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我的世界summon指令怎么用
整理:yaobaiwang.com 时间:03月20日
[我的世界用什么指令可以获得龙蛋]我的世界用什么指令可以获得龙蛋,我的世界1 8 1龙蛋指令:我的世界中用指令“/give 玩家名字 122”可以获得一颗龙蛋。在指令“/give 玩家名字 122”中,玩家名字输入谁的名字就...+阅读
我的世界summon指令怎么用
教大家如何用/summon指令刷出一个物品。此贴只是用来完善本人索引,无任何意义,而且有些新手教,今天就来发一贴。(此教程1.7也能使用,如果使用的是1.7,请自行把物品ID数字化。1.7不支持文字ID,1.8不支持数字ID,两版本会冲突。)/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。首先是刷出一个默认的物品,指令是/summon Item ~ ~1 ~这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。坐标是在指令方块为中心的上面一格。由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。之后来说下刷出一个指定物品的方法指令/summon Item ~ ~1 ~{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}}这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。
这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。(1.7的话自行数字化)。之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。之后教大家如何刷出一个自定义属性物品。这个比较简单,使用{tag}来链接。例子/summon Item ~ ~1 ~{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"Useless Sword",Lore:["Useless Sword","PotatoMaster101"]}}}}大家看见这条指令,前部分和上面相同,之后就有一个{tag},这个用处是自定义剑的属性。里面的{display}用来给钻石剑自定义的名字和解释。大家打入这条指令后会刷出一把叫“Useless Sword”的钻石剑,并且备注是“Useless Sword PotatoMaster101”。
这个我就不多解释了,{tag}一个很基本的NBT。之后是1.8的地方,1.7的教程完工了。1.8内的物品又多了2个NBT:{PickupDelay}和{Age}。这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。默认是5分钟,但是用{Age}可以自定义物品消失的时间。如果Age调到-32768后,那这个物品是永远也不会消失,唯一办法就是把物品扔到虚空里。之后{PickupDelay}就是拿起物品的延迟。如果控制到32767后,那这个物品是永远也拿不起来的,不管站在上面多久。例子/summon Item ~ ~1 ~{PickupDelay:32767,Age:-32768,Item:{id:minecraft:diamond,Count:1}}这条指令刷出一个永远也捡不起,而且永远也不会消失的钻石。整人用不错。如果要单个指令方块刷出多个物品的话,那就要用{Riding}了。
由于物品可以拿起,所以即使搭成一个很高的塔也没事,玩家一走进会全部都拿起。要美观的话还是使用Dragnoz的《单个指令方块刷出多个生物教程》,用在物品上也起效。
我的世界指令代码有哪些
1、/gamemode 0 :生存。
2、/gamemode 1 :创造。
3、/gamemode 2 :冒险。
4、/gamemode 3 :旁观。
5、/kill :自杀。
6、/kill 玩家名 :把某某玩家杀死。
7、/time set day :白天。
8、/time set night :夜晚。
9、/achievement 获得 /移除玩家的成就。
10、/ban 添加一个玩家到黑名单中。
11、/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
12、/banlist 显示黑名单。
13、/blockdata 修改一个方块的数据标签。
14、/clear 从玩家的物品栏清除物品。
15、/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
16、/debug 开始或终止一个 debugging session。
17、/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
18、/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
19、/difficulty 设定难度。
20、/effect 添加或移除状态效果。
21、/enchant 附魔一个玩家的物品。
22、/entitydata 修改实体的数据标签。
23、/execute 执行另一条命令。
24、/fill 用一种特定方块填充一块区域。
25、/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
26、/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
27、/give 给予一位玩家一个物品。
28、/help 提供命令的帮助。
29、/kick 将一位玩家踢出服务器。
30、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
我的世界指令有什么
1.,这种括弧里的内容不能缺省,不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是a,p,r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的"/"是“或者”的意思6.在输入坐标时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:➤附加参数 在定义目标(a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: [=,=] 参数 功能 x 搜索中心的X坐标。 y 搜索中心的Y坐标。 z 搜索中心的Z坐标。 r 最大搜索半径 rm 最小搜索半径 m 游戏模式 c 最大玩家数 l 玩家最大等级 lm 玩家最小等级 score_name 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分 score_name_min 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分 示例: p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3] 主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注-[物品] [附加数据值] - 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)-- - - 0-3依次是和平、简单、普通、困难-[放大(输入数字)] - 给予玩家某状态,ID对应的状态在下面给出了-[等级] - 可以使玩家手中的装备被附魔-- - - 从0-2依次是生存、创造、冒险- - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示- - - 启用/禁用火的蔓延- - - 启用/禁用生物掉落物- - - 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)- - - 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)- - - 启用/禁用死亡后对物品栏的保存- - - 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏-[数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。
。。-- - - 命令台会跟你卖萌-- - - 命令台会广播某信息功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接-设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己-- - 命令台会跟你说一段信息-- - 设置某特定时间或增加一段时间- - - - - 下雨-- - - 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用-传送某玩家到某地点 -- --[持续时间(秒)] - - 设置天气为晴、雨或雷雨天-- - 给某玩家若干经验
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