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文明6征服胜利防止叛乱的方法(文明6斯基泰为什么强)

整理:yaobaiwang.com 时间:09月21日

[文明6德国科技胜利玩法图文战报]《文明6》德国科技胜利怎么玩?相信很多玩家还未用其通关高难度,今天小编带来一位玩家分享的《文明6》德国科技胜利玩法图文攻略,供大家学习参考...+阅读

文明6征服胜利防止叛乱的方法

文明6中征服胜利时有些时候会遇到打下的城会很快就叛变,这个问题该如何去解决呢,下面就给大家带来明6征服胜利防止叛乱的方法,一起来看看吧。

大家好,今天给大家分享征服中如何压城市忠诚度,特别是攻打AI时,打下的城会很快就叛变,直接用了上次征服战报的地图来做了一个教学(同样的图,直接读到40t打印尼(因为比较远,更有教学效果),来展示如何下城压忠诚度)。

先说方法:

首先,当一座敌方城市被打下来,该城市会获得50的忠诚值(满值100),其忠诚度一般要受到三个方面的减益:①附近公民压力(主要)②占领带来的不满③幸福感等级。其中附近公民压力一般是主要来源,所以想要使打下来的城市不叛变,人民乖乖归顺我们,如何减少附近公民压力是关键,而减少附近公民压力最好的办法就是:迅速打下周边的敌人的城市。

有了解决办法,我们该如何实现迅速打下周边敌人的城市呢?

我们如果决定攻打AI,首先我们要把兵力布置到位,在开战后,我们首要任务不是攻下城池,而是优先消灭AI境内军事力量,通过我们的集火+升级+劫掠麦田,以及工人勾兵,一般我们是可以以很小的战损比来消灭AI主要军事力量。消灭敌人主要军事力量后我们此时开始攻城,就不会受到阻挡,从而能够很快连续打下周边一片城市,从而维持一个正的忠诚度。

下面,我们用上面的例子来讲解,可以看到例子中印加还是黄金时代,我们是普通时代,所以印加对周围施加的忠诚度压力还会+50%:

(1)47t,我们兵力布置到位,之前买过开边,我们探路的棒子已经摸清印加城市内部情况,本身蒙古拥有强力的征服UA(特殊能力),加之发现印加的主力兵力都不在家,我们很迅速的清掉了印加附近的兵力。这里如果我们想要当前回合宣战是能够直接踢下瓦努科的,但是我们并没有这样做,就是因为忠诚会压不住,拿下来也是无济于事。

(2)51t我们强势的蒙古铁骑不仅迅速消灭了城内的兵力,还俘获了敌人的两辆战车,随后我们很顺利的包围了敌方的城市,并且利用很少骑兵去卡住印加上方的兵,回到之前,我们48其实已经可以拿下瓦努科,但我们没有选择下城(如果48t下城,此时可能瓦努科已叛变),而是调动小马继续踢首都库斯科,把库斯科压在了一个很少的血量

(3)52t、我们继续选择压低瓦努科和库斯科的血量,并且留了一个弓箭一棒子准备下城(注意远程单位是不能下城的),并且派两个小马到左下准备踢安达维拉斯城

(4)我们利用弓箭+棒子拿下了瓦努科,此时我们可以看到,附近公民压力-20(几乎全部来自库斯科),总共-21.1,等于三回合,瓦努科就会叛变,如果之前我们选择下拿下瓦努科,此时早已叛变

(5)此时我们利用库斯科附近的小马拿下了库斯科,可以看到瓦努科的附近公民压力瞬间变为了-1.8,而每回合忠诚度也只下降0.1,可以说瓦努科已经收入囊中,但库斯科却还受着极大忠诚度压力

(6)54t、拿下了安达城,此时可以看到三座城忠诚度全部变为了正值,三座城尽入我们手中,同时可以看到印加大军如梦方醒,发现自己家没了,纷纷赶回,不过为时已晚,印加覆灭已成大局。

通过以上例子,可以看到印加距离我们有十几个单元格,我们的城市给不到攻下城市一点忠诚压力的帮助,但我们还是顺利拿下三城,并且压住了忠诚度,所以希望大家能够明白,征服中下城是要连续下城的,如果对方城内兵力很多,我们要先清空兵力,以免影响我们连续下城的速度,如果对方城内兵少,我们也该迅速压低每个城市血量,从而在尽量少的回合间隔内拿下一连串的城市。

文明6斯基泰为什么强

斯基泰这个国家在文明6中可是相当强大,几乎是文明排行的前几。而拿这样一个国家如果技术不好过神还是会有困难,所以小编就在这里给大家分享一下过神攻略。 斯基泰神级征服胜利心得: 地图设定: 盘古大陆,标准八人图,标准速度,最后结束回合201。 种族,斯基泰,托米丽亚女王。 种族特性,攻击已经受伤的单位+5战斗力,击杀单位回血50,训练,轻骑兵,以及,萨卡弓骑手(特殊单位),时,一次出来两只。 特殊设施,坟墩,畜牧科技解锁,产出1信仰1金钱,相邻牧场额外+1信仰,丘陵地不可建。 萨卡弓骑手,不用马匹资源的高速移动单位,就算你开城点位附62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333361323537近没有两匹马也没差,不过最少要有一个可以盖牧场的资源点,而且最好是贴在你的城旁边,等下会讲重要性,就算是有远古城墙的城,围住,两轮齐射就搞定了,灭了你隔壁,通常马资源量就够了,开始量产骑手,配上种族特性,跟AOE的马爆有87%像,狂爆马往四面八方打出去。

最佳化流程:这次也是打得很随意,中后期打得太松散了 起手科技的顺序,畜牧业->骑马(盖牧场加速),中间如果有让投石手尾到蛮族可以升箭术,然后转采矿->铸铜,砌砖有加速到可以顺便,然后直奔学徒科技开工业区,进中世纪。 到了现在,你能盖的额外区域就是军营跟工业区,实际上前期你也只需要这两个区。 市政走向,法典,接,技艺(提升三单位格加速),然后接军事传统(清蛮族哨站加速),接着直奔政治哲学,政体选寡头政治,拿陆军+4战斗加成,军事跟通用插演习(重型&轻型甲兵+100%生产力)跟将军,斯巴达教育的加成只有作用在步兵跟弓兵身上,轻骑兵吃不到,这时候你的萨卡弓骑手等级都起来了,你只需要前面帮你扛炮火的肉盾,所以就大量产骑手就好。

开场的槌子敲法: 先敲一个工人->勇士->投石兵x3(你家旁边没人才可以省)->第二个工人->萨卡弓骑手,第一个工人盖牧场(加速骑马)跟农田(加速技艺),技艺好了马上换上斯巴达教育,第二个工人找丘陵盖矿场,这时间快点去找蛮族清哨站,投石兵能尾到蛮族最好。 在你槌第二个工人时,你家旁边的邻居应该跟你宣战了,前面槌的勇士跟投石就是防这波,档住,撑到你萨卡弓骑手出来就反打回去,萨卡弓箭手一直槌,槌到你可以盖军营为止,不过也先槌个8只左右,然后调整你家的村民,全部锁槌子高的地块。 军营槌好,你的军事传统也该好了,如果你的萨卡弓骑手都没死,就换上演习,开始槌骑手,现在开始你的骑手是可以死的抛弃肉盾,弓骑手要保护好,善用杀敌回血不太会死,然后暴兵暴兵暴兵暴兵暴兵,能用信仰买大将军就买,这代大将军的加成可以迭,前面买个两只,你就有一群移动力6,45战斗力的骑手跟25战斗力的萨卡弓骑手,恶心到爆炸阿... 看到这边可能有人会有问题,不用管钱嘛?,军队很吃钱阿?家里不用槌建筑嘛?都一直槌兵? 是的,还真的不用管钱,因为这代的士兵卖价是依照其槌子数量x2,也就是一个骑手可以卖160金,一个萨卡弓骑手可以卖200金,演习效果,槌轻甲兵x2,加上种族特性一次槌两只x2,也就是你只要40槌就可以卖320金,你他妈的我还槌三小建筑!我直接槌兵出来卖掉用买的阿!开拓者,买!工人,买!商队,买!各分区的建筑,买买卖买!只有特殊分区跟城墙不能用钱买,除了槌这两个,其它时间你通通都槌轻骑兵出来卖。

根本就远古时期的黑心人口贩子,军队维持费是三小,我中世纪开始每回合金收入都是负的,就专靠贩卖士兵的黄金所得维生 而且这代还有个很脑残的设定,我在领地外卖单位,一样有钱拿阿!所以你前面垂出来的免洗肉盾,你只要确定他活不过下回合,就把他卖掉就好... 这根本就比惯老板还要惯老板...,利用完还把你卖了阿! 其实看到这边就够了,当你中世纪已经灭完三家,甚至四家,后面根本就随便打,这游戏真的做坏了,这太op了,这要打多人PVP一定要禁这族,没几个档的住,他还可以回家转科技胜利,你建设的速度完全跟不上,太离谱了这设定。 补充: 最后补充一下卖价,有了二星跟三星军团以后,那个卖价不是翻倍,是几乎翻四倍,单卖一只骑兵652金,卖一个二星骑兵2610金,三星的我就没有记了,感觉有点像bug...,大概设计者觉得不会有人卖军团? 单卖一只骑兵652金(差不多是你直接买单只骑兵的半价),卖一个二星骑兵变成2610金(等于你直接用钱买两只组军团再卖掉没亏钱这样...)我是不知道能不能政体选商人共和国,利用买东西打折来组军团洗钱啦,有人要试试看嘛。

但是你在有军事学院的城,二星只有比单只多1/2的槌子,这应该是军事学院的加成,原本的1槌8金,你槌二星军团变成1槌21.333金,越后面爆发起来越变态这样。 以上的过神攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

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