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炉石传说九大职业英雄技能分析上

整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日

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炉石传说九大职业英雄技能分析上

先说一些前提第一先谈一下我对英雄能力的认识,一般而言,英雄能力不如一张卡,通常是用来消费掉多余的法力值的,无论是卡手还是中后期补强,有点类似万智里面称的法术力水槽,但一回合只能使用一次。基于这一点,我们再去看英雄能力,会有更清晰一些的认识。第二我的分析是会联系天梯环境的,而非脱离环境单单评价英雄能力,其实不太算是新手向的文章。第三现环境下,大部分职业前期是不太希望使用英雄能力的,节奏太亏。法师朴实无华却又实用的英雄能力——2点费用,造成1点伤害,灵活分配。令很多职业羡慕不已的无伤补刀能力,灵活的1点伤害,可以让你规避掉很多不划算的交换,打脸的时候附赠伤害+1,点点那些激怒生物,苦痛之类也让对面很头疼。但我觉得法师英雄能力现环境下稍微有点尴尬。

如果作为进攻方,你的套牌后期能力还不错,英雄能力中期作为费用的一个填补还好,但天梯盛行机械法这种曲线偏低的快攻套,套牌单卡强度不如控制套,拖到中后期场面必然会失控,这时候我们大多数时候只会考虑用英雄能力压制对手的生命值,相较猎人就有些不够看了。如果作为防守方,灵活分配的1点伤害,能协助你控场并获得一些卡牌优势。但就控场而言的话,一般我们不会希望前期用火冲解场,以防损失太多生命值,仅就卡牌优势而言,则逊色于术士英雄能力。就上面两种情况来看,比较搭法师英雄能力的套牌是中速套,这样能比较好发挥法师的英雄能力的灵活性,这也是法爷竞技场强大的一个点,但总觉得天梯中速法师抗快攻很弱啊,嘲讽和回复都是问题,还是进攻性有余吧。

我觉得比较理想的,可能还是跟苦痛,自爆绵羊等卡之间的配合来强化自己的倾向性,这么说,给机械法配个掷斧者怎么样..盗贼看起来似乎是全炉石最强的英雄能力——2费分两次两回合各造成1点伤害,灵活分配。但需要过墙。与法师相比伤害量更高,与猎人相比更灵活,但缺点是吃嘲讽,解怪要卖脸,打出伤害需要多个回合。但它还有个强大的点在于,有很多可以和自身英雄能力配合的单卡(毒药,刀油,乱舞等),同样也有个坏消息,对面也有...(而且奴隶7a686964616fe59b9ee7ad9431333365666237战这么火)如果作为进攻方,前期应该是不太希望使用英雄能力的,我们希望释放一些比较具有进攻性的威胁,把节奏打出来,但盗贼的英雄能力不同,其实不亏太多,2费分开的灵活两刀配小生物和伤害法术能恰到好处的补伤害,压节奏。

作为进攻方,卖脸是不用担心,进攻就是最好的防守,英雄能力搭配对武器的BUFF,可以制造大量的伤害,但吃嘲讽和需要回合数打出相对法师和猎人的英雄能力而言在后期就是个问题了。如果作为防守方,和法师英雄能力有点类似,但相较法师费用更节省,但需要卖脸这点就显得比较糟糕。单单使用英雄能力应该是不太乐意的,一般而言,还是比较倾向于使用脸以外的卡解场来保护自己的生命值,血线无压力的情况下,中后期就能利用卡牌优势花式吊打对手了。不过拥有不知道多少个老司机的爆牌贼可能就不会太在意卖脸了。总体而言,盗贼的英雄能力虽具有控场能力,但较之法师进攻性更强些,比较适合进攻性套路,因为需要卖脸这一点,盗贼应付那些冲脸比较凶的套牌还是有点难度的,如果真要打偏控制的套路的话,建议搭配更多的嘲讽和回复。

但现环境下,盗贼很多时候要去扮演防守的角色,加之针对武器的卡也不少,盗贼的英雄能力着实也有些尴尬。猎人最简单粗暴的基础英雄能力——2费对对面造成2点伤害,纯进攻性。对控场没有任何帮助,但目标很明确,就是打脸。猎人是少数特别喜欢用英雄能力的职业之一,T7猎一般会从4回合开始使用英雄能力,7-8回合结束游戏,共计4-5下。5x2=10,呃,10费打10,炎爆?猎爹威武...如果作为进攻方,同上文而言,输出爆炸。配合猎人超强势的前3费曲线,科学家,刃弩,动物伙伴等等,猎人前期十分具有侵略性。2费打3变成4费打5,3费打5变成5费打7,听起来一点也不亏。如果作为防守方?坑爹呢,这是...就上文而言,搭配猎人英雄能力的套牌,恐怕还是只有快攻套,大量制造伤害的生物,法术和武器搭配冲脸的英雄能力,整体思路高度统一的套牌,使得猎爹就是威武...不过,同样的,猎人的英雄能力和套牌整体上也是高度统一的,解场和拉卡差很弱,对比自己快的快攻抗性很一般。

被T7打烦了?祭出T6贼,打脸战去殴打T7吧。术士卡牌游戏中最灵活的是什么?于我看来,是玩家对不同卡的运用,而术士的英雄能力恐怕是卡牌游戏中最想要的英雄能力——2费,失去两点生命值,抽一张牌。卡的种类繁多,如果你这么想,搭配叫嚣的中士,术士的英雄能力是3费打2,召唤一个21,打自己2,如果搭配扭曲虚空,术士的英雄能力就是10费消灭全场随从,打自己2,术士的英雄能力可以说是千变万化,只看你怎么构筑自己的牌组。此外,山岭和暮光龙,熔核这种和术士英雄能力契合度很高的单卡也是让人很羡慕(于是lifecoach这个小碧池带了双发条巨人双王牌针对手牌术)。如果作为进攻方,术士可以消费大量亏卡但赚节奏的单卡,如力量代价,灵魂火,...

炉石传说解场思路全面解析

解场,顾名思义,是指解掉场面,就是对怪物交换,技能清场的一种统称。所谓解场思路,就是在N多种解法中找到最好的那一个。何为最优解?通俗来说就是这样解场,我不亏。何为不亏?我们的盈亏是从卡的数量上和质量上进行对比,敌我双方都只有30张卡。比如我一张卡,在场上完成了二人斩,所谓的一卡换二卡,那自然是赚了,若是我上一怪,别人吃掉之后没死,那一卡换0卡自然是亏的。若是用心思考解场思路,我们每次对换都能保持不亏,那自然会打出手牌与场面的优势,胜利也会唾手可得。细谈解场思路:第一种:怪物解场。我们说的怪物解场,是指用场上怪物,或冲锋怪物,或战吼怪物,或buff对怪物加强来对场面的敌方怪物进行对换的一种解场方式。我对怪物解场有几点心得。

一:不要携带太多的冲锋怪,他们全部不会为你赚卡,除非他的名字是银色指挥官。冲锋怪的血量是大家都明白的疲软。基本上只有交换一个途径,所以只能达到1卡换1卡,并不赚,除非是神卡,银色指挥官。二:面对进攻性职业,场上最好不留一血怪。对于对手是法师,盗贼,德鲁伊时,我们在解场时需要细细思量,场面不要留下一血怪物,否则对面使用进攻性技能,场面优势会荡然无存。三:面对控制和铺场职业,解场越干净越好。对于对手是萨满,骑士,牧师时,我们需要的就是不让他控制场面,并尽可能的保持自己的手牌优势。一定有很多人被对方一个占场的小怪加上各种buff弄死的经历,我只能说:斩草不除根,一定会后悔的。四:面对爆发型职业,我们需要在关键回合进行嘲讽怪物的铺场。

对于对手是战士,猎人时,我们需要做好防御工作,君不见多少人被猎人7费8费一波带走。其实在炉石中,嘲讽牌是一种战略物资,不要把嘲讽牌看做是普通怪物,随手就用掉了,请把他们放在关键回合是填充到场面上。五:战吼解场随从请谨慎使用。所谓的战吼解场怪物,在我的划分中分为两种,"软解场怪”和“硬解场怪”所谓“软解场怪”就是不能直接杀死对方随从,但是会削弱大半随从功能的,比如:破法者,猫头鹰,奥尔多卫士等等,这种怪物的上场需要谨慎,若是为了一个战利品储藏者就上场一个破法,那么等到对方憎恶出场时你一定会后悔的。所谓“硬解场怪”就是上场可以直接消灭对方随从的怪物,比如:王牌猎人,狂奔科多兽,黑骑士,密教暗影祭师,精神控制祭师等等。

一定请在可以触发战吼效果时再使用它们,你会发现胜利的天平在向你倾斜。现在我们来说第二种解场方式:技能解场。我们所说的技能解场,有单体群体,软解硬解之分。一:单体解场技能:比如寒冰箭,火球术,闪电箭之类,这类解场技能有一个共同特征,就是使用它永远不会赚!因为永远是一牌换一牌。例如:我们用寒冰箭点掉一个对方随从,看似清干净了场面,但是若没有多余的费用出手小怪,那么场面还是对方的。所以请一定配合你的随从使用单体解场技能。二:群体解场技能:每个职业都有的群体AOE技能,这种技能基本已经上升到了核武器的范畴了。

炉石传说九大魔兽英雄全解析:谁最适合做朋友

德鲁伊:玛法里奥暗夜精灵,师从半神塞纳留斯,在无数力量和诱惑面前坚持自我,两次拯救了艾泽拉斯世界,与燃烧军团对抗,摧毁永恒之井,化身丛林的守护者,通过自身的努力,拯救了翡翠梦境被邪恶的梦魇吞噬。猎人:雷克萨食人魔和兽人的后代,是石锤食人魔族长,出生于卡利姆多大陆的菲拉斯,是莫克纳萨部落的最后一个幸存者,最好的伙伴棕熊米莎风餐露宿,有着广阔的胸和正义感。法师:吉安娜是达拉然很多年来最杰出的女巫,她是一个好奇聪明的年轻人,渴望获得更多的知识和魔法能力。跟着导师安东尼达斯在达拉然学习魔法。与萨尔联合,击败燃烧军团后,吉安娜留在了塞拉摩。圣骑士:乌瑟尔第一圣骑士,白银之手骑士团的奠基人。乌瑟尔誓死保卫洛丹伦王国,扮演着一个坚定的骑士和人民的守护者,以光明的力量辅导泰瑞纳斯富有才华的儿子阿尔萨斯王子,是最伟大的一位圣骑士。

牧师:安度因暴风城国王之子,帅气的暴风城王子,安度因体悟了圣光与适合他自己的道路,并立志成为一名牧师,而不是像他父亲那样的战士。安杜因凭借智慧与公正周旋在部落、联盟与空前浩劫之中。盗贼:瓦利拉最具魅力的女英雄,在竞技场角斗士上认识暴风城国王瓦里安,和暗夜精灵德鲁伊布罗尔组成“竞技场”角斗士三人组.因协助国王瓦里安营救其子安度因,而在暴风城永远拥有一席之地。萨满祭司:萨尔杜隆坦之子,在兽人部落集体中了基尔加丹的计谋的时候,只有霜狼酋长杜隆坦站了出来,对抗整个民族的意志。可惜他的行为妨碍了古尔丹的大计,古尔丹派杀手将他杀害。杜隆坦的儿子被人类收养,起名“萨尔”(奴隶)。最终在因缘巧合下,长大的萨尔寻回了萨满之道,把兽人一族重新带回了荣耀。

术士:古尔丹暴风掠夺者氏族的酋长,核心集团的术士,是在艾泽拉斯大陆播种混乱的关键人物之一,同时也是他将部落出卖给恶魔的势力。创立了邪恶的暗影议会,他死之后他的头颅---古尔丹之颅,成为一个拥有强大力量的神器,用来再次打开和关闭黑暗之门。战士:加尔鲁什格罗姆.地狱咆哮之子,加尔鲁什传承了父亲的血脉,成为了一名无畏的战士和天生的领导者。在与联盟关系上,加尔鲁什不同于萨尔的主和,行为极端硬派。他在战场上展现勇气、韧性、热血 好战。...

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