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请问LOL攻击力符文和穿甲符文有什么区别在为英雄选择符文时两种

整理:yaobaiwang.com 时间:03月13日

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请问LOL攻击力符文和穿甲符文有什么区别在为英雄选择符文时两种

技能加成多的选固定攻击,普通攻击多的就是护甲穿透!~

拿盲僧和剑姬举例,盲僧Q和E技能都是AD加成,所以很有必要符文带攻击这样他的技能伤害也会提高!~这样也就弥补了他护穿上的不足,而剑姬纯粹的都是平A英雄,W技能还加攻击力,完全可以带护甲穿透,打人非常疼!~这么和你说的吧,黄色和蓝色都是一样的,红色和精华,两个分别全攻击和全护穿,单论平A,肯定是护甲穿透的攻击更高,毕竟他的攻击无限接近真实伤害,而你的攻击则要算上对方的护甲!~

但是你如果发出技能,那么就另当别论了!~所以没有技能加成的英雄就多用护甲穿透!~

还有种就是红色6个护甲穿透 3个攻击 精华全攻击,这样护穿9.6 攻击9.6. 系统自动变成双10!~这样也蛮好。我就是用这套!~

LOL护甲穿透符文和攻击力符文哪个好?为什么不全带攻击力符文

比如你基础攻击是100

20点攻击(100+20)*[1-15/(100+15)]=104.35

20点透甲,护甲穿透只能降低到0所以你打出的伤害就是本身的100

其中有5点护甲浪费了,所以要平衡护甲穿透和攻击力

削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,

削减和穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;

百分比魔抗削减,定值魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。

许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,之后会详细说明。

削减和穿透的共性,

就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。

这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

削减和穿透的区别

护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。

但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

并且削减属性的计算优先于穿透属性。

8种属性计算优先级

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比护甲削减>定值护甲削减>定值护甲穿透>百分比护甲穿透

百分比魔抗削减>定值魔抗削减>定值魔抗穿透>百分比魔抗穿透

护甲和魔抗优先级相同。以魔抗为例做个解释

举例:进攻方英雄有10%护甲削减,20护甲定值削减,29定值护甲穿透,15%护甲穿透。 防御方英雄有100护甲。

第一次破防计算 100-(100*0.1)=90

第二次计算 90-20=70

第三次计算 70-29=41

第四次计算 41-(41*15%)=34.85 至此这次攻击下防御方实际护甲只有34.85,套入减伤公式后,护甲减伤仅为25.84%

如果这时候对手攻击力为200,这时候对你的伤害为148.32

魔法和物理攻击的计算方法一样

攻击力是攻击力 就是额外的AD

护甲穿透是护甲穿透,就是物理伤害的攻击,技能无视对面多少点或者百分之多少的护甲。

除英雄自身的攻击力意外,天赋,符文和装备可以提供额外的攻击力,鼠标移动到人物面板的攻击力上可以看到 例如170(70+100) 表示基础攻击力70,额外的100 合计170

护甲能提供减少伤害百分比的计算公式: 免伤百分比=A/(A+100) A为护甲值。

护甲穿透与护甲的计算:

关于护甲的减少与削弱共有4种效果:

1.按百分比减少护甲(例如豹女的陷阱,巨魔的R)

2.固定数值减少护甲(黑色切割者)

3.百分比护甲穿透(攻击系第三行天赋,轻语)

4.固定数值护甲穿透(护甲穿透符文,攻击天赋倒数第二层)

计算优先级为 1>2>3>4;相同类型的效果,百分比之间为相乘,固定数值之间为相加。

模型举例:

一个加文四世在正常情况下有200的面板护甲。

中了巨魔的R(-25%护甲),身上有3层黑切的Deuff(-45点护甲)。

一个点出攻击天赋(10%护甲穿透+6固定护甲穿透),装备最后的轻语(40%护甲穿透)的,面板攻击力显示为150的皮城女警正在A他;

那么实际计算皇子受到的伤害时:

1. 200*(1-25%)=150;

2. 150-45=105;

3. 105*(1-10%)*(1-40%)=57

4. 57-6=51;

按皇子只有51的护甲计算: 免伤系数=51/(51+100)=33.8%

A一下受到的伤害为:150*(1-33.8%)=99.3

总上所述,我个人推荐你你红色带上护甲穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,都是固定的,而精华选用固定的攻击。以为再带物穿会溢出。

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