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LOL中速推流打法团战流打法和全球流打法的优势与劣势以及各

整理:yaobaiwang.com 时间:03月12日

[文明6战报分享斯基泰种田流打法]大家都知道种田流是非常厉害的,那么今天小编带来了文明6斯基泰种田流打法战报分享。不清楚的玩家快来看看吧...+阅读

LOL中速推流打法团战流打法和全球流打法的优势与劣势以及各

速推流打法首先是换路,ADC+辅助去对线单人路,然后在兵线逼近对面塔下的时候,打野跟进耗塔。 团战流主要是团控、群伤之类的英雄组成一个队伍,在中期始终逼对面打团,利用大小龙开团。 全球流重点在于支援和后排切入,瞬间集火对面输出,打出团战优势从而取得比赛胜利。 目前这三种打法基本排除团战流和全球流,速推流依然强势。主要原因是团战流和全球流很容易被针对,首先说团战流,以团控AOE的打法面对高机动性的阵容基本打不出优势(比如狐狸和EZ这种带闪现技能的英雄),特别是目前闪现CD时间变长之后,团战流明显打不动灵活性的阵容。其次全球流,可能是很多中国玩家比较熟知的打法,主要是WE战队打出过名堂。全球流主要是针对下路,6级后瞬间抱团5打2,然后推塔拿小龙,但是真正的全球流三杰基本到不了一起,你这边拿了卡牌,他那边拿了慎,再有针对性的带传送技能,很难打出理想的效果,赔了夫人又折兵的风险还是很大。

速推流还是比较符合目前选手的玩法,前期节奏快,不打后期,符合换路打法,适合针对对方核心人物来制定战术。 速推流代表英雄:女警、狗头、璐璐。打野清兵快,ADC+辅助消耗塔的能力强。此外杰斯、拉克丝这 样的POKE型英雄都不错,主要找那些推进能力强的英雄。 团战流代表英雄:上单凯南、中单莫甘娜、打野阿木木、ADC维鲁斯或男枪,辅助琴女。 全球流代表英雄: 慎、卡牌、梦魇、潘森 至于想知道韩流的精髓,你得知道目前韩国打法是什么,有什么特点,通过这些才能看出其意义和精髓,而不是目的。我们不得不承认,韩国真是电竞这个圈子里绝对领先的国家,他们的打法不但能看出在对网游的理解上高出世界很多,而且自身的性格也显露无意,可谓天人合一的境界。

韩国在LOL这个游戏上属于起步较晚的国家,相比欧美和中国起步绝对要晚,一是游戏开发商不是韩国,而是做为电竞大国,在LOL不具备世界影响力的时候,可能人家没重视起来。但这绝对不是劣势,反而是种优势,在一个游戏不成熟的阶段,学习才是王道,不过现在到了人家引领世界的时代了,即S3。韩国人玩电竞的一大特点,就是迅速建立优势,然后扩大蔓延,最后不给对手任何喘息的机会。不管这种思维和打法是否真的那么强大,但追求肯定不变。韩国人真的领悟到这个游戏里面的关键点是什么,一个是打野,一个是ADC。因此开局侵略对面野区布眼,换线让ADC发育,打野配合速推塔。节奏就是废掉对面打野,针对对面ADC发育,始终压迫对面,控制野区和视野,基本没什么还手之力。

我们国内很多玩家崇尚上单、中单,其实我们想想世界知名战队,真正崛起基本都是在打野和ADC位置强势,例如M5当年横扫世界,始终是下路优势巨大,打野疯狂反野。WE阵容的更换也是在打野位和辅助位做了针对性的人员调整。而韩国目前大热的人物,MVP的IMP、KTB的InSec都是队伍在近期夺冠的核心人物。所以韩国打LOL最简单的精髓就是打野和ADC,拼的是前期,肯定是CARRY位置。面对韩国人,基本上一个队伍在前期打野和ADC被干的找不到北,游戏也就快结束了。

英雄联盟里的潇湘流是什么流派

风筝流(消耗流):难度指数 ★★★★★ 战斗力 ★★★★ 代表人物 奈德丽、杰斯、出了冰拳的ez 等所谓风筝,就是避免正面打团战,团队hit&run消耗对面。这种打法的前提是:1,你的攻击距离要长,不能被对方打倒的情况下消耗对面,或者能治疗弥补消耗。2,有能力避免团战,行动飘逸不被控制。风筝流除了有这些必要的英雄以外,整个团队的打法也要灵动飘逸,个人匹配很难打出5个人的风筝,但是上单加打野,adc加辅助能打出小规模的风筝还是不难的。风筝要求的效果是消耗对面生命值,逼对面撤退,甚至让部分英雄突然死亡(想想豹女标的威力)。最怕的阵容:能打先手的控制流——不可避免的团战是风筝流的噩梦。对喜欢对的阵容:暴力流——暴力?打不到怎么暴力。

全球流:难度指数 ★★★★ 战斗力 ★★★代表人物 卡牌、慎、梦魇 等卡牌,6级后大招gank几乎不会失误慎,出阳炎带一路线,开团就大招支援事实上,所有英雄都能打全球流:带上传送。一两个传送用处不大,但是团队3,4个传送,会让对面焦头烂额。全球流,就是多线推进,多线支援。逼迫对面分兵,再突然集合打团。全球流真实打团能力很差(卡牌后期不行,慎也没输出),所以:最怕的阵容:暴力流——集火推中,势如破竹。最喜欢对的阵容:一切秒人推塔能力差的阵容。控制流:难度指数 ★★ 战斗力 ★★★☆☆代表人物 石头人、阿木木、莫甘娜、琴女 等控制流就是强大的团战控制力,控制流的问题在于:输出如何?如果输出够给力的话,控制流在较低分段可以说是无敌的,所以低端排位都要ban石头木木等。

而在高分段,控制流有时会输给风筝流——找不到控制的机会,一切都没意义啊。控制流除了几个团控以外,必须要有很强的团战输出英雄,如 厄运小姐、卡特琳娜、末日等,做到控制时间内打死或者打残对面,才有意义。最怕的阵容:不,我说最怕的队友——喜欢玩风筝流的队友。最喜欢对的阵容:都喜欢。暴力流:难度指数 ★☆☆ 战斗力 ★★★☆代表人物 一切能秒人的英雄其实刚刚说的控制流最佳队友就是暴力流,反过来也一样。...

LOL卡牌三种流派出装哪种好

双修流:中后期 卡牌法师Q的输出很可怕,但是你双修了,于是法强不够,到了后期中期就没威力了,W加全物理当然法术也有,物理卡牌W输出就相当于一个暴击了,你双修了W的输出没有武力高,但是法强可以弥补,而物理需要的是攻速和暴击你都没有,有暴击最多也就是500,在加上人家的护甲能打出200~350之间。如果是肉也就100~200.攻速最多也就1.5左右。到了后期就是挠痒痒了。这个双修流我实在是想不出什么好处。 法流:中后期 Q和E的伤害发挥到了极致,打团的时候一个Q3秒冷却,放三个Q对面的DPS走位不好就死了,不死也残血,前提是你要起来了,Q这个技能法师很可怕,有多可怕我说不出来,等你玩的时候中期法强到了300或者500之间你就知道有多变态了。 物理流:后期 卡牌物理,后期非常讨人厌,跟搅屎棍一样,没事干一个W,在平打几下痛得要死,如果逃跑一个大,对面百分百死定了。

唯一的却点也是很严重的缺点,就是你前期就是真正的搅屎棍了,没输出没血,就一接被秒打团战就一个W帮帮人就没什么用了,所以前期要注意不要送人头,多补兵,前期起来了后期1V2没问题。 双修:智慧末日,羊刀,科技刀、攻速鞋、冰锤、灭世。 法师:杀人书、法穿鞋、灭世、冰杖、虚空权杖、巫妖之祸。 物理:可以按蛮子那样出或者剑圣。满意请采纳...

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