三国杀传奇典韦怎么样
整理:yaobaiwang.com 时间:03月15日
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三国杀传奇典韦怎么样
连上跺地跺地点高的话,范围、晕的时间会跟着增加,所以在一般状况下是要修满,没修满也点到3级。范围:250/300/350/350跺地使用的重点:不要震空气,若发动后发现震不到人,要快点案S取消,不要白白浪费跺地珍贵的CD。跺地使用比较复杂的情况在于跟张飞压线时。张飞因为发动招式的准备动作比典韦快,所以基本上,同时动作,张飞会先震到典韦。张飞的反应快的话,即使典韦开始动作,张飞还是可以先震到典韦。所以典韦跟张飞对决,跺地的使用大部分都是先骗张飞跺地,然后典韦再高速粘上去震,打张飞两下。跟张飞玩跺地,有两种情况:
(1)张飞未使用跺地的时候被晕到:典韦打一下就要退,以免被反震。
(2)骗完张飞跺地后:直接追着打。再来就要讲骗跺地的一些注意事项。如果要骗:1级跺地:可以粘到张飞身边然后走开也不会被震到。2级跺地:要骗的话,大概要在离张飞1个赵云(或是1.5只小兵)左右远就要往回折才不会被震到。3、4级跺地:要离2个赵云(或是2.5只小兵)的距离就要往回折才不会被震到。最后一个重点:典韦的跺地可配合司马懿的星落使用。二级跺地震晕的秒数刚好是星落所需要的吟唱时间,所以可以跺地→陨石砸下来。野性战魂基本上,买一双鞋之后,点两点野性战魂就可以有效追击,配合放跺地了。除非想应付天气状况,否则往上点的意义不怎大。我会为了天气状况而点到3。重击这个技能~~其实发动的攻击力有无视防御的35,其实不少。性质上,偏向追击的技能,点满有25%机率发动,可以说~~~技能算是还不错。但典韦的攻速不快,基本攻速在力英中算中下,敏捷成长在力英中只比项羽高~~攻速不怎快~~~~所以~~就一个依赖攻速发动的技能来讲,放在点韦身上似乎没有很吃香。想点这个技能的话,建议野性战魂点两级以后开始修。修重击~~~就要组神靴主要作用是追击抓对方尾巴。妖火典韦跺地以外的重点技能。因为典韦一般来讲不是主要的打击手,所以放跺地和妖火的顺序在会战中不重要,但在单杀或是2人左右埋伏杀人的时候相当重要。重点是想法在跺地前使用妖火而不要破坏跺地的机会。一般来讲,如果一个人无缘无故被放妖火,多少是会怕的;怕就会往后退,后退就可能会破坏跺地的绝佳机会。所以,放妖火有两种作法:
(1)贴近再放妖火,妖火完就粘上去震。
(2)压线时放妖火之后就暂时别理对方,让对方失去戒心,在妖火时效完成之前震到对方就好了。对付一些比较神经质的人来讲,可以放妖火吓他。假设压线的对手是孟获,可以放孟获妖火,然后孟获因为上前一定都会被大削血,所以会不敢前进。黄十字基本上,在AT或是比较激烈的场子里,孙子兵法和连续纪会完全取代典韦重击和部分野性战魂的追击能力,所以通常野性战魂3、4级的点数和重击的所有点数在AT里都会全部投资在黄十字上面,前提是~~对友买孙子且有足够的牵制技。但是野团并不如此建议,因为队友很少会买孙子、有足够技术、打法、一些重点
(1)追击的时候,并不是跺地后马上就在对方身上狂按鼠标右键。追击的正确方式,是跺地后越位,走到那个人的移动路径上,打一下→超车→回头打→超车→打→超车→打。回头打的同时会顺便卡到对方,以典韦的庞大体型稍微阻止对方前进,进而争取的追击时间。追击的时候,狂斧是给在对方身上狂按鼠标右键的人用的。会超车、卡位的人是不需要狂斧的。
(2)会战的时候,典韦担任的是抢滩头的责任,攻击出力、打击的部分由其它队友上前接手。典韦的责任是迅速往前跺地,上一个人妖火,然后用力活着。为了达到这个目的,在晕技多的AT对决里,典韦必组巨人头盔,以完成他被赋予的任务。他的责任是:放技能,然后设法活到自己CD结束,再放招式。
(3)他通常会压地形掩护很多的右线,因为暗处多,所以跺地的机会不少,很容易偷袭对手。更重要的,典韦是游击手。他通常会和右压关羽一样,游走右线、中线。典韦是克制蜀国中路压线的一环,有时出现在右边捡小兵,有时候在CP,又有时候当对方压过河的时候,典韦会冷不防地从后方来个跺地,让蜀国的中压角色惨死。但游击手通常会有一个命运─穷,典韦照理说~~是不会很有钱的,因为他大部分时间都在忙着贡献技能给团队。
(4)AT里,右边通常与夏侯惇或是张辽压线。夏侯惇+典韦VS关羽+张飞,37波。惇典3,关张7。典韦和夏侯惇无法与关张的连续技正面对决,因此要等到6级两人都有大绝才有法逆袭。夏侯惇+典韦VS张飞单压+孟获CP,张飞单压与惇典平手。典韦和夏侯惇在6级前无法动张飞分毫,无法阻止点黄十字+跺地+大绝的张菲捡小兵、升级、TK。孟获6级会出来咬~~所以惇典要很小心~~~这样。3.7D张辽+典韦VS张飞单压+孟获CP,张飞会被压,但是惇应该会被分配到左线被魏延+关羽折磨。3.7D张辽+典韦VS张飞+关羽,46波。双晕VS双晕,但是关羽有五月雨,6级的时候当关羽有旋风斩的话~~张辽、典韦谁被抓到谁就马上死~~~没有惇的魂~~右线6级后真的会不妙。
有没有人评过三国杀十大神技和十大垃圾技
楼上评的缔盟和节命都是有一技能配合的情况下才那么神的吧,没驱虎的荀彧和魏国白板的差距不是很大 而缔盟则是很用牌的技能,没好施除非仁德之类的救命短暂爆发一下,不然压根儿没什么用
行殇也远远不如放逐的强度
乱武则是限定技,还不如完杀
滔乱的确好,但已经被削了
而放权就比较看队友了
而且你放权你得先弃牌然后再扔张牌,来来去去往往是3负收益,如果有五谷之类的甚至是5负收,你能保证你放权的角色能把这些收益赚回来的同时赚回保底的两张摸牌的2收益么
要我评应该是固政 陷嗣 怀异 鼓舌 烈弓 密诏 庸肆 界仁德 献图 佐定
如果算上神武将(不算高达)的话 去掉陷嗣 去掉仁德和佐定 去掉固政
涉猎 神躯 神威 绝境
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