命令与征服2和3的配置要分别是多少
整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日
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命令与征服2和3的配置要分别是多少
* OS – Windows XP / Vista (32-Bit)* 处理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)* 内存 – XP/Vista: 1 GB* 硬盘 – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB* 光驱 - 8 SPEED* 显卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card* 声卡 - DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported)* 多人游戏 – 512 Kbps or faster; 2-8 Players* 输入 - Keyboard, Mouse* 可选 – VoIP Headset红色警戒3的配置,命令与征服3的引擎和他一样,配置应该差不多命令与征服2都1999年的游戏,你玩的起红警2都能玩命令与征服2...
命令与征服是什么
命令与征服,英文名Command and Conquer,简称C&C,是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.
命令与征服系列
命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn) 命令与征服:隐秘行动(Command & Conquer:The Covert Operations) 命令与征服:最后的幸存者(Command & Conquer:Sole Survivor) 命令与征服2:泰伯利亚之日(Command & Conquer 2:Tiberian Sun) 命令与征服2 泰伯利亚之日:烈火风暴(Command & Conquer 2 Tiberian Sun:Firestorm) 命令与征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade) 命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals) 命令与征服 将军:绝命时刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour) 命令与征服3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberian Wars) 命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)
命令与征服指的是什么游戏
命令与征服,英文名: Command & Conquer,台译:终极动员令 简称C&C或CNC,是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
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命令与征服3和4那个好玩命令与征服3和4那个好玩,命令与征服3好玩还是4好玩:不论是游戏场面和玩法战术等等方面来看都是命令与征服3最出色。命令与征服系列将会以命令与征服4泰伯利亚的黄昏结束,也就是...
命令与征服3:凯恩之怒配置问题命令与征服3:凯恩之怒配置问题:你好,以下是命令与征服3:凯恩之怒的最低配置要,你的配置刚好达到这个要,所以估计是可以运行的,不过只能在最低效果下才能保证基本的流畅度命令与征服...
命令与征服绝命时刻的配置要命令与征服绝命时刻的配置要,命令与征服绝命时刻需要的最低配置是多少:你好! 从以下配置看,集成显卡是不可以的。 不是质疑集成显卡的质量,而是集成显卡是为了节约成本的一种妥协...
星际争霸2命令与征服3星际争霸2命令与征服3:命令与征服3最低配置要: CPU:主频2.0GHz或者更高 内存:512MB或者更高 硬盘:1.4 GB或者更多 显示卡:兼容DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:A...
命令与征服4配置要是多少命令与征服4配置要是多少,命令与征服3所需配置:CC4推荐配置: 系统: Windows XP, Windows Vista CPU: Any Intel Core Duo machine, AMD Athlon 3500+ or better 内存: 2 GB Disk...
红色警戒3命令与征服的最低系统配置是什么红色警戒3命令与征服的最低系统配置是什么,命令与征服红色警戒3起义时刻的配置要:《命令与征服:红色警戒3》游戏配置要: * OS Windows XP / Vista (32-Bit) * 处理器 XP: 2.0 GH...
命令与征服3出来了命令与征服1和2各是什么命令与征服3出来了命令与征服1和2各是什么,请问命令与征服13的故事情节是什么:命令与征服1很早就出来了,那时的游戏还是dos下的,西木头还没有倒,C&C是史上第三个即时战略游戏(第一...
比较一下命令与征服3和红色警戒2那个更好玩比较一下命令与征服3和红色警戒2那个更好玩,命令与征服是什么:命令与征服3--- 3D画面 耐玩性很强,红警细节度和命令与征服没办法比的 命令与征服3 可以一次性造多个步兵营 战车...
命令与征服3有多少个版本命令与征服3有多少个版本,命令与征服3哪个版本好玩:命令与征服1很早就出来了,那时的游戏还是dos下的,西木头还没有倒,C&C是史上第三个即时战略游戏(第一个是西木头的沙丘2,第二个是...