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红色警戒3不是单机游戏吗(史诗战争2怎么升级兵种)

整理:yaobaiwang.com 时间:08月29日

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红色警戒3不是单机游戏吗

与属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见: 我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。 红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。

没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。 地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。

史诗战争2怎么升级兵种

升级应该是累计经验点数网上加,攻击方式就是射箭与生产军队,生产部队或其他技能时都需要Mana值,召唤越高等级的部队或技能,也会消耗更多的Mana值。Mana值在画面中间可以看到,平常会慢慢增加,打倒敌人时也会增加。每一关结束后会有经验值可以研发技能和兵种,要研发必须到选单自己按,研发处在大地图的「RESEARCH 」选单里,每种技能和兵种可以研发5级。打不赢后面的关卡也可以先回到之前的关卡练经验。研发选单五种,左到右分别是: Castle 城堡、Tower 箭塔、Barracks 兵营、Archery 箭术、Academy 学院。升级是增加你在游戏里面的可升级选项,实质升级要到游戏里面 花费 mana 升级。 我再把几种特殊单位的解锁告诉你:看过credit和instruction就有了哈比人,打了3个小时这游戏,有了矮人,输过3次,有了炸弹人,全部种族科技研究完,有了天使骑士,我感觉比titan厉害,攻击穿透,扫怪太迅速了 打过17关有了红龙 打过18关有了恶魔 一共就这6个 6个特殊单位出现方法,达成条件后存档在读取,1:哈比人-一开始就存档 2:肉盾兵-打过3次 3:bomb兵-死3次 4:火龙-打赢第17关 5:恶魔-打赢第18关 6:天使骑士-3个种族的科技都生满之后获得 16,17,18三关城破都有王出现,16关35万血的大青蛙,17关99万血的龙,18关320万血王,后三关要在王出现之前累积兵力(魔法师),且让王单独出现,不要一次将城堡打掉,实际方式就是再把城堡破坏到一万以下才叫特殊兵种,之前就用一般单位就好,让mana保持在7到8千,不行时就叫9999mana的单位(要把主城生到满),再叫特殊兵种得间隔可以用哈比人拖延王移动的速度,破了第17关,拿了红火龙后, 不要直闯第18关, 因为那时候是闯不过的,可先全力开发其余两族的技术, 拿到5200天使后再闯第18关。

5200天使是决战地狱王的进攻重心, 应该不会替那大怪物加血吧. 如果担心的话, 可以配上大炮队 + 魔术师队, 躲在天使后面把大怪物轰个稀巴烂,如果你选用精灵族, 可用9999皇牌辅助进攻. 其余两族的9999皇牌好像会被当成地面部队, 我方堡垒将会在'地震'中倒。...

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