权送回合,一个回合内完成两次辅助,同时也没有多余的手牌溢出。
2、防守加强:“享乐”的条件性防守在战斗后期起到关键的抵御作用,延长了甘夫人在场时间则对团队贡献可以持续发挥。同时由于甘夫人存在卖血期望,所以刘禅防杀不防AOE,这也正正使刘禅单将时的软肋得以效益化。
3、期望性输出:“放权”的存在让本来就无额外输出的甘夫人得以安心地把进攻任务交给队友。 攻击力:★★★ 防守力:★★★★ 辅助力:★★★★★ 匹配程度:★★★★★ 推荐组合2:甘夫人 卧龙(3血) 卧龙作为单将本身是攻防一体的,但自带八卦的不稳定性和手牌消耗的影响,让其一直以来都入不了强将之列,这次配合甘夫人组成以辅助为主的武将,可以说是一次挑战。 主要卖点:全面辅助,技能威胁
1、全面辅助:无论是“淑慎”的送牌还是“看破”的无懈,都可以给队友最全面的支持,同时“火计”对敌人安装藤甲的威胁,也让己方各类强命系武将能在敌人无藤甲的情况下稳定地输出。
2、防守加强:“八阵”的概率性防守在战斗中起到一定的抵御作用,延长了甘夫人在场时间。就算不幸被扣血了,但甘夫人的卖血期望,则同样让组合武将具有相当的效益。
3、不足之处:卧龙手牌为队友无懈可击的机会较多,一定程度上满足不了“神智”的弃牌条件,在具体游戏中,2血2手牌时需要经常考虑是为队友无懈关键判定还是留牌发动神智。 攻击力:★★★ 防守力:★★★★ 辅助力:★★★★ 匹配程度:★★★★ 推荐组合3:甘夫人 庞统(3血) 甘夫人与卧龙、凤雏都是可以一配的,相比于卧龙的偶然光辉,凤雏的时效将更加长。 主要卖点:废牌利用,自残连锁
1、全面辅助:“连环”除了将敌人连锁之外,更多的时候都是将多余的杀重铸掉,所以庞统手牌比其他武将更容易拿到闪和桃,和庞统本身的低嘲讽让其在团队中往往只是存牌的任务,通过“神智”弃掉多余的闪来进行“淑慎”送牌,可谓废物利用。
2、生命延长:默认的6血比其它防守手段来得更实际,直接延长了甘夫人生命,持续发挥效用。同时,涅盘时候“体力回复至3血”,按道理是可以发动一次“神智”的,不管是算一次回复,还是3次回复,可以让己方各摸牌了,已经非常给力了。
3、自残破防:“连环”的另一个重点作用是将自己和敌人连锁起来...
三国杀国战人物技能DIY
羌人尚武成风,戎马彪悍。驭马和马魂的技能设计思路符合历史特点。
这是继双头,2张和官二代之后的又一合体武将,西凉五马,马腾,马岱,马超较为出名,这二合一的模式勉强算是沾了西凉五马的名气。
驭马的说明,当场上“装备”马时,不知道有没有数量限制,是否有多少马就摸多少张牌?既然是以马为中心的技能,这一点就要明确一下,毕竟就那么几匹马。
马魂的说明,若你失去装备区的马时,你失去一体力。那么这点体力是否算体力流失?因为田丰的技能,会与他有配合的可能,如果不算体力流失,这点伤害是算在锦囊发起人的伤害还是2马因为太爱马了自残掉血的?
多数玩家都说新的群武将在国战里就是凑数的,那么有一个极端情况,2马的马失去导致其死亡,刚好田丰随势发动,无人救起被带走,这不是很悲哀!群雄都是打酱油的么。
对战:与本势力的人基本无配合感,但几乎被所有势力克制,国太换装,刺美人强拼,张颌巧变,这就让2马纠结在是否自己有马一定要放在自己身上了。
总体来说,中后期场上无马的几率很小的,过手牌量很大无论攻防都得到了保障。但最后这个技能,设置欠妥,相当于摆明了不让2马骑马。纵观群雄,无论谁与他配合似乎皆可。
建议将马魂改动一下,如下:
马魂:锁定技,若你失去装备区的-1马时,群势力(除你之外)进攻距离增加一;若你失去装备区的+1马时,其他势力对群的锦囊使用范围增加一。其效果持续到你的回合开始阶段。
失去一匹良驹对久经沙场的人来说无疑是痛心疾首的,它的效果可能是到了背水一战的地步,有的人临危不乱奋勇杀敌(失去-1),更激发了斗志;有的人抛头鼠窜自顾不暇从而军心溃散(失去+1),其效果可以改变顺手和兵粮的范围,犹如军心溃散弹尽粮绝。
由于国战变数还是很大的,只想到了这些,望采纳~
三国杀国战详细玩法解有没有bug一类的问题
玩法跟民间国战差不多,有两个明显的变化。一个是野心家身份,当一个势力的人数超过本局总人数的一半的时候,超出的人成为野心家,野心家必须最后单独胜利,类似内奸,例如5人局,3魏1蜀1吴,那么第三个亮明身份的魏成为了野心家,必须灭全场单独胜利;第二个不同是珠联璧合系统,在历史上息息相关的两个人组成双将组合后,当两个人全部明置以后,可以获得回复一点体力活着摸取两张牌的奖励,例如卧龙凤雏,大乔小乔,曹丕甄姬,吕布貂蝉等等。至于BUG问题官方已经做出了调整和修改,例如黄月英的急智改为使用一张非转化的非延迟类锦囊,也就是说卧龙的火计看破等都不能触发急智,类似的还有甄姬的洛神,刘备的仁德等等,不会再出现BUG组合。...
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