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命令与征服系列哪些较好玩
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[教命令与征服3]教命令与征服3,命令与征服3:泰伯利亚战争 GDI如何快速推进:克罗地亚这关,第一次打的时候感觉很BT,虽然那时只用普通难度——其实这关超级好玩。一开始要选择恢复部分防御设施的供...+阅读
命令与征服系列哪些较好玩
1.《命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令与征服:隐秘行动》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令与征服:红色警报(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令与征服 红色警报:反戈一击(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令与征服 红色警报:劫后余生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令与征服 最后的幸存者》(Command & Conquer Sole Survivor)
1997年发行
7.《命令与征服 泰伯利亚之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令与征服 泰伯利亚之日:火线风暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令与征服:红色警报2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令与征服 红色警报2:尤里的复仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令与征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令与征服 将军:绝命时刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令与征服:红色警报3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
(Oct.28 2008)
个人观点:最早的98红警,命令与征服 泰伯利亚之日:火线风暴,红警2尤里的复仇,命令与征服将军,命令与征服3凯恩之怒,命令与征服红色警戒3都是不错的,比较特殊的,命令与征服叛逆者是一款主视角射击类的游戏(类似cs),做的也很不错!如果你对这类型的游戏感兴趣,强烈建议玩玩看,毕竟可以以一个士兵单位的视角观察以前屏幕上俯视的建筑,感慨万千啊。另外因为这系列的游戏有很多都是有不良政治倾向,尤其是将军,所以国内管理的也比较严格,自己玩玩就好。
98版红色警戒的任务攻略
红警95跟红警98是剧情任务是一样的,无非就是红警98里运输船能放隐形电...能造医院
你选择的是Start New Game还是New Missions???
这2个是不一样的...
老红警有2个资料片:
原版:命令与征服:红色警报(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
资料片:命令与征服 红色警报:反戈一击(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)
(Mar.31 1997)
资料片:命令与征服 红色警报:劫后余生/突发事件(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)
有截图更好,或者把你装的游戏英文全名打上来...很有可能你玩的是资料片
命令与征服电脑配置的问题
楼主,很遗憾的告诉您,您的内存不够,红色警戒3的最低配置内存需要1G,楼主512M跑不起来…… 楼主这是红色警戒3的配置 * 操作系统 – Windows XP / Vista (仅限32位) * 处理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 2000+ 或 多核心) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/多核心) * 内存 – 1 GB * 硬盘 – 光盘发布版: 6.0 GB / EA LINK网络下载版: 12.0 GB * DVD 光驱 - 8 速 * 显卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 或更高,兼容 DirectX 9.0c * 声卡 - 兼容 DirectX 9.0c (创新 Sound Blaster Audigy cards 在 Vista 下需要 Intel P4 2.6 GHz 或类似, 不支持雅马哈 Xwave-512)
晕,内存那么大,但貌似红色警戒3不支持集成显卡 特效开最低试试吧
命令与征服与红警什么关系
命令与征服,英文名Command & Conquer,简称C&C,是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。
电子艺界(EA)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。
命令与征服 一共出现过3个系列 包括本传系列(即泰伯利亚系列,包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红警系列(红色警戒1是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。
红色警戒系列应该算是本传系列的前传,虽然Westwood的官方文件没有明确说明是前传,但他们的剧情还是有很大联系的。而将军系列,与命令与征服的正统故事没有关系。
联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。
补充 红色警戒》 (Red Alert),是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。
《红色警戒》 (Red Alert)
又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
版本
1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。
1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。
为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。
以下为关联内容:
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请问命令与征服3好玩么请问命令与征服3好玩么,命令与征服3好玩还是4好玩:命令与征服是一款即时策略,如果你玩过前面几款系列游戏的话,我觉得你应该会喜欢上它~ 发部分游戏说明给你看看,希望对你有所帮...