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红警3起义时刻盟军如何对抗

整理:yaobaiwang.com 时间:08月16日

[红警3如何知道我的红警3是命令与征服还是起义时刻或者其他]红警3如何知道我的红警3是命令与征服还是起义时刻或者其他,红警3和命令与征服3:原版进入界面右上方有WESTWOOD通讯之星(一个图标),起义无,原版有3大战役,每大战役有9关,起义有4大战...+阅读

红警3起义时刻盟军如何对抗

开始先在重要建筑(电厂,兵营等)围上围墙,在电力充足的情况下多造多功能防空炮塔和冷冻军团。命令冷冻军团进驻炮塔,后方摆上10门平定者。炮塔的冷冻光线既可防空也能对地,平定者于是会毫无压力地灭掉地面部队。海军多发展水翼艇和航母。航母射程远,水翼艇切换第二模式封住将军战舰,然后航母亦可无压力灭之。先锋炮艇机虽然贵点但是好用。一定部署5架以上,2架切换链炮灭兵担任防卫,其余不变形态。直冲敌基地,先锋皮糙肉厚,5架足矣。但是一定准备8架阿波罗,以便攻击天狗战机。总攻采取幻影坦克海战术,把敌人淹没在钢铁的洪流中!!(不要忘了带一些IFV(多功能步兵车)防空),这样日军就不足畏惧了。实战表明,胜率92%。只要猛攻,不给他发展协议的机会就应该没什么问题。

实在不行多放间谍进主基地。...

红警3命令与征服中三个国家的优点与缺点各是什么

苏军强大的攻击和防御,他的兵营我感觉作用很小,因为其他两国的步兵能以同样资金的步兵对他进行压制,征召兵属于炮灰,但不可缺少,防控部队比其他两国的价格要高,同时射速慢,想要拦下一架维和轰炸机至少需要5个防空部队,但在轰炸机被毁掉之前他能杀掉一个防空部队。用电的那个步兵我貌似很少用,因为射速太慢,虽然一击可以杀掉一个步兵同时也很容易被杀死,前期资金太少导致根本不能造太多甚至不能造。后期在战场上就算数量再多作用也不大,对坦克之类的会被压制,对步兵会被帝国的步兵压制。当然除非达到一定数量,不过昂贵的价格我就不说了,至于狙击手作用太大了,当然直接冲到前线还是找死。她的等级高了之后能在防御建筑射程范围外进行攻击,他的优点主要是对防御建筑其次是对步兵,当然等级不高还是会被防御建筑干死。

苏军的攻击与防御主要针对的是机甲工产和气艇,镰刀机甲最强大的优点就是在碰到大量步兵时直接跳过去,3-4个镰刀机甲压过去一堆步兵就挂的差不多了,铁锤的吸取很强大貌似不需要解释了,牛蛙战车的技能适合偷袭在战场,步兵落下的时候太慢在战场在他们落下之前就会被干掉,天启的鱼叉能在锁定让对方停止移动和攻击陆地坦克单挑没有什么是他的对手,至于轰炸性武器他也就只能攻击一次也干不掉天启,可以无视。V3这个貌似很难解释,准确太低了只适合攻击建筑当然他的技能对步兵也很恐怖,至于船坞的第一个就感觉他很悲剧装甲太垃圾了,在陆地对步兵还好,对坦克就悲剧了,鱼艇在攻击之前放个技能再打两下基本上大多数船都抗不住,轰炸性的船不解释弄一堆过去比一堆航母都拽。

机场的一个装甲垃圾一个单挑干不过盟军的飞行器后者作用不大。气艇一个两个想轰掉一个基地是不可能的数量多点,状态改成侵略的,直接飞过去,世界清静了。对于防御额,不好说,多弄点起重机可以在最短时间内造出大量防御建筑,前提你要有足够的资金,在前线弄个小基地直接造防御建筑,无解。整个苏军兵种的缺点只有两个一个速度太慢,一个轰炸性武器准确低。盟军兵营最强大的是空军,这个都知道,但是刚开始就造机场那么全局你只能铺助了,机场少了作用不大,多了只能铺助,所以主要发展兵营和机甲工场,机场铺助才是最好的。我认为盟军的火箭兵和航母才是最强大的,火箭兵开了技能之后的强大貌似不需要解释,航母的射程是最远的(不算超级武器)盟军没有明显优点和明显缺点,对于空军帝国随时都能禁空。

维和步兵的攻击强大射速慢(散弹枪都那样)开着盾之后防御不解释,至于特种兵我不常用名字忘了,主要是偷袭其次对兵,缺点随便弄个对步兵的坦克都能玩死她,不让他靠近就行,很简单,机甲工场,幻影坦克装甲低伤害高数量少了是垃圾数量多了是牛逼,技能,不解释,藏兵的,雅典主炮技能可以抵挡伤害,缺点跑到护罩里面攻击会加快能量消耗,一会就玩完了,船坞也没什么明显优点在防空那玩意身上,明显缺点没有,空军的维和轰炸机加了最高机密的**之后两架维和轰炸机能毁掉一个坦克或防御建筑三架能毁掉兵营或电塔之类的防御建筑,当然前提要有最高机密的技能,机场的防空飞机,叫什么我记不住,主要优点最强的飞行速度当然,在防空的飞机里单挑他是老大,缺点一个机场最多四个,这是最大缺点。

别怪说明的不多只是他没有明显优点和缺点。帝国最强的攻击和速度,缺点太专一。帝国兵种不解释本人最爱

征服与命令与红警的关系

追★梦人 说的是对的 ,最先出的是命令与征服,红警原来是属于命令与征服系列的,后来被分离出来,成了2个不同背景的故事

按照国产RPG游戏的方式来理解的话,就是

命令与征服(科幻背景)

命令与征服 外传:红色警戒(较现实背景)

相对来说,红警稍稍简单一些

配置方面红警3比命令与征服3的要要高一些

《命令与征服3》操作系统要: Windows XP 32 位 Windows Vista 32 位 不支持 64 位 《命令与征服3》对 CPU 的要: Windows XP 操作系统的 CPU 要在 2.0 GHz 以上 Windows Vista 操作系统的 CPU 要在 2.2 GHz 以上 《命令与征服3》内存要: Windows XP 操作系统需要 512 MB 以上内存 Windows Vista 操作系统需要 1 GB 以上内存 《命令与征服3》光驱要: 8 倍速 DVD 光驱 《命令与征服3》需要的硬盘空间大小: 8 GB 《命令与征服3》显卡要 显卡显存:128 MB 显卡兼容 DirectX 9.0c 显卡芯片:必须 ATI Radeon 9600 以上,或 NVIDIA GeForce FX 以上 《命令与征服3》不支持 GeForce 4 MX 显卡 Windows Vista 系统时《命令与征服3》不支持 GeForce FX 5000 系列显卡(截至2007.04月) 《命令与征服3》声卡要: 兼容 DirectX 9.0c 建议: 如果你的系统仅达到基本要,建议你优先升级(增加)内存 XP 操作系统情况下,在 512MB 内存基础上增加内存容量,将明显改善游戏质量

以下为关联内容:

红警3起义时刻盟军苏军帝国的有缺点盟军的弱点是初期发展较弱,部队的缺陷2楼的说的非常正确,盟军空军先锋武装艇等等都是王牌!但是盟军的的陆军除了有平定者外实在太垃圾,雅典娜炮一般也很难用上,盟军的步兵也不够...

红警3起义时刻兵种数据钢铁浪人:造价1600 生命值1500 受伤类型百分比:枪弹50 机炮25 狙击,肉搏0 火箭150 破片150 穿甲100 光棱125 电击100 高爆100 毒素5 移动速度110 建造时间15秒 先锋武装战艇机:...

红警3起义时刻剧情有可能是电脑的配置不够好,我在同一个碟子里装的红警3起义时刻,在一台只能把特效调到低的手提上也是到了苏联第一关中间(是不是那个城堡的门打开,一群敌兵出来的地方?)的时候就自...

红警3起义时刻地图和音乐文件夹在那里你好,很高兴为你解答 是什么系统?如果XP系统就好办,win7就难办了,不过都差不多,下面我就说说怎么弄: 1.xp系统: 红警3起义时刻地图在"C:\Documents and Settings\当前用户名\Applica...

红警3起义时刻挑战破冰之战(出冰冻军团) 用日本打。稍微有点麻烦的是你会不断遭到从天而降的冰冻射线攻击,造2兵营出弓箭少女和坦克杀手,其中弓箭少女是坦克杀手的1.5倍这样然后出动,注意不断移动,...

红警3起义时刻故事背景为什么我的红警3选升阳帝国总是打不过呢:每一代红警都是以盟军胜利为主题。红警1是盟军打退了苏联的进攻基本占领除莫斯科以外的所有国土,而苏联胜利的结果是占领了整个欧洲和...

红警3起义时刻和命令与征服到底相同么红色警戒3命令与征服苏联应如何发展请分对联军苏联和日本制:你好,我知道你说的是原版红警3与他的资料片起义时刻。会不会冒烟与电脑开的画质有关,对于原版红警3,要开到“高”或...

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兄弟们我问一下在红警3起义时刻苏联的粉碎者能不能代替盟军的海军红色警戒3各种武器:完全可以代替。盟军的驱逐舰主要功能是吸收攻击作为一个坚强的肉盾,而粉碎者却是一个强攻单位,作为起义时刻里苏联的新兵种是相当厉害的,其瘫痪攻击可是所有...

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