炉石传说盗贼AOE哪个技能比较实用(炉石传说盗贼怎样玩)
整理:yaobaiwang.com 时间:10月29日
[套炉石传说盗贼卡组]套炉石传说盗贼卡组,炉石传说盗贼怎样玩:10级天梯基本上遇不到新手了,现在天梯后面如果遇到盗贼,基本还是法伤贼和一部分仆从贼~ 不过如果你认为奇迹流都成本高,我很难理解~全套...+阅读
炉石传说盗贼AOE哪个技能比较实用
盗贼的AOE有3个 刀扇:3费 所有随从1点伤害,和法师的魔爆术一样,前期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的消耗换来一点的伤害和摸牌,无法对比和魔爆到底谁更好,魔爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方前期的随从,同样的方法,潜行者要5费回合才可以。如果对方在前期上场大量低费随从,这一回合的差距就会显得很被动了。 剑刃乱舞:2费 这张卡牌对于潜行者来说实在太过鸡肋,带吧,自身技能1点的AOE伤害能看?不带吧,又嫌AOE技能太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药,也是5费的消耗才能造成3点的AOE伤害,性价比实在太低。 背叛:2费 背叛同样,主目标对两侧的随从造成等同于其攻击力的伤害。这个伤害并不是攻击,所以主随从不会受到两侧随从的伤害,如果会受到伤害的话,宁愿这张卡牌的消耗变成6-8。
这张卡牌一般也就只携带一张,因为面对潜行者,对方很少有机会铺场,除非潜行者的运气实在太差。 个人感觉剑刃乱舞和背叛限制条件比较多,没有刀扇好用,刀扇的强度不够可以用狗头人地卜师加强。参考请看lscs.52pk.com/gonglue/5842054.shtml。
炉石传说盗贼怎样玩
冲动:盗贼由于连击(combo)系统,手牌数量非常重要,一般情况下不会把带有连击的牌直接打出去,那样收益会非常差。相对的,如果触发了连击,盗贼的卡牌优势还是很大的,我们可以做个对比:法师的奥术智慧(3费抽2卡),就算只便宜1费作为连击奖励已经可以接受了,更何况是2费。评分:8 刺杀之刃:费用略高,不过好在耐久度高,与盗贼职业技能配合很不错,当然由于新出的酸性软泥怪的存在,所有武器卡都要打点折扣。评分:5 暗杀:单体清怪卡,简单有效,但是对付战斗怒吼/死亡咆哮/冲锋 等会触发技能的仆从就比较亏了,相对的对付带有惩罚的仆从就很划算(穆克拉,术士各种恶魔等),好在5费并不算贵。类似卡:术士灵魂虹吸6费,回复3生命。评分:7 背刺:前期用来补刀很不错,而且是典型的连击“垫子”。
缺点当然也有,中后期当你抽到背刺想拿来垫连击的时候,发现对手没有一个仆从可以用背刺秒掉,只能用来磨血了,为此付出一张手牌的代价也不小,连击带来的优势荡然无存。类似卡:牧师的神圣惩击:1费,对英雄或仆从造成2点伤害,肯定不如背刺好用了。评分:6 背叛:条件太苛刻了,需要对方有2个以上的仆从,还要让攻击高的正好在中间位置。盗贼有100种对付仆从的办法,没有必要在牌组里放这张。评分:3 剑刃乱舞:AOE。如果自己的牌组里有武器卡,这张还是很不错的。就算不用武器卡,职业技能叠个2层也是很高效的AOE卡了。类似卡:法师魔爆术:2费,所有敌人1点伤害。评分:6 冷血:看到这卡肯定想到了火车王+冷血=10伤害。一般用法是找个嘲讽肉盾加冷血,这样也没什么优势了。
比较:术士魅魔2C/4/4,弃一张卡。持盾卫士+冷血=2C/4/4,外加激怒1。评分:5 潜伏:如果目前规则不变的话(可能性非常低),这卡和很多仆从组合起来可是要人命的,而且很难克制。典型组合:潜伏+纳特帕格/飞刀杂耍者/加基森拍卖师等等。评分:9 致命毒药:大多数情况是用在盗贼职业技能上,也就是2X2=4点伤害。要知道英雄砍仆从可是要受到反击伤害的。所以这卡基本算是不过不失。评分:5 迪菲亚头目:2/3的标准体质,需要连击才能招的小弟有2攻可以对不少2费仆从有威胁。平衡性修正后稍微削弱,不过在前期能招出来是很强大的。综合来看也属于中等性能卡,我比较倾向于带着。评分:6 艾德温·范克里夫:一张垫子招出来是3C/4/4带潜行的中等能力的卡,2张垫子就是6/6的大哥了。
虽然是低费仆从,但是我强烈建议不要在前期就招出4/4的,至少出个6/6的才算的上威胁。评分:8 刺骨:4点伤害可以消灭中前期绝大部分仆从了,相对的连击垫子也很让人烦躁就是了。类似卡:术士暗影箭,3C,造成4点伤害。评分:6 刀扇:相信我,永远不要去拼RP。评分:4 裂颅:盗贼废柴卡一号。直接攻击英雄的卡基本都是废柴。评分:3 绑匪:仆从返回手牌是好技能,可以让那些带有战斗怒吼/冲锋的仆从发挥更大的能力。但是5C/5/3的体质太差了,如果是战斗怒吼而不是连击的话或许还能考虑。评分:4 伪装大师:同潜伏。本身体质很好,如果潜行机制不变的话,这卡用处太大了。评分:9 耐心的刺客:可以理解为需要提前放置的暗杀。低费的代价就是随便吃个AOE就拜拜了。
我觉得不太好用。评分:5 毁灭之刃:当年拿这匕首花了不少DKP。非常好的技能,可以计算血量用来补刀。可惜3费略贵,而且英雄技能的匕首没爆掉之前你是不舍得替换的。评分:6 准备就绪:比德鲁伊的激活差了太多了,完全是因为连击机制带来的惩罚。不过就算是为了范克里夫,这卡还是要带着的。类似卡:德鲁伊的激活:仅在本回合获得2个法力水晶。评分:6 闷棍:可惜炉石传说里有太多的战斗怒吼和冲锋,让此卡大打折扣。评分:6 暗影步:同理,配合自己的战斗怒吼和冲锋,可以打出很漂亮的战术。顺便还是很好的连击垫子。评分:6 军情七处特工:被削弱成2点伤害了。实用性稍微下降,不过这类带补刀技能的卡泛用性一直很好。评分:7 邪恶攻击:盗贼废柴卡二号。
太烂了,可以和牧师的精神崩溃比较一下谁是炉石传说最烂的卡。就算想要连击垫子也不会去用这张。评分:2 疾跑:后期不一定可以空闲一回合去补手牌。预备+疾跑+5费=补充4卡;对比:滋养=补充3卡。我还倾向于可以选择的滋养。评分:5 消失:要被压成什么样子才会让消失派上用处啊。但是和术士的扭曲虚空不同,这东西就算派上用处了也不能大逆转。评分:4 总结:去掉bug般的潜行,盗贼的职业卡总体还是偏弱。不过连击是非常有潜能的技能,对中立仆从的配置要非常高,一般偏向于补手牌(绿皮队长/纳特帕格/利欲熏心的聚宝者等等)。 还有就是如同直播视频那样,最大化利用盗贼职业技能,与武器相关的仆从,(南海水手/血帆袭击者) 虽然是纸上谈兵,希望大家能提供更多的看法。
前两天一直在用猎人对基友的盗贼(第一版先测试所以只打印了各自最喜欢的职业),也来纸(实卡喔ho)上谈兵下。 在用野兽系被他用范克里夫日了几次后不得不带了两张照明,可以从一方面说明潜行确实很彪悍(我们的分歧在随机效果是否能指定...
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Ant嗜血进化萨
Apxvoid麦迪文跳费德
新版本可能会成为主流的一个德鲁伊思路,构筑方面可能还待完善,当前目测还算不错?!
Zalae快攻德
不知道这样的快攻德是不是更靠谱呢。地穴领主,虫群德鲁伊配上阿彻鲁斯老兵,以及自带的一些BUFF,再配上本身快攻德的体系,强度似乎有稳步提升,谨慎看好。
Dog 奇迹贼
带上盗贼DK和橙卡丽丽安的奇迹贼,版本初期的盗贼因为克制Low卡组的原因,总是可以有不错的上分效果。
Mryagut投掷飞镖奇迹贼
Mryagut的盗贼似乎看上去对快攻也有一些抗性,也尝试了带上回旋镖和暗影之刃,开心食尸鬼和大地环,王子也有不错的节奏配合~
Dog圣盾快攻骑
快攻骑的强度看上去还行,问题在于在海盗战和快攻德手上,它是否有抢节奏的能力。 (也许宝剑+033恐怖海盗拉帕奇斯+0费开心食尸鬼才是骑士最强的节奏么~)
Brian Kibler宇宙牧
这个版本宇宙牧的优质单卡是越来越多了,带上一些抗快攻的卡,顶住前期,后期能力也是非常突出。
Dog 恩佐斯DK中速猎
这个版本的猎人思路似乎变成了前期苟活,中期靠优质单卡,DK变身后的无限资源,以及一锤定音的恩佐斯来结束战斗。
Dog 任务弃牌术新版本的336又加快了术士的任务速度。而任务做完后同样拥有无限资源的术士,配上版本的一些新卡,不知道是不是能有立足之地呢?
weghuz 麦迪文DK冰法
本身现在的法师就趋向于生物+法术的双重输出,那新版本麦迪文法带上对抗快攻能力不错的鬼影巫师,后期无敌的巫妖王和冰霜女巫吉安娜似乎就顺理成章了。
SintoLOL苦战傀儡节奏战
看上去非常不错的战士思路,这个版本战士的AOE非常多,所以苦战傀儡这样的牌出现在卡组构筑中也是非常合理(当然可能按费拍怪的节奏战要更厉害一些),卡组可能还需要一些小小的优化~
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