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我的世界1 9版本有什么新东西新特性一览

整理:yaobaiwang.com 时间:03月23日

[我的世界1 12 1怎么酿药水]我的世界1 12 1怎么酿药水:首先说一下酿造药水所需要的设备,一共有四种,分别是酿造台、炼药锅、玻璃瓶和水瓶。酿造台是将材料和水瓶炼制成药水的设备,炼药锅主要是用来放水的,而...+阅读

我的世界1 9版本有什么新东西新特性一览

新增动物

1、潜匿之贝(Shulker)

这是新增生物当中唯一一只动物。这是一只贝壳形状的生物,属于敌对生物。不得不说这个小东西其实还挺萌的。

这个生物在末地地牢当中生成。

在玩家靠近的时候,会将自身打开,同时会射出抛射物来攻击玩家。平时则将自己隐藏为一个紫色的方块。

潜匿之贝发射的抛射物,可以通过攻击手段来反弹。被抛射物击中的话,会进入“失重”状态,不断上浮。

它和小黑一样会传送。

新增植物

1、甜菜

这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。甜菜的种植和马铃薯类似。

成熟之后收取的物品称为“甜菜根”。6个甜菜根和一只空碗可以合成一碗甜菜汤,合成公式如下图:

甜菜根同时也是染料玫瑰红的合成材料之一。

甜菜根直接食用回复半格(1点)饱食度。甜菜汤食用回复三格(6点)饱食度。

收获甜菜时,可以获得甜菜根和甜菜种子(和收获小麦类似)。

可以用甜菜来吸引猪。

2、chorus plant

目前这东西并没有什么很合适的翻译,直译的话就是“合唱植物”,然而很奇怪不是吗。小编更愿意叫它“共鸣植物”,虽然也很奇怪就是了。

它的特性和仙人掌有许多相似的地方,最底层的一格植物的话,整株植物就会崩溃掉。它会掉落chorus flower和chorus fruit。

chorus flower可以用来种植这种植物,可以理解为种子,这东西可以种在末地石上。每次生长chorus flower都会上升一格,同时在下面产生一格chorus plant。

chorus fruit可以食用,恢复两格(4点)饱食度。同时会让玩家发生远距离传送。但是不会传送到高空。在饱食度满的时候,仅仅只会传送。

chorus plant fruit在熔炉当中烧炼可以得到砖头一样不能吃的Popped chorus fruit,2X2的Popped chorus fruit可以合成Purpur Block,这是一种建筑材料,是新增的一种方块。只在新的末地才有。

其他生物变化

小白,也就是骷髅有了更为生动的外形,也增加了拉弓射箭的动作,这个设定让小白的胳膊可能会无缘无故的抽搐,这也将成为MC又一大未解之谜。

凋灵骷髅,有了和小白一样的变化。

末影龙,整个末影之地都有了天翻地覆的变化。末影龙现在不会受到鸡蛋、雪球和钓竿的伤害了,而且还会爆出逼格超高的物品:末影龙的头颅。

以上是复制下来的,其实还不全

还有新战斗机制、末影龙复活与新命令方块特性

建议在自己查一查

我的世界1 10更新什么东西

1.10是霜炙更新(The Frostburn Update)的第一个正式版,也是在2016年6月8日发布的Minecraft的一次重大更新。 背景音效 加入了新的背景音效: 选项 新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置 默认打开,可在选项中关闭 来自携带版 颗粒 新的fallingdust粒子效果被加入游戏 示例:/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 p 10会召唤出来一个有着岩浆的颜色的粒子(10号方块是岩浆) 调试屏幕 F3 + G会显示玩家周围区块的边界 蓝色轮廓较为特殊,会在地面顶部的固体方块上水平显示轮廓 它的边缘不断扩展,但在基岩层结束 每次切换都会在聊天框中显示信息 以蓝色轮廓显示玩家当前区块,并以黄色边缘显示附近的空气方块 世界生成 化石 在沙漠、沼泽与它们的M和山脉变种生物群系的地下15–24方块处生成,每个区块有1⁄64的几率生成 由煤矿石与骨块组成,外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨 头颅有4种变种,脊椎骨也有4种变种 方块 岩浆块 在下界生成,在Y=27和Y=36之间,每个区块生成四个矿脉 与主世界中的安山岩生成频率类似 可用4个岩浆膏合成 与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1的伤害 不像火,并不会烧毁接触它的物品 生物会主动避开路径中的岩浆块 多数生物不会在岩浆块上生成,除了岩浆怪、僵尸猪人和鱿鱼 潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有 防火的生物不受伤害 如果玩家因为站在岩浆块上死亡,则死亡信息为:“[玩家]发现地面是一层熔岩” 如果玩家在被其它生物或玩家攻击后死在岩浆块附近,则会死亡信息为:“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地” 当触发随机刻时移除顶部水源 下雨时产生烟雾颗粒效果 传递光源的亮度 如果这个火把被移除,那么它会搜寻下一个最亮的光源;如果没有光源,那么它会保持原来的亮度 如果暴露在阳光下将会发出阳光的亮度 示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同 地狱疣块 用3x3的地狱疣填充工作台合成 不能用于合成地狱疣 红色地狱砖 用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成 骨块 使用3x3的骨粉合成 可以分解成9个骨粉 作为化石结构的一部分可在沙漠和沼泽地下找到 物品 刷怪蛋 北极熊(新生物):白色且伴有灰点 生物 北极熊 成年北极熊和幼崽会随机生成于冰原、冰原山丘和冰刺之地 被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度) 此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你 北极熊在水中可以比玩家游得更快 小熊会跟随它们的父母 掉落0-2生鱼(75% 几率)或0-2鲑鱼(25% 几率),每级抢夺附魔增加1个 流髑 在冰原、冰原山丘和冰刺之地生成的80%的骷髅都将会是流髑 生成在没有阳光直射处的骷髅将会是普通骷髅 在寒冷群系生成的蜘蛛有可能会被一只流髑骑乘 行为与普通骷髅相似 为SkeletonType数据标签设为2的骷髅 掉落与骷髅相同,但被玩家击杀时有50%的几率掉落1支 迟缓之箭。

使用抢夺附魔,几率上升为2*level+1⁄2*level+2 向攻击目标射击迟缓之箭(0:30) 尸壳 在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的僵尸都将会是尸壳 生成在没有阳光直射处的僵尸将是普通的僵尸或僵尸村民 行为与普通僵尸相似 为ZombieType数据标签设为6的僵尸 不会在太阳下燃烧 可能会以小僵尸或鸡骑士生成 在攻击时可能会赋予饥饿效果,这取决于区域难度 时间是 7 * floor(区域难度) 秒 只有尸壳在没有拿着任何物品时才会给予玩家饥饿效果 比僵尸高2像素,但碰撞箱相同 废弃矿井 新的废弃矿井将会生成在平顶山生物群系及其所有变种 村庄 村庄结构不再受生物群系边界限制 这意味着自然生成的村庄现在可以向毗邻的其他生物群系扩展(即使附近的生物群系不能自然生成村庄) 村庄可以在针叶林中生成了(但不是变种) 将会由云杉木为材 热带村庄现在会使用金合欢木代替橡木 生物 常规 现在可以在船上射击 末影人 在下界中偶尔生成,生成率是1⁄153 相对于僵尸猪人的100⁄153 可自然捡起地狱岩 岩浆怪 在下界生成率大约提升到原来的两倍 生成率从1⁄151提升到2⁄153 骷髅 副手握药箭的骷髅现在会射出那种箭 这会覆盖流髑默认射出的缓慢药箭 副手的箭不会被消耗 区域难度大于等于3时,燃烧的骷髅有50%几率发射火矢 女巫 如果最近一次(2秒之内)的伤害是火焰伤害且没有抗火效果将会喝下抗火药水 狼 不再会消失 参考资料:minecraft中文wiki

我的世界1 6更新什么东西

1.6更新内容:

马铠

存在着钻石,金,和铁的变种

不能被合成。但能在大部分世界生成的箱子内找到,包括地牢、下界要塞、沙漠神殿、和丛林神庙

马的刷怪蛋

和天然生成的马一样会有7种基础颜色和5种不同纹路的一种

有几率会生成驴

干草块

可以以任何方向放置

使用3x3的小麦来合成

拴绳

可以将生物拴在栅栏上或是拴着它们走

通过右击来拴住生物,然后右击栅栏或者再次右击生物来取回拴绳

使用4根线和1个粘液球合成,会给予两条拴绳

地毯

通过将两个相同颜色的羊毛横向摆放来合成,会给予3块地毯

能放置在任何方块上(包括透明的)

命名牌

能在地牢箱子内找到

先在铁砧内重命名,然后右击生物来命名

硬化粘土

通过将粘土块放入熔炉内烧炼而成

染色粘土

拥有16种颜色,对应着16种染料

与羊毛相似

通过把8块硬化粘土环绕染料来合成,会给予8块染色粘土

煤炭块

使用3x3的煤炭来合成

只能用煤炭合成

能作为燃料使用来烧炼80个物品,多于用于合成的9个煤炭(可烧炼72个物品)

改进与更改[编辑 | 编辑源代码]

木炭

制作了新的材质,新的形状和阴影能简单地和煤炭区分开来

青金石块

稍微地修改了材质,现在有了边框

鞍也能用在马上了

红石比较器

炼药锅将给予从0(空)到3(满)强度的信号

末地传送门将给予0(无末影之眼)或15(有末影之眼)强度的信号

现在会根据炼药锅和末地传送门框架的状态而输出信号

金苹果

普通金苹果现在将需要金锭而不是金粒合成

普通金苹果现在将会给予10秒的生命再生II效果,两种金苹果现在也会给予1分30秒的伤害吸收效果

闪烁的西瓜

合成配方从1个金粒增加到8个

刷怪蛋

刷怪蛋现在也能在水上使用

生物

新内容

需要先被驯服

通过右击来骑上它们,未驯服的马将不断将玩家踢下,驯服时会显示红心

驯服后通过潜行+右击或骑着是打开物品栏来安上/取下鞍和马铠

玩家需要将鞍安上才能控制它们—按住空格来储满它们的跳跃条,松开来跳跃至对应的高度,使用普通的移动键来控制它们。每匹马都有不同的跳跃高度和速度

拥有不同的最大生命值,会天然恢复,但小麦能加快此过程

被杀害时会掉落皮革以及穿着的装备

可使用金苹果来繁殖—马驹能通过喂小麦、糖、面包、苹果或金苹果来成长

Mo' Creatures(更多生物mod)的作者DrZhark帮忙进行了创作

与马相似,但比马小而且是灰色的,可以安上鞍和箱子,物品栏的打开方式与马一样。箱子会给予15个物品槽。

骡子

与驴相似,但比驴高而且是棕色的

通过将马和驴交配来生出

和驴一样能安上鞍和箱子

无法与马、驴或其他骡子进行交配

骷髅与僵尸马

存在与马的代码中,可以通过第三方程序在游戏中出现。

改进与更改[编辑 | 编辑源代码]

所有的生物

名字为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物将看上去上下颠倒

僵尸

现在有几率在被攻击或是没被注视时生成更多的僵尸

锁定玩家的距离从16米提升到了40米

被激怒的僵尸即使在玩家32米外仍能行动

村民

添加了音效

蜘蛛

现有几率带着药水效果生成

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

改进与更改[编辑 | 编辑源代码]

沙漠

不再生成湖泊

下界

下界要塞内现会生成有宝物的箱子

来源:中文minecraft wiki

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