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红色警戒2心灵终结3盟军任务第四关天堂与地狱怎么打

整理:yaobaiwang.com 时间:04月28日

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红色警戒2心灵终结3盟军任务第四关天堂与地狱怎么打

核心战术,飞行兵顶伤探路,磨血摧毁车辆以及建筑,卡地形摧毁哨戒炮,不能维修但处于防空炮范围的,飞行兵车轮战打掉,能维修且处于防空炮范围的,放弃,能维修但不处于防空炮范围的,之少5个飞行兵才打得掉。讲究微操,利用哨戒炮不能穿墙射击炸防空炮。注意喷火兵,磁暴,狗对海豹的威胁,海豹装炸弹不能攻击。打了1000多字,操作失误没保存,不想重新码字,垃圾设置坑死人,根本没办法清楚自己在编辑什么,真是垃圾。突破点是橙色苏军的入口处,有一坨兵的那个,第2还是第3个路灯屏幕距离一个手指左右飞行兵飞进去不会被防空炮打到,具体路线情况自己试,港务局前的防空车,隧道出口三个哨戒炮的桥上的2个防空车,隧道另一侧的2辆防空车,左上角海,岸边1辆,煤炭厂2辆,左上角海边公路2辆,没打完别放海豹进隧道,车轮战,勾引可以全歼灭,煤炭厂附近有3-4个不太记得了喷火兵,勾引 ,歼灭,打完这些渣滓卡位,车轮战打掉坡上的哨戒炮,不会维修的,然后海豹(建议两个,全部就2个,一个太容易死,有狗),杀兵,炸防空炮,剩下的我就不说了,套路差不多,自己看着办,隧道口右侧的小基地有个口可以出海,不建议使用。

红色警戒心灵终结从那下

简单 去游迅网 搜红色警戒心灵终结 是不是有4个尤里阵营的 我就是在那下玩的 不错 红色警戒2:心灵终结》为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片。 在《红色警戒2:心灵终结》中加入了4个全新的阵营,每个阵营都有各自的特别之处,也都有各自的特殊武器。 主要修改:

1、超过40种的各有特长的新单位。

2、加入92张新的对战地图。

3、7种新的科技建筑。

4、26个对战模式。

5、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。

6、阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。

7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。

8、新的国家优势和特色兵种。

9、几乎完美的平衡。

10、新的苏联空军和尤里空军。

11、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。

12、更强化的人工智能。

13、大量的新的图象和音效。

14、PSI版拥有最终版音乐包。

15、完全按造尤里复仇的资料片要设计。

16、减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)

17、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋(嘿嘿)…………

18、PSI版本拥有月球遭遇战地

红色警戒2心灵终结攻略尤里盟军苏俄都要有

1、如果你选择的地图不大,还是2人图,比较万金油的方法就是苏联4速20部队,开局3兵营爆管子同时攀科技到2113T2,不用重工,然后爆喷火,开局就开始5261用所有的部队直接推进,操作正常的话可以轻松Rush成功。

2、在mo2里曾经的神器,现在经过正宗兰州刀削面的刀子消了之后,对步兵对装甲都很弱但对建筑似乎加强了4102一点点,还可以装载三明步兵。

3、出阿波罗无人机条件:拥1653有尤里实验室,尤里雷达,盟军工,并且派间谍/渗透者/破坏者进尤里实验室。

4、从红色警戒 1的结局延伸出全新的三方任务。这样,之前类似“尤里对他自己的雷鸣潜艇性能并不满意,所以便换用了瑞舍夫战版舰。

5、尤里的复仇剧情并不相同,整个故事由两部分构成,目前已经确定的第一部分中包含三权阵营各12关,共36关的任务。

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请问哪位大侠知道红色警戒2心灵终结的隐藏单位的代码啊到RULESMD里面查询所有“ RequiresStolen”开头的代码,就是要偷的隐藏单位 钻矿台 [YADRPL] ProduceCashAmount=5 ProduceCashDelay=100 UIName=Name:YADRPL Name=Drilling P...

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