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电脑版我的世界1

整理:yaobaiwang.com 时间:03月20日

[电脑版我的世界里用什么辅助软件最好]电脑版我的世界里用什么辅助软件最好:可以用任何工具收集(包括手),多人如安装mcmmo插件拿乏盯催故诎嘎挫霜旦睛着锄头先点击右键再收会有惊喜哦小麦(Wheat)是一个需要种植而来的物...+阅读

电脑版我的世界1 8

achievement give[玩家名] 用于赐予玩家成就。 blockdata用于编辑指定坐标的数据标签。 clear[物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。 clone [主模式] [子模式] 复制指定区域的方块,目的坐标是(X,Y,Z),主模式有 [ replace ]复制每一个方块、[ masked ]只会复制非空气方块、[ filtered ]过滤不想被影响的方块。子模式有 [ move | force | normal ]。debug 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。 defaultgamemode 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险/旁观也可以简写为“s/c/a/sp”或“0/1/2/3”。 difficulty改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难, effect[秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。

“倍率”代表效果强度(最大为255),0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。 effectclear 清除该玩家身上的所有效果。 enchant[魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。 entitydata用于编辑指定实体的数据标签,对玩家无效 execute以目标玩家或实体为中心执行命令,可以用来通过玩家及实体的运动生成生物或放置方块。 fill[数据值] [旧方块处理方式]用指定方块填满指定区域。旧方块处理方式可为:[ replace | destroy | keep | hollow | outline ]。能指定要处理的旧方块种类,前提是不包含方块实体值,仅能在replace模式中使用,语法:/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方块名] [数据] replace [过滤方块名] [过滤数据] gamemode [玩家名] 改变该玩家的游戏模式。

生存/创造/冒险/旁观也可以简写为“s/c/a/sp”或“0/1/2/3”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。 gamerule[true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目) give[数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与方块实体值(默认为0)定义)。 kill [玩家名] 对指定的玩家造成1000 ( * 500)点伤害(一击必杀),未指定则为使用该命令的玩家。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。 partcles[颗粒数] 显示颗粒效果。

playsound[x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量] 播放声效。 publish 将单人游戏向局域网玩家开放。 replaceitem 给予实体或方块物品。 say广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体) scoreboard 详细信息请参见计分板条目。 seed 显示服务器地图种子。 setblock[数据值] [旧方块处理方式] [数据标签] 用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ] setworldspawn [x] [y] [z] 设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。 spawnpoint[x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。 spreadplayers把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。 summon[x] [y] [z] [数据标签] 用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。

tellraw运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。 testfor测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。 testforblock[数据值] [数据标签] 检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。 testforblocks [模式] 检测在指定区域的方块是否与另一区域的方块相同。 time set设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为1000(旧版为0),"time set night"相当于把时间设为12500(旧版为12000)。 time add将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。 toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。 tp将玩家自己传送至目标玩家的位置。 tp将指定玩家传送至目标玩家的位置。

tp将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。 weather改变天气。持续秒数最大为1000000。 xp ...

我的世界防御向

以毒攻毒,你做出保护32767的全套护甲就行了,以下为命令(1.8以上有效): 头盔:/give p minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0s,lvl:32767s}],Unbreakable:1} 胸甲:/give p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0s,lvl:32767s}],Unbreakable:1} 护腿:/give p minecraft:diamond_leggings 1 0 {ench:[{id:0s,lvl:32767s}],Unbreakable:1} 靴子:/give p minecraft:diamond_boots 1 0 {ench:[{id:0s,lvl:32767s}],Unbreakable:1} 第二种方法是给自己5级以上的抗性提升,命令(前面适用于新版本,后面的适用于1.8以及以前版本):/effect p minecraft:resistance 1000000 9 true 或/effect p 13 1000000 9 true不能,/kill命令是无视护甲造成1000点(500心)伤害...

我的世界召唤HIM的命令方块的指令是什么

呼出对话框(默认为“T”键),

输入:/give p 或{你的名称}:command_block 10

1

/give p 或{你的名称}:command_block 10

其他快捷指令(这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 ):

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

以此类推 下面发下生物的英语:

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

以下为关联内容:

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