炉石传说新手怎么玩
整理:yaobaiwang.com 时间:03月31日
[炉石传说:怎样玩好一个新手猎人]炉石传说:怎样玩好一个新手猎人,炉石传说新版本猎人怎么用:当然是猎人的速攻流比较合适吧 卡组很平民 术士一般都是鱼人流或者大王流 这个就需要不少的紫卡 橙卡了 一套平民猎...+阅读
炉石传说新手怎么玩?感谢了
作为一个内测开始进入炉石的老鸟,希望可以给这个游戏的新手一点点意见,希望可以帮助新人们快速找到炉石传说的乐趣所在。致炉石传说新手: 作为平民玩家怎么玩?前言: PS:本人玩了有一年多,从内测末期开始到现在,没有上过传说,只有一点玩这个游戏的个人看法,不是很全面和正确,只是单纯的喜欢这个游戏,希望可以给想玩这个游戏的新手一点点小小的个人想法。期待老玩家们给予指正,勿让我误导了新玩家。 从GVG出来后,不管是天梯还是休闲模式,总会在场面优势的时候被砰砰博士、斯尼德伐木机等新橙卡打崩。这不由让我想起了之前刚刚入手的时候,被对面的女王老牛伊瑟拉给打死。 对于我这样从入手到现在一年多没冲过半毛钱,到拥有大部分橙卡的人来说,GVG一次性放出120多张卡确实让冲钱与不冲钱间出现了差距。
也对想要入手这游戏的新手造成了极大的负担。想要玩得不那么郁闷,新手要新卡旧卡至少得各开40包卡。然后再开NAXX冒险模式,才能小小的缩短下新老玩家间的卡牌差距。 但是毕竟炉石最大的乐趣是组卡,而不是为了拥有橙卡得瑟的显摆亮成就。 就像从动物园被发明到现在,依然是以蓝白卡为主,却强势的对那些一堆橙卡的人进行无脑打脸然后让对面卡着一堆橙卡干瞪眼。 所以,我想对那些想玩这个游戏的人说一句,炉石,是以组卡娱乐为主,胜利为次的游戏。我们要用自己仅有的卡牌,构件属于自己的炉石。对新手入门的一些看法: 第一,要先定位自己玩这个游戏的方向。 就好比你玩网游,你得先确定你自己的喜好,你是喜欢血厚能抗还是输出爆表还是能奶能苟的职业。
在这里简单说明下 炉石里面九大职业在只有新手卡的时候的表现:战士因为初期拥有比较强的小斧头,所以比较适合砍脸;法师有较多的法术,适合控场;盗贼法术也不少,但更适合 半解场半打脸;萨满是一个在新手阶段比较强势的职业,铺场能力强悍,适合一波嗜血带走对面;牧师优势是过牌和能苟,适合打消耗;骑士其实新手是比较弱势 的,个人感觉,还是拼脸吧;德鲁伊新手阶段,就边换场边铺场,不用急着打脸,以站住场为主,然后一波咆哮带走对面(与萨满的区别是德鲁伊以更优质的随从站 场)。术士因为有动物园的存在,就算个别卡在新手阶段没有,也可以无脑打脸带走对面;猎人因为秃鹫后来的改动,在新手阶段算是中等强度的职业,推荐新手阶段带上以动物属性的随从,两杀戮还是很强势的。
第二,在确定了自己所钟情的职业后,就需要对各种卡牌的了解了。 这需要点时间和耐心,推荐新手多看点炉石的视频,或者有空就看看直播。最直接的就是多玩玩炉石,休闲模式是一个很有意思的游戏模式。你可以在这里见识各种神奇的卡组和组合技能。在被人虐上千百遍后,自然就对卡牌了解上了。 (在这里本人极度不推荐新手阶段就上天梯,被虐是小事,关键是天梯环境恶劣,各种动物园和猎人,在你还没弄明白怎么回事的时候,你会发现你的脸已经肿了,频临死亡,这大大 的对打击玩这个游戏的心情)致炉石传说新手: 作为平民玩家怎么玩? 第三,在这里给你们推荐一套万金油组合: 蓝腮战士、狼骑兵、破碎残阳祭司、麻疯侏儒、团队领袖、工程师学徒、飞刀杂耍者。
然后再配合职业卡牌,可以组成各职业新手阶段的T7,适合做任务的时候。不过不推荐拿来当日常玩的卡组,因为可玩性太低,就好像动物园和猎人一般,实在玩几盘就没什么兴趣了。(飞刀 杂耍者需要合成,可以优先合成)第四:金币先存着,不急着使用, 等你对卡牌了解的差不多了,可以尝试玩竞技场或者开卡包。 玩竞技场是为了让你可以提前玩上你卡牌库里面没有的卡牌,然 后自己总结出这些卡牌是否适合你现在玩的职业和职业定位,有助你有尘后合成自己想要的卡牌。 开卡包出来的卡,前期可以根据自己的职业需适当的分解,用来 合成自己需要的卡牌。尽快的让你在自己所钟爱的职业打出你自己想要的效果。(橙卡前期不要消耗自己的尘去合成,其实很多时候橙卡都会被克制,对新手来说帮 助并没有想象中那么大。
等到自己的卡组组的差不多了,可以考虑合成一两张来加强自己的卡组深度。)致炉石传说新手: 作为平民玩家怎么玩? 这里有点自己个人推荐,因为现在大部分的玩家都有一些比较难解的橙卡,所以可以考虑合成两张无面复制者。例如对面出了个女王站场,按现在的亡语的触发规则,是先上先触发,你可以选择复制对面的女王进行场面上的反压制。当然这个前提有很多,如何判断需要自己考虑。不然你复制了个女王,对面杀死自己的女王把你的女王拉过程就很坑爹了。再或者对面要是牧师直接精神控制你的女王,场面直接崩溃。 无面在我的卡组中一直是很重要的组成,甚至我都喜欢放两张无面,有次猎人挂了个冰冻,我上了大螺丝,对面解不掉,下回合我直接 两无面复制大螺丝,对面直接GG。
第五:存的金币最实用的用途是用来开启冒险模式。 冒险模式可以得到很多的卡牌,包括橙卡,这大大的加深你的卡牌库。当然如果你自己经济许可,可以考虑用RMB去开启冒险模式。这可以短时间内缩短与现状玩家的卡牌库的差...
炉石传说竞技场请来点真心有用的技巧攻略好吗
主要要注意以下几点: 单卡质量。比如精灵龙,塔斯订购,雪人等;像那种331的熔岩,小精灵(盗贼连击有用),纯属逗比卡;配合卡尽量少,以免卡手。譬如叫嚣战士,矮人等。这些卡不错,但是不建议多拿;核心卡要多拿,譬如法师火球,寒冰箭,骑士真银剑;硬解卡要有,但不宜多拿,譬如法师变样,萨满变青蛙,等等;曲线。有时为了满足曲线需要牺牲一些优质卡。法师可以考虑2,3费最多,骑士可以考虑3,4费最多。譬如以2费为抛物线顶点配卡,越圆滑,卡组越好。我以前选过好几个高费优质卡,结果4费之前放不出随从,还有次选了很多低费优质卡,结果后期根本站不住,上来就被解;手牌是王道,要注意过牌(譬如洗脚,法师奥数智慧,猎人秃鹫等等)我个人感觉JJC胜率由高到低是:法师,骑士,萨满,德鲁伊。
。。(盗贼我玩的少,就不评论了) 纯手打,望采纳! JJC不必自己组卡牌,选牌一定要注意曲线,不要选了20张,发现曲线补不回来。...
炉石传说怎么玩
一、游戏规则:
1、职业选择每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。
每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
2、卡牌费用每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
3、开始游戏每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。图中可看出生命值减少到了21点当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。
即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。
如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。
掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。
掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。对手生命值变为零,获胜!不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。
4、卡牌效果/战斗伤害的结算和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。
在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。
并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。
举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。
如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。
二、三个要点
1、生存Survive尽一切办法让自己活下去。
无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。2...
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