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三国杀纵横怎么玩有谁会吗

整理:yaobaiwang.com 时间:07月23日

[三国杀online谁会刷级]三国杀online谁会刷级:说实话,你玩三国杀玩的是游戏牌局,不是什么乱七八糟的等级,何况你的技术也是要一步步练上来的什么任务加上玩的经验3个月升上50级应该没问题。你买一盒什...+阅读

三国杀纵横怎么玩有谁会吗

游戏概述三国杀纵横是以三国杀为背景的一款成长式卡牌游戏,通过扮演自己喜爱的英雄,组建属于自己最强的卡组为游戏核心,在千军万马中驰骋天下,体验强烈的战场对战气息。一盒纵横支持2人游戏,即开即玩!组牌+对战,你手中的卡牌将助你将成为三国最强霸者!游戏区域除战场区为双方共有之外,其他区域均为玩家各自拥有。牌库区:玩家放置自己牌库的区域。在游戏准备时,玩家将自己的牌库洗匀,以正面朝下的方式置于此区。手牌区:放置手牌的区域,一般指玩家手上。每名玩家均有手牌上限(默认为7张),当手牌数量超过手牌上限时,立即将多余牌弃置进入坟场。战场:大部分手牌必须进入战场才能发生效应。部队只有战场上才能进行攻击或受到伤害。坟场:玩家的弃牌区。

当手牌被弃置,部队牌在战场上被消灭,或锦囊牌使用后,均以正面朝上方式进入坟场,任何玩家可以在任意时刻查看坟场中的牌。每个玩家都拥有独立的坟场。放逐区:放置被特定效果“放逐”的牌的区域(可视为另一类型的坟场)。放逐区的牌正面朝上放置,一般情况不能再次使用或是回归到手牌。只有少数的锦囊与技能可以影响在放逐区的牌。 武将区和武将血量区:放置武将牌和武将记血器的区域。资源区:可用资源区:放置未被支付的资源牌的区域。通过支付该区域的资源招募部队、使用锦囊牌、使用武将技能,支付过的资源进入“已使用资源区”。 已使用资源区:放置被支付的资源牌的区域,该区域的资源无法被再次支付。游戏原则*当规则与卡牌间的描述产生冲突时,按以下优先级执行:武将技能>游戏牌效果>基本游戏规则*卡牌描述中,若未出现“可以”,且满足卡牌触发条件,则效果必须执行。

*卡牌描述中,若出现“目标XX……”而未标明数量,则默认为指定一个目标单位。例如:“目标我方部队战力+1”,意为:指定一个我方部队,令其战力+1。游戏概念资源资源牌:放置于资源区的牌统称为资源牌,游戏起始每名玩家会有3张默认资源牌。支付资源:将“可用资源区”的资源牌移至“已使用资源区”。在自己回合,可以通过支付资源来招募部队、使用“缓速锦囊牌”、使用武将技能。回合结束时,未被支付的资源仍存在于“可用资源区”,在敌方回合,仍可以使用这些资源来使用“快速技能”(见技能使用时机)。重置资源:将“已使用资源区”的资源牌移至“可用资源区”。一般在重置阶段执行。部队招募部队:支付招募部队所需的资源,将手牌中的部队牌横置进场。

在一回合内,你可以招募多个部队(只要你拥有足够多的资源)。招募部队分为两个步骤,支付资源进入战场和触发进场效果。部队技能:只有被招募出来的部队才能触发技能。部队牌的技能分为主动、被动、锁定三种类型。主动型:一般发动条件为将部队从“竖置状态”变为“横置状态”,在任意时刻都能触发。(只要符合发动条件,可重复触发)被动型:满足条件后,触发效果。锁定型:效果始终存在,直到部队离场。部队状态竖置状态:部队在竖置状态时才能宣告攻击,即参与本回合的攻击。 横置状态:部队在横置状态时无法宣告攻击,一般情况下,部队进场均为横置状态,即无法参与本回合的攻击(某些部队可以以“竖置状态”进场,或者被某些卡牌效果影响而成为“竖置状态”,然后参与本回合的攻击)。

部队在横置状态时,不影响技能效果(例如:某部队锁定技效果为“己方部队生命+1”,该部队横置状态下,“己方部队生命+1”效果仍然存在)。部队属性部队类型:部队一种简单的分类,在卡牌效果中有时会指定某一类别部队触发一定效果(例如:我方“骑兵部队”战力+1)。部队战力:指部队在攻击或反击时对目标造成的伤害(例如:某部队战力为3,结算攻击或反击伤害时,则在目标部队放置3个伤害指示物)。部队生命:代表部队能承受的伤害上限。当一个部队累积的伤害指示物数量≥它的生命时,该部队会立刻被消灭而移入坟场。锦囊使用锦囊牌:需支付相应的资源,锦囊均为一次性卡牌,触发效果后,立即将其正面朝上置于坟场。锦囊牌分类:分为“缓速锦囊”和“快速锦囊”两种,“缓速锦囊”只能在己方回合的缓速阶段使用,“快速锦囊”可以在任意时刻(除重置阶段)使用。

武将游戏开始时,每名玩家会选择一名武将作为本局游戏的武将,一般情况下,游戏中无法更换武将。武将技能分为三类:主动技:每回合可触发一次,技能可以在中途被打断(部队技能或快速锦囊效果等),若技能有多个效果,则技能被打断后,之后的效果无法产生(之前已经产生过的效果不受影响),见插入和结算实例。*武将主动技能发动之后,若未被打断,则视为技能发动成功,且所有技能效果必须执行。被动技:只要满足条件,均可触发效果。锁定技:效果始终存在,不会受其他卡牌或技能效果影响。技能使用时机在使用时机上,技能分为两类:快速技能和缓速技能。快速技能可以在除重置阶段之外的任意阶段使用(敌方回合也可使用)。缓速技能只能在己方回合的行动阶段使用。

所有部队技能和快速锦囊牌均为快速技能。所有武将技能和缓速锦囊牌均为缓速技能...

三国杀扩展包

都说的很好呢,我告诉一些其他的情况吧,林包作为第三个扩展包,拥有姜维等武将,7月份上市,大雾狂风和梦魇不仅官方有,还有比较便宜的山寨版工具,环境包三国杀暂时没有,桌游世界的三国斩倒是有一套,随机性太强,三国杀吧以前有玩家发明了环境玩法,我给你载入一下。规则: 每回合主公摸牌前必须翻一张牌,将此牌作为本回合的环境牌。环境牌翻开后放置一边直至本回合结束。新的环境牌将取代旧的环境牌,旧的环境牌放回弃牌堆。 环境牌: 黑杀: 本回合内所有人距离均增加1,许褚在此环境中不受影响。 红杀: 本回合内所有人距离均为1,黄盖在此环境中不受影响(即所有人和他的距离仍为原始距离) 闪: 本回合内任意红色牌可当闪用。 桃: 本回合内所有人手牌上限均为5。

(包括吕蒙) 非延时锦囊牌: 本回合内所有手牌的花色均和本张牌一样。(例如翻开一张红桃Q,则本回合内所有人的手牌均视为红桃Q)。(判定牌颜色不改。) 乐不思蜀: 本回合所有人进入乐不思蜀状态。已有乐不思蜀的玩家判定时仅需判定一次。 闪电: 本回合所有人需进行闪电判定。但被劈中只扣1点体力。 黑武具,+1马: 本回合将保持上回合环境。 红武具,-1马: 本回合环境为无环境。 八卦阵: 本回合内所有杀的效果均为转移状态,根据杀牌的数字顺时针或逆时针攻击某玩家。例如杀牌是张黑桃3,则需要顺时针或者逆时针(这个由出杀人本人决定)从自己数到第3个人,此人视为受此杀攻击。诸葛亮在此环境中出杀不受影响,且他对于每个人的攻击距离均为1。

这一版编的不太好。。。有一套不错的找不到了,大致意思是四个花色会有四种天气,每回合翻一张牌堆底牌表示一种天气,同种天气可以累积,最多三张,三张时效果逆天。。诸葛的效果就出来了。。总的来说环境有点画蛇添足了。...

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