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红色警戒2尤里的复仇地图编辑问题
整理:yaobaiwang.com 时间:06月09日
[红色警戒2尤里的复仇地图]红色警戒2尤里的复仇地图:你要和人打还是电脑打?补充一下好么? 回复补充:那你可以打“北极圈”(Arctic Circle)这张图,有利位置是3,4,5,6这几个,打法(以位置3为例):一上来先用坦克把和...+阅读
红色警戒2尤里的复仇地图编辑问题
步骤:
1、新建文件。(此步可省)
2、编辑地面:
1)编辑植被。(有不同气候类型的植被可供选择)
2)编辑高度、地形。(有丘陵、悬崖、平原、斜坡组成,悬崖一般都带有斜坡,否则地面单位无法移到悬崖上)
3、放置物品(按自己的喜好放置,可以是各个阵营的单位和建筑,也可以是民用的。但注意不要忘了设置玩家的初始点,初始点个数随意。当进入游戏后玩家的基地就从初始点生成)
4、保存。设置路径,将地图文件保存在游戏目录下的地图文件夹里。(确定地图文件夹的窍门:先看看红警的地图文件是什么格式,再依次打开游戏目录下的所有文件夹,含有相同格式文件的文件夹即为地图文件夹)
5、开始玩游戏。进入遭遇战模式,在地图选单中找到自己所命名的地图开始游戏即可。
我还记得玩红警2时自己做了一个地图,地图左边是大陆,右边是海岛。大陆上有城市,但资源匮乏。而岛屿上有十个油井遍地的金矿。我就从岛上往大陆上进攻,自己做地图的确很有意思。
祝你能做出满意的地图!
红警2尤里复仇编辑地图如何使用
当你在编辑地图时,有两种基本的地图格式可以储存,一种是.MPR ,另一种是.YRM ,前者是红警2的地图格式,后者是红警2尤里的复仇地图格式。当然,你在你的红警2尤里的复仇文件夹里可能看到.MMX格式的东西,.MMX是红警2尤里复仇官方地图……废话不多说,你编辑好一个红警2尤里的复仇地图的时候,有一个储存路径,你会发现那是个.YRM 格式的(如果不是,一定要把格式换成.YRM ,因为那是红警2尤里的复仇的地图格式),你可以先给地图编辑好名字,之后放到红警2尤里的复仇的根目录之下,注意,打开游戏时别用地图编辑器里的“运行……”那个貌似不管用,直接从游戏根目录或游戏快捷方式打开红警2尤里的复仇,在游戏的地图选项中吧滚动条拉到最下面,你会看到一个英文的名字的新地图,那就是你编辑的地图,之后你就会了……试试吧!
红警尤里的复仇怎么编辑地图
1、新建为单人地图,选择作战方(关于作战方的详细设置,请在工具栏-编辑-参战方中进行编辑);
2、编辑地图:
(1)进行常规编辑(即建造平民方建筑、悬崖及地形)(建造平民方建筑,在左边更改对象所属中改为平=house,若看不到更改对象所属,在工具栏-设置中点击简单模式)
(2)制造自己的以及敌人的建筑及单位(如我方为苏联,敌人为尤里)。
注:使用颜色应在工具栏-编辑-参战方-颜色里选择。
(3)进行触发编辑。(极为关键)(在工具栏-编辑-触发编辑器进行编辑,里面基本上是中文,自己编)如果要使敌人进攻自己,在编辑-特遣小队进行兵种编辑。这里有“小队类型”一框,不要-1,那是常规部队编号,改为-*(*为任意数字),然后在编辑-作战小队编辑类型,其中有路径点和传送路径点两个框,路径点指小队出现的地方,传送路径点指小队所要到达的地方。
这两点极为关键。接下来在脚本里编辑小队行动,最好用翻译软件翻译一下,因为那下面净是英文。最后在触发编辑器中编辑新触发,事件随意,动作为在特定路径点生产小队(大致是这意思)。这里的Waypaint填小队出现的路径点。
3、保存地图。 如果为盟军地图,请输文件名为ALL01t(原版红警)或ALL01UMD(尤里的复仇),为苏联地图,输SOV01t(原版,或是SOU01t)或SOV01UMD(尤里的复仇,或是SOU01UMD)注:在文件类型里选择单人地图。
打开进入游戏为:单人游戏-新战役-盟军或者苏联。
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