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红警怎样制作地图啊

整理:yaobaiwang.com 时间:05月02日

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红警怎样制作地图啊

时候我们碰见一个BT地图,里面的BT设置很有趣,可是无奈这个地图太大了,或者这个地图的地形玩腻了,想玩另一个地图,但是那个地图没有这些BT设置,怎么办很简单,首先你要知道这个BT地图是哪个,比如dead10.mpr,把他用word打开,然后搜索[Preview],把[Preview]之前的所有文字(不包括[Preview])都复制下来,接着我们打开要加代码的地图,比如123.mpr,也用word打开,把刚才复制的那些文字粘贴到最上面,接着保存成纯文本格式,可不要保存成其他格式了,注意文件名要保存成123.mpr小心不要存成123.mpr.txt了,保存后,这个123.mpr也就拥有了dead10.mpr的BT设置了,而地形则不变。不过值得注意的是,如果123.mpr如果跟dead10.mpr的代码有冲突,比如一个规定犀牛坦克速度为4,一个规定犀牛坦克速度为6,那么只有其中一个的能生效...

如何制作红警地图

有时候我们碰见一个BT地图,里面的BT设置很有趣,可是无奈这个地图太大了,或者这个地图的地形玩腻了,想玩另一个地图,但是那个地图没有这些BT设置,怎么办 很简单,首先你要知道这个BT地图是哪个,比如dead10.mpr,把他用word打开,然后搜索[Preview],把[Preview]之前的所有文字(不包括[Preview])都复制下来,接着我们打开要加代码的地图,比如123.mpr,也用word打开,把刚才复制的那些文字粘贴到最上面,接着保存成纯文本格式, 可不要保存成其他格式了,注意文件名要保存成123.mpr小心不要存成123.mpr.txt了,保存后,这个123.mpr也就拥有了dead10.mpr的BT设置了,而地形则不变。不过值得注意的是,如果123.mpr如果跟dead10.mpr的代码有冲突,比如一个规定犀牛坦克速度为4,一个规定犀牛坦克速度为6,那么只有其中一个的能生效

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