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炉石传说好不好玩(炉石传说如何玩)
整理:yaobaiwang.com 时间:08月09日
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炉石传说好不好玩
炉石传说是款以魔兽世界为背景开发的一款卡牌游戏,对于曾经玩过魔兽世界,或是正在玩的玩家来说,即使是从来没有玩过,也不会对此款游戏感觉到陌生。卡牌的图画和游戏玩法也是以魔兽世界中的游戏角色为基础打造的。
魔兽世界是我至今玩过的唯一一款 3D 网游游戏,记得当初就是被它的 3D 造型画面所吸引。对于基于魔兽世界为背景开发而来的炉石传说来说,对游戏的画面也同样继承了魔兽世界的风格,至少让玩过魔兽世界的玩家对它来说会有很强的亲切感。下图是进入游戏时的画面,相信能让喜欢魔兽世界风格的玩家喜欢。
不知道其它玩家对魔兽类风格的游戏怎么看,个人始终觉得它还是那样的有质感。
游戏的背景音乐和对战时的特效声也是根据魔兽世界而来,每次听到还是地那么亲切,但又充满神秘感。
游戏角色
卡牌游戏当然是少不了游戏主角了,游戏中分为九大英雄,分别是骑士,法师,牧师,猎人,术士,萨满,战士,德鲁伊和盗贼,每个英雄都有自己不同的英雄技能。
游戏卡牌
卡牌一共分为基本,普通,稀有,史诗和传说五大类,从普通到传说四类卡牌是从游戏中的扩展包开随机开出来的,卡牌上都会镶嵌一颗带颜色的宝石,用于区分它们的稀有程度。熟悉魔兽世界的玩家,相信应该都知道什么颜色的东西最好了。开出来的卡牌可以被分解,分解获得的奥术之尘可用于制作其它的卡牌。
游戏中有三种模式,分别是对战模式,练习模式和竞技场。
对战模式:系统会为我们自动寻找实力相当的玩家,一起对战。
练习模式:这个模式是比较适合于新手,练习操作,熟悉卡牌技能。
竞技模式:这个难度就比较大了,系统会为我们随机抽出一些卡牌,组成一副全新的套牌,从而与对手 PK。要想在竞技模式中获胜,得有一写的经验和自己的策略。
对于魔兽世界来说,是一个人控制一个角色,单兵作战。炉石传说虽是以魔兽世界为背景的,但更像是一锅大杂烩,需要应用每张卡牌不同的属性技能来制胜对方。另外个人感觉玩炉石传说比玩魔兽世界更加休闲了,相信玩过魔兽世界的人都会比较纠结于操作能力吧。在炉石传说中,你可以不用考虑自己的实时手动操控能力,这是考验你的智力和运气的时候。
炉石传说如何玩
你好,炉石传说攻略如下:新手教程 前几个教程都比较简单,就不一一说明了,玩家可依序刚接触卡牌时需要了解的基础常识:生物互殴—法术—异能(冲锋/嘲讽/进场特效)——法术-英雄能力-装备,等等; Tips:伊利丹这一关稍有难度,先说明伊利丹的技能:召唤武器,1/1仆从,2/1小火以及法术魔能冲击(类似奥术飞弹),因为伊利丹会装备上武器,去清理你的仆从,所以你很难堆成仆从海,但是伊利丹这样也会受到反伤,以及伊利丹的仆从都是一血,所以魔爆术留在手上尤为重要,至少等到3个以上的仆从再去放魔爆术会有奇效,然后你要做的就是铺仆从,坐等胜利的节奏了!练习模式 刚进入练习模式,只能先用法师去打普通AI电脑,每当打赢另一个职业时,这个职业将被解锁,同时每个职业的英雄等级上限为20级(升级到10级会解锁所有的基础卡,升到20级会赠送一张职业基础卡的金卡),直至解锁完全部英雄,才能进入竞技场; 基本遵循“清场>补充手牌>铺场>***害”的大原则,只要会计算伤害,通练习模式问题不成问题。
出教学关玩家此刻手里只有基础牌(basic set),基础牌和卡牌的第一版一样,没有太强大的组合和太复杂的trick,以生物血拼为主,法术辅助。 Tips:虽然AI的智商拙计,但是在你没开卡包的时候,前期只有基础卡,而且刚解锁的影响有些基础卡也未获得的情况下,萨满与骑士在初期能比较快速的打赢比赛,胜率较高;因为萨满的英雄技能:2费召唤随机一个TT以及骑士的一些加buff技能在初期显得尤为强大;想快速解锁完全职业的玩家不妨可以尝试下这2个职业,当然,有自己情有独钟的职业的话例外哦,玩游戏主要为了开心嘛~~! 对战模式 对战模式当然就是和玩家对战了,系统将为你匹配“合适”的对手; 在对战之前你必须组建自己的卡组,卡组上限为30张,普通卡每种上限为2张,传奇卡每种上限为1张; 如何构筑卡组 点击我的收藏页面右侧“新的卡组”按钮就进入自定义卡组编辑页面,选择好英雄后系统会把你无法使用的其他职业卡剔除掉,只留下当前职业卡和生物卡两类,你所要做的就是在这两类卡中配置出一个牌组和其他玩家对抗的。
如果你拥有超过2张的同类卡片,可以分解成奥术之尘来合成自己想要的卡牌。配卡小技巧:每张卡牌都有一个最重要的属性,那就是消耗的法力值,一般来说,消耗法力越多的卡牌强度越高。由于在对战中你的法力是根据回合逐渐增多的,所以在配牌时一定要思考清楚,既不能放太多高法力费用的卡,导致前期无事可做被对手白打,也不能全拿低费卡牌,在游戏进入中期后被大生物碾压,这就是卡牌对战游戏中非常重要的法力曲线问题。卡组构筑完成后,战斗开始前会抽取3张给玩家,如果玩家对抽取的3张不满意可以有一次替换的机会,随后开始战斗,攻击先手顺序由系统自动掷硬币决定。由于先手的玩家有优势,暴雪在战斗开始前给后攻击的玩家一个补偿,就是可以抽取4张卡并从中选择,同时补偿1个可以增加1点法术使用值的卡牌,不过这种为了平衡所做的设计实际上在多数情况下让后手的玩家在持有卡牌和卡牌使用的自由度上有了一个巨大的优势,不过对于一些构筑特定卡组(低法力速攻)的玩家来讲,也许愿意选择先手,最好的解决办法是在投掷硬币后让获胜的玩家根据自己构筑的卡组情况自己选择先手或后手,减少由此带来的不平衡。
在战斗开始后,每个英雄都是30点血量,不同职业之间的血量没有任何区别,玩家所要做的就是利用手中的卡牌将敌方英雄的血量攻击到0点以下即可结束战斗。玩家每回合可以根据自己的法力上限和持有卡牌按照一定的策略将卡牌投入战场,本轮投入战场上的仆从卡一般下一回合才能行动(当前回合下的仆从会有Zzz的标志)。随后每回合抽一张卡牌,每回合增加一点法力上限(到10点不再增加); 《炉石传说》的战斗流程很快,多数情况下15回合以内即可结束战斗,快速战斗甚至可以在6-8回合结束,这意味着玩家构筑的30张卡组中有半数的卡牌没有出场的机会,所以战斗中最先出现的前10张卡至为关键,运气的成分相对较大。 Tips:在战斗过程中,抽牌机制显的尤为重要,充足的卡牌会让你应付场面上情况时选择更多,以及在后期高费期,如果没有充足的卡牌,会使得后期无力,打不出应有的伤害,以至于被对手拖死等情况;所以一些能让你提供抽卡的仆从【例如:新手工程师2费1/2(战斗怒吼:抽一张牌),战利品收藏者2费2/1(临死一击:抽一张牌)等】和一些职业法术牌【例如:奥术智慧3费(抽2张牌)、滋养5费(抽3张牌或增加2点法力上限)毒刃1费(造成一点伤害,并抽一张牌)等等】,像这类的卡组在组卡中要适当的加入其中,这样会使你的卡牌不会处理低数量的状态。
目前对战模式天梯赛的段位名称:青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,宗师 其中每个段位都有3个等级,从1-3低到高排序;第一是购买卡包,每个卡包售价1.5美元(约9人民币),开启后获得五张专家卡,其中必然有一张稀有或者更高级别的,卡包也可以用100游戏币购买,游戏币目前只有完成每日任务、完成成就、在随机匹配赛中胜利以及竞...
炉石传说进阶高手为什么那么难
《炉石传说》是一款卡牌策略游戏,最近受到许多玩家的追捧。自从网易官方公布了《炉石传说》国服天梯50强后,就受到许多玩家的关注,有羡慕嫉妒恨的,有愤愤不平的,也有赞赏的。然而在这些情绪的后面,许多玩家和新手都在想自己想要进阶高手,比登天还难。小编想弱弱的问句,成为高手进入天梯有那么难么?下面就请看看小编带来的个人观点。
其实,个人以为再去纠结一个已经过去式的排行榜的排名问题,显然没有意义。当然,对于上榜童鞋表示祝福,这是一定需要的。因为,上榜其实真不难,说不准下期的榜单就有你!
首先,能够从众多《炉石传说》玩家中脱颖而出,成为全国天梯前50强,自然有着不凡的实力。好吧!说到此处,或许有人又要跳出来说,其中某某是凭着运气上榜……其中某某某是凭借啥啥上榜……我想弱弱的说句,童鞋,有必要这么认真吗?游戏而已,尤其是《炉石传说》这类卡牌游戏,谁说运气不是实力的一种呢?吊丝们,赶紧向你们的女神祈祷好运吧。
其次,别说某某土豪是靠卡牌取胜! 真正有本事的人,是不会只从别人身上找原因,更要学会从自身出发。况且,在《炉石传说》中橙色卡牌也好、紫色卡牌也罢,更不多蓝色、白色这些了……貌似通通都可以从游戏里获取。话说,土豪靠科技吊丝靠变异。想要不花一分钱就能快速集齐各类橙卡,《炉石传说》“竞技场”绝对是你首选。一系对战后,不仅能学到各种五花八门的对战技巧,还能收获大量金币、卡牌。
除了这些外,也许有玩家还回有疑问,为什么在对战中有打赢过这些天梯高手,而最终自己却没有上榜?
其实,很好理解!还是运气!众所周知,在《炉石传说》中,玩家均可自由组合自己的卡牌组。因而,自然也就会出现各种五花八门、相互相克的牌组。也许,你的对手能够战胜很多比你强的伙伴,但是由于卡牌组的相克性,说不准你却能很轻易的大败他哦!
最后,在总结一下。其实小编觉得要进阶高手,进入天梯排行榜并非是难事,天梯排行榜也并非离许多玩家很远。玩家们始终要相信运气也是技术的一部分,只要玩家每天多上一会号,并加一点小技巧和运气,天梯排行榜离你真心不远。以上只是小编的个人意见和观点,仅供玩家们参考。
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